一、预处理指令的介绍

预处理命令:在编译之前触发的一系列操作(命令)就叫预处理命令。
特点:以#开头,不要加分号。

#include:
  文件包含指令
  把指定文件的内容复制到相应的位置

#define:
  #define 宏名 替换的值;
  宏、宏定义或者还叫宏代换。
  作用:就是在编译之前把所有用到这个宏的地方,替换成你指定的东西
  规范:宏名大写,可以跟变量区分开来

之前学的宏:
  INT32_MAX
  INT32_MIN

宏不占据内存空间,只是帮你做简单的替换。

注意:

1.宏只是简单的替换,不参与编译,宏不会编译成指令集。
2.宏可以写在任意位置,但是一定要调用它之前。
3.宏可以嵌套,展开的时候依次展开。
4.宏只是简单的替换,如果替换的内容是表达式,它不会帮你先计算出结果,而是把整个表达式替换过去。
5.宏替换的作用域:默认是从声明的位置到文件的结束,可以用#undef 宏名 结束宏的作用。
6.双引号里面如果有遇到宏名,不会做替换,如果单引号里面写的是宏名也不会替换。

代码实例:

#include <stdio.h>

#define SUM 10 + NUM

#define NUM 10

#define MY_TEST int num = 30;

#define GET_SUM 10+30

#define HAHA GET_SUM*2

#define A 'a'

int main(int argc, const char * argv[]) {

    printf("%d\n",TEST_NUM);

//    char ch = 'A';
//
// printf("%c\n",ch);//A // printf("NUM \n");//NUM #undef NUM /*
printf("%d\n",NUM);//编译的时候,把这句话换成了printf("%d\n",10); int num = NUM + 30; //替换成了 int num = 10 + 30; printf("num=%d\n",num);
*/ //int num = INT32_MAX; //编译的时候把它替换成了 int num = 2147483647; // int num = SUM;
//
// printf("num=%d\n",num); // MY_TEST
// printf("%d\n",num); // printf("%d\n",GET_SUM);//40 // int res = GET_SUM * 2; // int res = 10+30*2;
// printf("%d\n",res);//
// printf("%d\n",HAHA);//先替换成(GET_SUM)*2 然后再替换成 (10+30)*2
return ;
}

二、预处理之#if-#elif -#else

/*
用的比较少
#if 宏的表达式 #elif 宏的表达式2 #else #endif 有选择的编译或者不编译某些代码 注意:#if这只能跟宏
一定要以#endif结尾 */ #include <stdio.h>
#define SCORE 65 int main(int argc, const char * argv[]) {
//以下永远只有一条语句参与编译
#if SCORE >= 90
printf("法拉利\n");
#elif SCORE >= 80
printf("奔驰\n");
#elif SCORE >= 70
printf("大众\n");
#elif SCORE >= 60
printf("拖拉机\n");
#else
printf("吊打\n");
#endif
return ;
}

三、预处理之#ifdefine

/*

 #ifdef:
#ifdef 宏名
代码段;
#endif 语义:如果定义了宏名,那么就编译代码段,否则不编译 #ifndef:
#ifndef 宏名
代码段;
#endif 语义:如果没有定义这个宏,那么就编译代码段,否则不编译 作用:1.防止重复导入 */ #include <stdio.h> #include "test.h" //#define TEST int main(int argc, const char * argv[]) { /*
#ifdef TEST printf("哈哈哈哈哈,我被定义了\n");
#endif
*/ #ifndef TEST printf("哈哈哈哈哈,我被定义了\n");
#endif return ;
}

四、有参数的宏

/*

    #define 宏名  替换的值

    有参数的宏:
#define 宏名(参数列表) 参数1+参数2
*/ #include <stdio.h> #define MY_NUM(a) a #define MY_SUM(a) a*2 #define MY_SUM2(a,b) a*b int main(int argc, const char * argv[]) { /*
int num = MY_NUM(30); printf("num=%d\n",num); int num2 = MY_SUM(20); printf("num2=%d\n",num2);//40 printf("%d\n",MY_NUM(50));//50 printf("%d\n",MY_SUM(50));//100 int num3 = MY_SUM2(10, 20); printf("num3=%d\n",num3);
*/ char ch2 = 'z'; char ch = MY_NUM(ch2); printf("%c\n",ch);//z return ;
}

五、条件编译的用处

/*

 条件编译:
就是有选择的编译或者不编译某段代码 #if-#elif-#else-#endif #ifdef-#endif #ifndef-#endif 用来开发时的测试调试,能够改一个值就可以让这些输出的语句消失(不参与编译),就可以达到一次性把所有调试语句“删除”的目录 */ #include <stdio.h> //#define MY_DEBUG #ifndef MY_DEBUG #define LOG(a,...) #else #define LOG(a,...) printf(a, ##__VA_ARGS__); //就代表第二个参数是可变的,你可以传,也可以不传,传的话也可以传一个或者多个 #endif
int main(int argc, const char * argv[]) {
LOG("哈哈哈哈,测试1,a=%d b=%d\n",a,b);//第二个参数,只传了2个
LOG("哈哈哈,测试2\n"); //第二个参数,一个都没传 LOG("z=%d,x=%d,q=%d,v=%d\n",z,x,q,v);//第二个参数,传了4个
return ;
}

c语言学习之基础知识点介绍(二十):预处理指令的更多相关文章

  1. c语言学习之基础知识点介绍(十):数组

    本节主要介绍数组. 一.数组 /* 数组:一个变量可以存n个变量. 语法:类型 数组名[长度(正整数)]; 例如:int score[5];//定义了一个int类型的数组,长度为5,可以保存5个数据. ...

