WPF里面的常用笔刷
程序运行效果

<Window x:Class="This_brush.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Canvas Width="200" Height="200" Background="Black" Opacity="1" Margin="5,5,317,119" x:Name="Canvas1"> <!--Canvas 绝对坐标布局的容器-->
<TextBox Width="100" Height="40" Canvas.Left="5" Canvas.Top="5" Background="White" FontSize="25">
<TextBlock.Foreground> <!--控件的前景色-->
<ImageBrush ImageSource="C:\Users\mztli_000\Pictures\From 梦断难寻\Camera roll\WP_20130919_002.jpg"/> <!--ImageBrush图片笔刷 可以用图片填充所有支持Brush对象作为参数的控件属性-->
</TextBlock.Foreground>
</TextBox>
<TextBox Width="100" Height="40" Canvas.Left="5" Canvas.Top="50">
<TextBox.Background> <!--控件的背景色-->
<SolidColorBrush Color="Aqua"/> <!--SolidColorBrush实心笔刷,可以用纯色填充所有支持Brush对象的控件属性-->
</TextBox.Background>
</TextBox>
</Canvas>
<Rectangle Height="100" Margin="407,5,0,0" Stroke="Black" VerticalAlignment="Top" Width="100"> <!--矩形-->
<Rectangle.Fill> <!--矩形的填充属性-->
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,1"> <!--线性渐变笔刷,StartPoint属性是开始点的位置(0,0),EndPoint是结束点的位置(1,1),并且他们是相对坐标-->
<GradientStop Color="Red" Offset="0.1"/> <!--描述渐变中过渡点的位置和颜色 Offser属性是获取渐变停止点在渐变向量中的位置。起始点为0,开始点为1 -->
<GradientStop Color="Green" Offset="0.75"/>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<Ellipse Width="100" Height="100" Margin="266,20,151,199">
<Ellipse.Fill>
<RadialGradientBrush GradientOrigin="0.1,0.1"> <!--放射状渐变笔刷,GradientOrigin属性是调整放射中心点的位置,坐标最大为1,如果超过的话将会导致中心点丢失,现在设置为0.1,0.1就是代表左上角的位置,做出了一个灯光效果-->
<GradientStop Color="White" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Black" Offset="1"/>
</RadialGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
</Grid>
</Window>
WPF里面的常用笔刷的更多相关文章
- ZBrush中常用笔刷综合简介
单击左托盘的笔刷图标,弹出一个笔刷库,其中有许多常用笔刷,这也是许多初学者所头疼的问题,ZBrush的笔刷非常多,而且功能很强大,好多朋友不知道该选择哪一个笔刷进行雕刻.其实,在ZBrush的学习中我 ...
- 深入WPF中的图像画刷(ImageBrush)之1——ImageBrush使用举例
原文:深入WPF中的图像画刷(ImageBrush)之1--ImageBrush使用举例 昨天我在<简述WPF中的画刷(Brush) >中简要介绍了WPF中的画刷的使用.现在接着深入研究 ...
- 深入WPF中的图像画刷(ImageBrush)之2——ImageBrush的铺设方式
原文:深入WPF中的图像画刷(ImageBrush)之2--ImageBrush的铺设方式 ------------------------------------------------------ ...
- (C#)WPF:LinearGradientBrush 线性渐变画刷和RadialGradientBrush 圆形渐变画刷
<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/200 ...
- 怎样快速学会ZBrush 中的移动笔刷的运用
本篇视频教程,进入ZBrush®最精彩章节,雕刻前我们需要认识的雕刻工具-笔刷.zbrush自带了多种笔刷供大家选择和使用,掌握和用好这些笔刷将让我们的雕刻工作更加自由.本课的内容将主要向大家介绍最基 ...
- ZBrush中的笔刷该怎样制作
ZBrush给用户提供了许多的常用笔刷,我们可以使用这些笔刷自由地发挥创意.为了让雕刻速度更快,模型刻画更细致我们常常也会创建自定义笔刷,本文教您在ZBrush中制作笔刷. 查看更多内容请直接前往:h ...
- 《Programming WPF》翻译 第7章 3.笔刷和钢笔
原文:<Programming WPF>翻译 第7章 3.笔刷和钢笔 为了在屏幕上绘制一个图形,WPF需要知道你想要为图形填充什么颜色以及如何绘制它的边框.WPF提供了一些Brush类型支 ...
- 简述WPF中的画刷(Brush)
原文:简述WPF中的画刷(Brush) -------------------------------------------------------------------------------- ...
- WPF学习之绘图和动画
如今的软件市场,竞争已经进入白热化阶段,功能强.运算快.界面友好.Bug少.价格低都已经成为了必备条件.这还不算完,随着计算机的多媒体功能越来越强,软件的界面是否色彩亮丽.是否能通过动画.3D等效果是 ...
随机推荐
- 【HDOJ】2279 File Search Tool
显然适用字典树建树,串长和模式串都很小,所以直接递归搜索.同时,适用bk标记当前的查询次数(排除不同模式的多次查询成功,如*t*).需要主要的是,居然存在同名文件!!!. /* 2279 */ #in ...
- 浅谈Redis及其安装配置
一.Redis的介绍 二.Redis的安装配置 三.Redis的配置文件说明 四.Redis的简单操作 简介: Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型. ...
- (转载)Mysql查找如何判断字段是否包含某个字符串
(转载)http://www.th7.cn/db/mysql/201306/31159.shtml 有这样一个需求,在Mysql数据库字符串字段(权限)中,用户有多个不同的邮箱,分别被‘,’分开,现在 ...
- Hibernate(三)Hibernate 配置文件
在上次的博文Hibernate(二)Hibernate实例我们已经通过一个实例的演示对Hibernate 的基本使用有了一个简单的认识,这里我们在此简单回顾一下Hibernate框架的使用步骤. Hi ...
- SRM 440(1-250pt, 1-500pt)
DIV1 250pt 题意:小球从一段折线斜坡上滚下来,告诉所用时间,求重力加速度. 解法:二分答案模拟即可. tag:二分,simulation // BEGIN CUT HERE /* * Aut ...
- Ural-1018 Binary Apple Tree(树形dp+分组背包)
#include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #i ...
- openstack简易汉化
- 362. Design Hit Counter
这个傻逼题..我没弄明白 you may assume that calls are being made to the system in chronological order (ie, the ...
- 一个表的两个列连接另外一个表的一个列SQL语句怎么写
f619424517 | 浏览 2207 次 推荐于2016-09-09 11:38:18 最佳答案 select a.flightid,a.flightname,b.cityname,c.c ...
- AE 线编辑
转自原文 AE 线编辑 1.高亮显示节点 //高亮显示节点和端点 public void HighLightNode() { //清空 _mapCtrl.Map.ClearSelection(); _ ...