本文介绍一个基于FFMPEG的封装格式转换器。所谓的封装格式转换,就是在AVI,FLV,MKV,MP4这些格式之间转换(相应.avi,.flv,.mkv,.mp4文件)。须要注意的是,本程序并不进行视音频的编码和解码工作。而是直接将视音频压缩码流从一种封装格式文件里获取出来然后打包成第二种封装格式的文件。传统的转码程序工作原理例如以下图所看到的:

上图例举了一个举例:FLV(视频:H.264,音频:AAC)转码为AVI(视频:MPEG2,音频MP3)的样例。可见视频转码的过程通俗地讲相当于把视频和音频又一次“录”了一遍。
本程序的工作原理例如以下图所看到的:

由图可见,本程序并不进行视频和音频的编解码工作,因此本程序和普通的转码软件相比,有以下两个特点:
处理速度极快。视音频编解码算法十分复杂,占领了转码的绝大部分时间。由于不须要进行视音频的编码和解码,所以节约了大量的时间。
视音频质量无损。由于不须要进行视音频的编码和解码,所以不会有视音频的压缩损伤。 

以下贴上代码,代码是从FFmpeg的样例改编的,平台是VC2010。

/*
 *最简单的基于FFmpeg的封装格式转换器
 *Simplest FFmpeg Remuxer
 *
 *雷霄骅 Lei Xiaohua
 *leixiaohua1020@126.com
 *中国传媒大学/数字电视技术
 *Communication University of China / Digital TV Technology
 *http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
 *
 *本程序实现了视频封装格式之间的转换。
 *须要注意的是本程序并不改变视音频的编码格式。
 *
 * This software converts a media file from one container format
 * to another container format without encoding/decoding video files.
 */
 
#include "stdafx.h"
 
extern "C"
{
#include "libavformat/avformat.h"
};
 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    AVOutputFormat *ofmt = NULL;
    //输入相应一个AVFormatContext,输出相应一个AVFormatContext
    //(Input AVFormatContext and Output AVFormatContext)
    AVFormatContext *ifmt_ctx = NULL, *ofmt_ctx = NULL;
    AVPacket pkt;
    const char *in_filename, *out_filename;
    int ret, i;
    if (argc < 3) {
        printf("usage: %s input output\n"
            "Remux a media file with libavformat and libavcodec.\n"
            "The output format is guessed according to the file extension.\n"
            "Modified by Lei Xiaohua, leixiaohua1020@126.com\n"
            "Communication University of China / Digital TV Technology\n"
            "http://blog.csdn.net/leixiaohua1020", argv[0]);
        return 1;
    }
    in_filename  = argv[1];//输入文件名称(Input file URL)
    out_filename = argv[2];//输出文件名称(Output file URL)
    av_register_all();
    //输入(Input)
    if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, 0, 0)) < 0) {
        printf( "Could not open input file.");
        goto end;
    }
    if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, 0)) < 0) {
        printf( "Failed to retrieve input stream information");
        goto end;
    }
    av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);
    //输出(Output)
    avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, NULL, out_filename);
    if (!ofmt_ctx) {
        printf( "Could not create output context\n");
        ret = AVERROR_UNKNOWN;
        goto end;
    }
    ofmt = ofmt_ctx->oformat;
    for (i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; i++) {
        //依据输入流创建输出流(Create output AVStream according to input AVStream)
        AVStream *in_stream = ifmt_ctx->streams[i];
        AVStream *out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, in_stream->codec->codec);
        if (!out_stream) {
            printf( "Failed allocating output stream\n");
            ret = AVERROR_UNKNOWN;
            goto end;
        }
        //复制AVCodecContext的设置(Copy the settings of AVCodecContext)
        ret = avcodec_copy_context(out_stream->codec, in_stream->codec);
        if (ret < 0) {
            printf( "Failed to copy context from input to output stream codec context\n");
            goto end;
        }
        out_stream->codec->codec_tag = 0;
        if (ofmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)
            out_stream->codec->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
    }
    //输出一下格式------------------
    av_dump_format(ofmt_ctx, 0, out_filename, 1);
    //打开输出文件(Open output file)
    if (!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) {
        ret = avio_open(&ofmt_ctx->pb, out_filename, AVIO_FLAG_WRITE);
        if (ret < 0) {
            printf( "Could not open output file '%s'", out_filename);
            goto end;
        }
    }
    //写文件头(Write file header)
    ret = avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL);
    if (ret < 0) {
        printf( "Error occurred when opening output file\n");
        goto end;
    }
    int frame_index=0;
    while (1) {
        AVStream *in_stream, *out_stream;
        //获取一个AVPacket(Get an AVPacket)
        ret = av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt);
        if (ret < 0)
            break;
        in_stream  = ifmt_ctx->streams[pkt.stream_index];
        out_stream = ofmt_ctx->streams[pkt.stream_index];
        /* copy packet */
        //转换PTS/DTS(Convert PTS/DTS)
        pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
        pkt.dts = av_rescale_q_rnd(pkt.dts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
        pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, in_stream->time_base, out_stream->time_base);
        pkt.pos = -1;
        //写入(Write)
        ret = av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &pkt);
        if (ret < 0) {
            printf( "Error muxing packet\n");
            break;
        }
        printf("Write %8d frames to output file\n",frame_index);
        av_free_packet(&pkt);
        frame_index++;
    }
    //写文件尾(Write file trailer)
    av_write_trailer(ofmt_ctx);
end:
    avformat_close_input(&ifmt_ctx);
    /* close output */
    if (ofmt_ctx && !(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE))
        avio_close(ofmt_ctx->pb);
    avformat_free_context(ofmt_ctx);
    if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF) {
        printf( "Error occurred.\n");
        return -1;
    }
    return 0;
}