  2. c语言学习之基础知识点介绍(十二):结构体的介绍

    一.结构体的介绍 /* 语法: struct 结构体名{ 成员列表; }; 切记切记有分号! 说明:成员列表就是指你要保存哪些类型的数据. 注意:上面的语法只是定义一个新的类型,而这个类型叫做结构体类 ...

  3. c语言学习之基础知识点介绍(十四):指针的进阶

    一.指针的加.减法运算 /* 1.加法运算 1).可以跟整数进行加法运算,得到的还是一个地址 公式: 地址 + 1 = 地址 + 1 * 类型所占的字节数 地址 + n = 地址 + n * 类型所占 ...

  4. c语言学习之基础知识点介绍(十五):函数的指针

    一.函数的指针的介绍 /* 函数指针: 函数的指针,本质上一个指针 指向函数的指针,就是一个函数指针. 回忆:我们写的源代码编译成二进制的指令集,一串交给CPU执行的指令 先存在内存里面,然后CPU读 ...

  5. c语言学习之基础知识点介绍(十):内存空间模型、地址解释及指针变量

    一.内存 /* 内存: 存在内存里的. 内存分了N多个小空间,每个小空间1个字节 每个小空间有它自己的地址.每个地址之间差1 int类型占用4个字节,等于占了4个空间(有4个地址),不需要记住4个地址 ...

  6. c语言学习之基础知识点介绍(十九):内存操作函数

    一.malloc函数 /* 首先需要导入头文件 #include <stdlib.h> malloc void* malloc(n); n是字节大小 开辟堆空间,开辟的字节数以n为准 返回 ...

  7. c语言学习之基础知识点介绍(十八):几个修饰关键字和内存分区

    一.几个修饰关键字 全局变量: 全局变量跟函数一样也分为声明和实现.如果是全局变量,实现在它调用之后,那么需要在调用之前进行声明.注意:全局变量的声明只能写在函数外,写在函数就不是全局变量了而是局部变 ...

  8. c语言学习之基础知识点介绍(十六):文件操作

    一.文件的分类 1.文本文件:打开之后能看得懂的文件 2.二进制文件:打开之后看不懂,类似乱码之类的文件(视频,音频打开之后,能看.听,是应为电脑中装有播放器,播放器中含有解码器). 二.操作文件的步 ...

  9. c语言学习之基础知识点介绍(二):格式化控制符和变量的补充

    上节简单介绍了c语言中的一些基础知识点,本节将对之前介绍的不够详细的知识点进行补充. 格式化控制符的消息介绍: %d的其他控制符: 1.%md:m代表这个整数位占用多少位,m是一个整数.实际数字不足的 ...

随机推荐

  1. (转载)PHP 下 CURL 通过 POST 提交表单失败的原因之一与解决办法

    (转载)http://blog.renren.com/share/246611432/7511385884 前几天在学习使用 CURL 时遇到一个问题:在 a.php 中以 POST 方式向 b.ph ...

  2. JAX-WS(JWS)发布WebService

    WebService历来都很受重视,特别是Java阵营,WebService框架和技术层出不穷.知名的XFile(新的如CXF).Axis1.Axis2等. 而Sun公司也不甘落后,从早期的JAX-R ...

  3. Java笔记(九)……面向对象I

    面向对象概念 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程 强调的是功能行为 面向对象 将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向 ...

  4. 【Java基础】基础概念

    Java 关键字 被Java语言赋予特定含义的单词  组成关键字的字母全部小写  goto和const作为保留字存在,目前并不使用 一般关键字在IDE中会高亮 用于定义数据类型的关键字 class i ...

  5. POJ2479,2593: 两段maximum-subarray问题

    虽然是两个水题,但是一次AC的感觉真心不错 这个问题算是maximum-subarray问题的升级版,不过主要算法思想不变: 1. maximum-subarray问题 maximum-subarra ...

  6. 判断html中的滚动条

    在工作中需要调整jqgrid的列宽,但是不希望有横向滚动条,因为是固定的列宽,当显示区域缩小后,数据会出现竖型滚动条 这个时候需要判断竖型滚动条是否存在进行列宽的调整. 自己调查了一下,发现滚动条可以 ...

  7. glusterfs repo

    Installing Gluster For RPM based distributions, if you will be using InfiniBand, add the glusterfs R ...

  8. POJ3107--Godfather(树的重心)

    vector建图被卡了..改为链式前向星500ms过的..差了四倍多?... 表示不太会用链表建图啊..自己试着写的,没看模板..嗯..果然错了..落了一句话orz 树的重心就是找到一个树中一个点,其 ...

  9. 问题-[Delphi]通过Map文件查找内存地址出错代码所在行

     一 什么是MAP文件       什么是 MAP 文件?简单地讲, MAP 文件是程序的全局符号.源文件和代码行号信息的唯一的文本表示方法,它可以在任何地方.任何时候使用,不需要有额外的程序进行支持 ...

  10. key_t键和ftok函数

    系统建立IPC通讯(如消息队列.共享内存时)必须指定一个ID值.通常情况下,该id值通过ftok函数得到. ftok原型如下: key_t ftok( char * fname, int id ) f ...