屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换,最长见的情况就是在一个FrameLayout内有多个页面,比如一个系统设置页面;一个个性化设置页面。

通过查看Android API文档可以发现,有个android.widget.ViewAnimator类继承至FrameLayout,ViewAnimator类的作用是为FrameLayout里面的View切换提供动画效果。该类有如下几个和动画相关的函数:
1. setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画,该函数有两个版本,一个接受单个参数,类型为android.view.animation.Animation;一个接受两个参数,类型为Context和int,分别为Context对象和定义Animation的resourceID。
  • setOutAnimation: 设置View退出屏幕时候使用的动画,参数setInAnimation函数一样。
  • showNext: 调用该函数来显示FrameLayout里面的下一个View。
  • showPrevious: 调用该函数来显示FrameLayout里面的上一个View。
一般不直接使用ViewAnimator而是使用它的两个子类ViewFlipper和ViewSwitcher。ViewFlipper可以用来指定FrameLayout内多个View之间的切换效果,可以一次指定也可以每次切换的时候都指定单独的效果。该类额外提供了如下几个函数:
  • isFlipping: 用来判断View切换是否正在进行
  • setFilpInterval:设置View之间切换的时间间隔
  • startFlipping:使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行
  • stopFlipping: 停止View切换
ViewSwitcher 顾名思义Switcher特指在两个View之间切换。可以通过该类指定一个ViewSwitcher.ViewFactory 工程类来创建这两个View。该类也具有两个子类ImageSwitcher、TextSwitcher分别用于图片和文本切换。
在教程中通过示例介绍ViewFlipper 的使用,其他的使用方式是类似的。详细信息可以参考文档:
ViewFlipper示例
记住,ViewFlipper是继承至FrameLayout的,所以它是一个Layout里面可以放置多个View。在示例中定义一个ViewFlipper,里面包含三个ViewGroup作为示例的三个屏幕,每个ViewGroup中包含一个按钮和一张图片,点击按钮则显示下一个屏幕。代码如下(res\layout\main.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ViewFlipper xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/details"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:flipInterval="1000"
android:inAnimation="@anim/push_left_in"
android:outAnimation="@anim/push_left_out"
android:persistentDrawingCache="animation" > </ViewFlipper>

ViewFlipper中的一系列展示页面(res\layout\view_1.xml):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" > <Button
android:id="@+id/Button_next3"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="Next"
android:text="Next" >
</Button> <ImageView
android:id="@+id/image3"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_14" >
</ImageView> </LinearLayout>

很简单,在Layout定义中指定动画的相关属性就可以了,通过persistentDrawingCache指定缓存策略;flipInterval指定每个View动画之间的时间间隔;inAnimation和outAnimation分别指定View进出使用的动画效果。动画效果定义如下:

res\anim\push_left_in.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0"
android:duration="500"/>
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="500" />
</set>

res\anim\push_left_out.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-100%p"
android:duration="500"/>
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:duration="500" />
</set>

Activity代码如下(src\cc\c\TestActivity.java)

public class MainActivity extends Activity {
private ViewFlipper mViewFlipper; private LayoutInflater inflater; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
inflater = (LayoutInflater) this
.getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
mViewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.details); View view1 = inflater.inflate(R.layout.view_1, null);
View view2 = inflater.inflate(R.layout.view_2, null);
View view3 = inflater.inflate(R.layout.view_3, null);
View view4 = inflater.inflate(R.layout.view_4, null); mViewFlipper.addView(view1);
mViewFlipper.addView(view2);
mViewFlipper.addView(view3);
mViewFlipper.addView(view4);
} public void Next(View view) {
mViewFlipper.showNext();
} }

效果图:

源代码:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=960547067&uk=3909095065

本文参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_78e3ae430100py4p.html#

【Android 复习】:Android之ViewFlipper(一)的更多相关文章

  1. Android复习资料

    转载:http://blog.csdn.net/huachao1001/article/details/53156582 在10月份开始就没有再参与校招了,面试过程真的很累,有时现场等面试一等就是几个 ...

