Repository模式介绍汇总
1、Linq To Sql中Repository模式应用场景
http://www.cnblogs.com/zhijianliutang/archive/2012/02/24/2367305.html
http://tech.it168.com/a2011/1214/1288/000001288218_2.shtml
http://git.oschina.net/kuiyu/Repository-Demo
2、分享基于Entity Framework的Repository模式设计
http://www.cnblogs.com/JustRun1983/p/3307774.html
总结一下,Repository在实际使用中,有下面三种特点:
Repository的共同性
有一些公共的方法(增删改查), 这些方法无关于Repository操作的是哪个实体类,可以把这些方法定义成接口IRepository<TEntity>, 然后有个基类BaseRepository<TEntity>实现该接口的方法。
常见的方法,比如Find, Filter, Delete, Create等
Repository的差异性
每个Repository类又会有一些差异性,应当允许它们能够继承BaseRepository<TEntity>之外,还能够再扩展自己的一些方法。所以每个类都可以再定义一个自己特有的接口,定义一些属于自己Repository的方法。
Repository的协同性
不同的Repository可能需要协同,Repository对数据的修改,需要在统一的保存.
3、MVC架构中使用Respository模式实现统一的CRUD操作
http://www.cnblogs.com/guomingfeng/archive/2013/05/28/mvc-ef-repository.html
在数据库系统中,对于数据层来说,所有的操作归根结底无非“C(增加)、R(读取)、U(修改)、D(删除)”这四种操作。四种操作当中,与与业务相关度最大的是读取操作,根据各种不同的业务需求提交不同的查询,其最终执行应该放到业务层面中去进行,而增加,修改,删除这三种操作较为通用,可以作为通用数据操作封装到Repository中。在Repository中,唯一的变化点就是各种不同的实体类型,既然是变化点就应该进行封装,这里使用泛型来封装这个变化点。
4、MVC中使用Repository模式
微软MSDN有介绍:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/dd408820 打开网站直接Ctrl+F搜索:使用 Repository 模式
在前面一节中,我们直接在一个控制器动作中使用了LINQ to SQL。我们直接从Index()控制器动作中使用了MovieDataContext类。对于一个简单的应用程序来说,这没有什么问题。然而,当你需要构建更加复杂的应用程序时,直接在控制器类中处理LINQ to SQL会造成一些问题。
在控制器类中使用LINQ to SQL会使以后切换数据访问技术时出现困难。举个例子,你可能想将Microsoft LINQ to SQL切换为使用Microsoft Entity Framework,来作为你的数据访问技术。在这种情况下,你需要在应用程序中重写每一个访问数据库的控制器。
在控制器类中使用LINQ to SQL也使得为应用程序创建单元测试更为困难。通常,在执行单元测试时,你不需要与数据库进行交互。你想要使用单元测试来测试你的应用程序逻辑,而非你的数据库服务器。
为了构建更加适应未来变化以及更加易于测试的MVC应用程序,你应该考虑使用Repository模式。当你使用Repository模式时,你会创建一个独立的repository类,它包含了所有的数据访问逻辑。
当你创建repository类时,你创建了一个接口,该接口代表着所有由repository类所使用的方法。在你的控制器中,你针对接口编写代码,而不是针对repository。通过这种方式,你以后可以使用不同的数据访问技术来实现repository。
Repository模式介绍汇总的更多相关文章
- 分享基于Entity Framework的Repository模式设计(附源码)
关于Repository模式,在这篇文章中有介绍,Entity Framework返回IEnumerable还是IQueryable? 这篇文章介绍的是使用Entity Framework实现的Rep ...
- Spark on YARN两种运行模式介绍
本文出自:Spark on YARN两种运行模式介绍http://www.aboutyun.com/thread-12294-1-1.html(出处: about云开发) 问题导读 1.Spark ...
- (转)MVC中的Repository模式
1.首先创建一个空的MVC3应用程序,命名为MyRepository.Web,解决方案命名为MyRepository. 2.添加一个类库项目,命名为MyRepository.DAL,添加一个文件夹命名 ...
