总的来说OC有三种内存管理机制,下面将分别对这三种机制做简要的概述。

1、手动引用计数(Mannul Reference Counting-MRC)

  mannul:用手的,手工的.  引用计数:retaincount

  从英文字面上理解就是在这种机制下,内存需要程序员去手动管理,即通过在代码中调用-retain、-release或者-autorelease去增加和减小对象的引用计数,当引用计数为0时,对象会自动调用-dealloc方法释放所占用的内存。

2、垃圾回收机制(Garbage Collection-GC)

  garbage:垃圾,废物.  collection:收集,收藏.

  英文还是很形象生动的吧,所谓垃圾回收机制就是系统对不再使用的对象进行收集,并在间隔一定时间后将它们集体释放。看到collection就很自然的想到这样会占用一定的系统资源,这也是它没有被部署到iOS平台的原因。而OS X也只是在一段时间内使用过它,在ARC成熟后便被废弃了。

3、自动引用计数(Automatic Reference Counting-ARC)

  automatic:自动的.

  这个automatic体现在什么地方呢?它和GC有什么优点使它能取代GC呢?

  automatic所体现的地方在于,它和GC有着明显的不同,因为它是通过编译器实现的,即ARC程序在编译阶段编译器会根据需要自动的添加-retain和-release的调用,无需我们程序员插手。是不是很像MRC?

  每当一个对象被引用时,它的引用计数就会进行+1操作,当其被release时,引用计数就会相应的-1,当减少到0时,对象会自动调用-dealloc函数进行释放,这和MRC如出一辙,因此不需要系统对其进行管理不需要的对象也能够得到及时的释放,从而也减少了内存压力。所以其取代垃圾回收机制也是理所当然的。

OC的内存管理机制的更多相关文章

  1. 12.Object-C--浅谈OC的内存管理机制

    昨天学习了OC的内存管理机制,今天想总结一下,所以接下来我要在这里bibi一下:OC的内存管理. 首先我要说的是,内存管理的作用范围. 内存管理的作用范围: 任何继承了NSObject的对象,对其他基 ...

  2. OC:内存管理、dealloc方法、copy知识点

    属性的声明:使⽤@property声明属性
 例如:@property NSString *name: 相当于@interface中声明了两个⽅法(setter.getter): 属性的实现:使⽤@s ...

  3. OC的内存管理(一)

    在OC中当一个APP使用的内存超过20M,则系统会向该APP发送 Memory Warning消息,收到此消息后,需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等,否则程序会 ...

  4. OC 内存管理机制总结

    OC 内存管理机制总结 一:OC内存管理机制目前分为两块,其一自动内存管理机制,其二手动内存管理机制: 1.首先我们从自动内存管理机制讲起: 1)什么是自动内存管理机制,自动内存管理机制就是程序中所创 ...

  5. object-c(oc)内存管理机制详解

    1.内存的创建和释放 让我们以Object-c世界中最最简单的申请内存方式展开,谈谈关于一个对象的生命周期.首先创建一个对象: 1 2 3 //“ClassName”是任何你想写的类名,比如NSStr ...

  6. ARC内存管理机制详解

    ARC在OC里面个人感觉又是一个高大上的牛词,在前面Objective-C中的内存管理部分提到了ARC内存管理机制,ARC是Automatic Reference Counting---自动引用计数. ...

  7. OC的内存管理

    摘自:http://blog.csdn.net/hahahacff/article/details/39839571 OC内存管理 一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有 ...

  8. 黑马程序员——OC的内存管理学习小结

    内存管理在Objective-C中的重要性就像指针在C语言中的重要程序一样. 虽然作为一门高级语言,但OC却没有内存回收机制.这就需要开发者来对动态内存进行管理.OC中内存管理的范围是:任何继承了NS ...

  9. 「OC」内存管理

    一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空 ...

随机推荐

  1. NOIP2000 单词接龙

    题三.  单词接龙                (27分)    问题描述    单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的 ...

  2. Visual Studio 2013中的新项目对话框

    在Visual Studio 2013,我们推出了添加新的项目对话框. 此对话框取代了是曾在2012年这个的对话框作品,所有ASP.NET项目(MVC,Web窗体和Web API). 这就是我们如何提 ...

  3. CF29D - Ant on the Tree(DFS)

    题目大意 给定一棵树,要求你按给定的叶子节点顺序对整棵树进行遍历,并且恰好经过2*n-1个点,输出任意一条符合要求的路径 题解 每次从叶子节点开始遍历到上一个叶子节点就OK了, 这个就是符合要求的路径 ...

  4. 问题-[Delphi]无法设置断点

    问题现象: 今天突然发现不知何时起DELPHI7除了.dpr文件外,其余各Unit都无法设置断点.即在设计状态下设置了断点,在运行后出现的无效断点!百思不得其解...后查了许多资料,花了两个小时才搞好 ...

  5. A Tour of Go Making slices

    Slices are created with the make function. It works by allocating a zeroed array and returning a sli ...

  6. 转HTMLTestRunner 生成测试报告

    1.HTMLTestRunner 是 Python 标准库的 unittest 模块的一个扩展.它生成易于使用的 HTML 测试报告 1>下载HTMLTestRunner.py文件,地址为: h ...

  7. ros和Android(一)

    ros和Android :first-child { margin-top: 0; } blockquote > :last-child { margin-bottom: 0; } img { ...

  8. 【转】Android应用开发性能优化完全分析

    http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关 ...

  9. 【转】C++中继承中的同名成员问题

    C++中,子类若有与父类同名的成员变量和成员函数,则同名的成员变量相互独立,但同名的子类成员函数重载父类的同名成员函数.举例如下: #include <iostream> using na ...

  10. 百度之星资格赛——Disk Schedule(双调旅行商问题)

    Disk Schedule Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) To ...