  2. Android复习笔记--Intent

    Intent是Android中各组件跳转的重要方式,一般可悲用于启动活动.启动服务.以及发送广播等场景. #显示Intent 主要主要用于启动已知的组件 //发送方  Intent intent = ...

  3. Android复习笔记--Activity

    #Activity注册 Android四大组件(Activity,Service,Broadcast Receiver, Content Provider)都需要在AndroidManifest中注册 ...

  4. Android复习指南

    基础无外乎几部分:语言(C/C++或java),操作系统,TCP/IP,数据结构与算法,再加上你所熟悉的领域.这里面其实有很多东西,各大面试宝典都有列举. 在这只列举了Android客户端所需要的和我 ...

  5. 【Android 复习】:第02期:引导界面(二)使用ViewPager实现欢迎引导页面

    一.实现的效果图 也许是养成了这样一个习惯,每次看别人的代码前,必须要先看实现的效果图达到了一个什么样的效果,是不是跟自己想要实现的效果类似,有图才有真相嘛,呵呵.           二.编码前的准 ...

  6. 【Android 复习】 : Activity之间传递数据的几种方式

    在Android开发中,我们通常需要在不同的Activity之间传递数据,下面我们就来总结一下在Activity之间数据传递的几种方式. 1. 使用Intent来传递数据 Intent表示意图,很多时 ...

  7. 【Android 复习】:AndroidManifest.xml 文件详解

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- package 包表示整个Android应用程序的主要 ...

  8. Android复习--广播

    广播有两种方式,一种静态广播,一种动态广播. 静态广播-->静态广播接收器在配置文件里面注册. 动态广播-->而动态广播接收器在代码里面注册. 广播的发送: Context.sendBro ...

  9. android开发——Android开发中的47个小知识

    1.判断sd卡是否存在  boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environme ...

随机推荐

  1. mysql merge表介绍

    在Mysql数据库中,Mysql Merge表有点类似于视图.下面就让我们来一起了解一下Mysql Merge表都有哪些优点,希望对您能有所帮助. Mysql Merge表的优点: A: 分离静态的和 ...

  2. Object-C内存管理

    Object-C的内存管理是基于引用计数的.你要做的事情只是关注你的引用,而释放内存的工作实际上由运行环境完成. 在最简单的情形中,你分配(alloc)的对象,或只是保留(retain)在一些地方的对 ...

  3. mac最常用终端命令

    1分钟,快速复习下: pwd (显示当前所在路径) ls -l  (列出文件的详细信息,如创建者,创建时间,文件的读写权限列表等等) touch `filename`(创建文件) open `file ...

  4. python相关博客

    入门:http://www.pythontip.com/ Python之禅--大道至简 美胜于丑,显胜于隐,简胜于繁,繁胜于杂,平胜于迭,疏胜于密,读胜于写...名可名, 请常名 http://www ...

  5. placeholder属性兼容js支持

    $(function(){ //判断浏览器是否支持placeholder属性 supportPlaceholder='placeholder'in document.createElement('in ...

  6. 『奇葩问题集锦』Malformed lock file found: /var/cache/dnf/metadata_lock.pid.

    Malformed lock file found: /var/cache/dnf/metadata_lock.pid.Ensure no other dnf process is running a ...

  7. php中引用符号(&amp;)的使用详解

    php的引用就是在变量或者函数.对象等前面加上&符号,在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容,下面介绍如何使用PHP的引用 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的 ...

  8. 面试题:实现LRUCache::Least Recently Used的缩写,意思是最近最少使用,它是一种Cache替换算法

    Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the fol ...

  9. 如何让ubuntu启动时打印字符信息----字符启动

    一.概述 要想实现字符启动,需要修改grub.cfg(启动配置文件),将“静态启动”改为“字符启动”. 但是grub.cfg通常只作为只读文件,修改它时实际上修改的是其他的文件然后再通过update- ...

  10. 黑马程序员-------.net基础知识四

    常量(静态常量------compile-time) 语法:const 类型 常量名 =常量值: 例: [csharp] view plaincopyprint? { const double PI= ...