- 探究Repository模式的两种写法与疑惑
现如今DDD越来越流行,园子里漫天都是介绍关于它的文章.说到DDD就不能不提Repository模式了,有的地方也叫它仓储模式. 很多时候我们对Repository都还停留在Copy然后使用的阶段, ...
- Laravel Repository 模式
Repository 模式 为了保持代码的整洁性和可读性,使用Repository Pattern 是非常有用的.事实上,我们也不必仅仅为了使用这个特别的设计模式去使用Laravel,然而在下面的场景 ...
- Repository模式
Repository模式的两种写法与疑惑 现如今DDD越来越流行,园子里漫天都是介绍关于它的文章.说到DDD就不能不提Repository模式了,有的地方也叫它仓储模式. 很多时候我们对Reposit ...
- MVC中的Repository模式
1.首先创建一个空的MVC3应用程序,命名为MyRepository.Web,解决方案命名为MyRepository. 2.添加一个类库项目,命名为MyRepository.DAL,添加一个文件夹命名 ...
- 使用Repository模式构建数据库访问层
使用Repository模式构建数据库访问层 使用ASP.NET Web Api构建基于REST风格的服务实战系列教程[二]——使用Repository模式构建数据库访问层 系列导航地址http:// ...
- Repository 设计模式介绍(转)
在DDD设计中大家都会使用Repository pattern来获取domain model所需要的数据. 1.什么事Repository? "A Repository mediates b ...
随机推荐
- 练习--LINUX进程间通信之消息队列MSG
https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part3/ 继续坚持,或许不能深刻理解,但至少要保证有印象. ~~~~~~~~~~~~~~ 消息队 ...
- UVA 10608 Friends
题目大意:共有n个人,m对人为已知的朋友关系,而且这种关系具有传递性,也就是A与B,B与C是朋友,可以确定A与C是朋友,求一个人数最多的朋友团体. bfs就可以了,遇到未访问的结点,加入队列并且朋人数 ...
- QVariant实质 (类似 C#中的装箱拆箱)
QVariant是一种可以存储不同类型的数据结构,在很多场合这是很有用得为了达到这种目的,可以想象,该对象应该存储对象的类型信息,数据信息以及其他辅助详细考虑用途,这种对象必须支持对不同对象的存储,对 ...
- Android 设置按钮背景透明与半透明_图片背景透明
Button或者ImageButton的背景设为透明或者半透明 半透明<Button android:background="#e0000000" ... /> 透明 ...
- deque用法 和与vector的区别
deque是双向开口的连续性存储空间.虽说是连续性存储空间,但这种连续性只是表面上的,实际上它的内存是动态分配的,它在堆上分配了一块一块的动态储存区,每一块动态存储去本身是连续的,deque自身的机制 ...
- PHP奇趣笔试试题一则
$a = 3; $b = 5; if($a = 5 || $b = 7){ $a++; $b++; } echo $a, ' ', $b; 输出结果为: A.6 8 B.6 6 C.2 6 D.1 6 ...
- 【HDOJ】1069 Monkey and Banana
DP问题,我是按照边排序的,排序既要考虑x也要考虑y,同时在每个面中,长宽也要有序.还有注意状态转移,当前高度并不是之前的最大block叠加的高度,而是可叠加最大高度+当前block高度或者是当前bl ...
- 转:Apache和Nginx运行原理解析
Web服务器 Web服务器也称为WWW(WORLD WIDE WEB)服务器,主要功能是提供网上信息浏览服务. 应用层使用HTTP协议. HTML文档格式. 浏览器统一资源定位器(URL). Web服 ...
- zabbix中文配置指南(转)-服务器监控
一.Zabbix简介 1.1 Zabbix简介 Zabbix是一个企业级的开源分布式监控解决方案,由一个国外的团队持续维护更新,软件可以自由下载使用,运作团队靠提供收费的技术支持赢利.官方网站:htt ...
- LinkedHashMap的实现原理
1. LinkedHashMap概述: LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映 ...