调试的时候,仅仅须要“右键project->调试->命令行參数”里面设置输入的文件名称和输出的文件名称就能够了。

下图显示了一个測试的输入文件的视音频參数。

 

下图显示了输出文件的视音频參数。能够看出除了视频的封装格式从flv转换成了mp4,其它有关视音频编码的參数没有不论什么变化。

完整project下载地址:

http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7323491

最简单的基于FFMPEG的封装格式转换器(无编解码)的更多相关文章

  1. 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频分离器简化版(demuxer-simple)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理 ...

  2. 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频复用器(muxer)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理 ...

  3. 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频分离器(demuxer)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理 ...

  4. 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的推流器系列文章列表: <最简单的基于FFmpeg的推流器(以 ...

  5. 最简单的基于FFMPEG的转码程序

    本文介绍一个简单的基于FFmpeg的转码器.它可以将一种视频格式(包括封转格式和编码格式)转换为另一种视频格式.转码器在视音频编解码处理的程序中,属于一个比较复杂的东西.因为它结合了视频的解码和编码. ...

  6. 最简单的基于FFMPEG的音频编码器(PCM编码为AAC)

    http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/25430449 本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的音频编码器.该编码器实现了PCM音频采样 ...

  7. 最简单的基于FFMPEG的视频编码器(YUV编码为H.264)

    本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的视频编码器.该编码器实现了YUV420P的像素数据编码为H.264的压缩编码数据.编码器代码十分简单,可是每一行代码都非常重要,适合好好研究一下.弄清楚了本代码也 ...

  8. 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (採用SDL2.0)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG ...

  9. 最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包含libavformat)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG ...

随机推荐

  1. C#中线程的用法

    通过委托的方式创建线程 static int sum(int x) { return x+x; { Func<int> a = sum; 创建一个新的线程格式:a.BeginInvoke( ...

  2. C++版 Chip8游戏模拟器

    很早就想写个FC模拟器,但真是一件艰难的事情.. 所以先写个Chip8模拟器,日后再继续研究FC模拟器. Chip8只有35条指令,属于RISC指令集,4k内存,2k显存,16个寄存器(其中15个通用 ...

  3. Linq语句与aspnetpager结合分页

    public void DataBindList()        {            List<EnDeContent> listCon = null;            in ...

  4. [python]用profile协助程序性能优化

    转自:http://blog.csdn.net/gzlaiyonghao/article/details/1483728 本文最初发表于恋花蝶的博客http://blog.csdn.net/lanph ...

  5. 《转》SQL Server 2008 数据维护实务

    SQL Server 2008 数据维护实务 http://blog.csdn.net/os005/article/details/7739553 http://www.cnblogs.com/xun ...

  6. Class类文件结构、类加载机制以及字节码执行

    一.Class类文件结构 Class类文件严格按照顺序紧凑的排列,由无符号数和表构成,表是由多个无符号数或其他数据项构成的符合数据结构. Class类文件格式按如下顺序排列:   类型 名称 数量 u ...

  7. Windows下Redis中RedisQFork位置调整

    redis-server.exe redis.windows.conf 使用上面命令启动redis服务的时候报了以下错误信息: The Windows version of Redis allocat ...

  8. 水平/竖直居中在旧版Safari上的bug

    今天调了两个出现在旧版Safari上的layout bug. 它们最初是在同事的iPad上被发现的, 我在自己桌面上安装的Safari 5.1.7上也能够复现. Bug1: .vertical-cen ...

  9. [QuickX]xcode运行Quick-cocos2d-x项目时自动更新lua资源文件

    1.项目设置 build settings ->build options ->Scan all source files and Includes = YES 2.加入script (1 ...

  10. bzoj2038

    网上大片的莫队算法题解,先orz一下莫队什么不会莫队?没事我来篇低端的分块大法好啊,我们知道对于区间[l,r]答案是S/P P是一下子可以算出来的,S=∑(pj-1)*pj/2 pj表示区间内颜色为j ...