说明:以下代码在VS2008中通过,在32位操作系统下。

1.      定义

sizeof是一个操作符(operator)。

其作用是返回一个对象或类型所占的内存字节数。

其返回值类型为size_t。(size_t在头文件stddef.h中定义,它依赖于编译系统的值,一般定义为 typedef unsigned int size_t;)

2.      语法

sizeof有三种语法形式:

1)  sizeof (object);  //sizeof (对象)

2)  sizeof object;   //sizeof 对象

3)  sizeof (type_name);  //sizeof (类型)

对象可以是各种类型的变量,以及表达式(一般sizeof不会对表达式进行计算)。

sizeof对对象求内存大小,最终都是转换为对对象的数据类型进行求值。

sizeof (表达式); //值为表达式的最终结果的数据类型的大小

例子:(32位机器下)

  1. int i;
  2. sizeof(int); //值为4
  3. sizeof(i); //值为4,等价于sizeof(int)
  4. sizeof i; //值为4
  5. sizeof(2); //值为4,等价于sizeof(int),因为2的类型为int
  6. sizeof(2 + 3.14); //值为8,等价于sizeof(double),因为此表达式的结果的类型为double
  1. char ary[sizeof(int) * 10]; //OK,编译无误

最新的C99标准规定sizeof也可以在运行时刻进行计算。

如下面的程序在Dev-C++中可以正确执行:

  1. int n;
  2. n = 10; // n动态赋值
  3. char ary[n]; // C99也支持数组的动态定义
  4. cout<<sizeof(ary); // ok. 输出10

但在没有完全实现C99标准的编译器中就行不通了,上面的代码在VC6中就通不过编译。所以我们最好还是认为sizeof是在编译期执行的,这样不会带来错误,让程序的可移植性强些。

1.      基本数据类型的sizeof

这里的基本数据类型是指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型。

由于它们的内存大小是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同。

2.      结构体的sizeof

结构体的sizeof涉及到字节对齐问题。

为什么需要字节对齐?计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,依次类推。这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。

字节对齐的细节和编译器的实现相关,但一般而言,满足三个准则:

1)  结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除。

2)  结构体的每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding)。

3)  结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在最末一个成员后加上填充字节(trailing padding)。

注意:空结构体(不含数据成员)的sizeof值为1。试想一个“不占空间“的变量如何被取地址、两个不同的“空结构体”变量又如何得以区分呢,于是,“空结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占位了。

例子:

  1. struct S1
  2. {
  3. char a;
  4. int b;
  5. };
  6. sizeof(S1); //值为8,字节对齐,在char之后会填充3个字节。
  7. struct S2
  8. {
  9. int b;
  10. char a;
  11. };
  12. sizeof(S2); //值为8,字节对齐,在char之后会填充3个字节。
  13. struct S3
  14. {
  15. };
  16. sizeof(S3); //值为1,空结构体也占内存。

3.      联合体的sizeof

结构体在内存组织上市顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存;所以整个联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的最大值。

例子:

  1. union u
  2. {
  3. int a;
  4. float b;
  5. double c;
  6. char d;
  7. };
  8. sizeof(u); //值为8

4.      数组的sizeof

数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数。

注意:1)当字符数组表示字符串时,其sizeof值将’/0’计算进去。

2)当数组为形参时,其sizeof值相当于指针的sizeof值。

例子1:

  1. char a[10];
  2. char n[] = "abc";
  3. cout<<"char a[10]                 "<<sizeof(a)<<endl;//数组,值为10
  4. cout<<"char n[] = /"abc/"           "<<sizeof(n)<<endl;//字符串数组,将'/0'计算进去,值为4

例子2:

  1. void func(char a[3])
  2. {
  3. int c = sizeof(a); //c = 4,因为这里a不在是数组类型,而是指针,相当于char *a。
  4. }
  5. void funcN(char b[])
  6. {
  7. int cN = sizeof(b); //cN = 4,理由同上。
  8. }

5.      指针的sizeof

指针是用来记录另一个对象的地址,所以指针的内存大小当然就等于计算机内部地址总线的宽度。

在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4。

指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系。

例子:

  1. char *b = "helloworld";
  2. char *c[10];
  3. double *d;
  4. int **e;
  5. void (*pf)();
  6. cout<<"char *b = /"helloworld/"     "<<sizeof(b)<<endl;//指针指向字符串,值为4
  7. cout<<"char *b                    "<<sizeof(*b)<<endl; //指针指向字符,值为1
  8. cout<<"double *d                  "<<sizeof(d)<<endl;//指针,值为4
  9. cout<<"double *d                  "<<sizeof(*d)<<endl;//指针指向浮点数,值为8
  10. cout<<"int **e                  "<<sizeof(e)<<endl;//指针指向指针,值为4
  11. cout<<"char *c[10]                "<<sizeof(c)<<endl;//指针数组,值为40
  12. cout<<"void (*pf)();              "<<sizeof(pf)<<endl;//函数指针,值为4

6.      函数的sizeof

sizeof也可对一个函数调用求值,其结果是函数返回值类型的大小,函数并不会被调用。

对函数求值的形式:sizeof(函数名(实参表))

注意:1)不可以对返回值类型为空的函数求值。

2)不可以对函数名求值。

3)对有参数的函数,在用sizeof时,须写上实参表。

例子:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. float FuncP(int a, float b)
  4. {
  5. return a + b;
  6. }
  7. int FuncNP()
  8. {
  9. return 3;
  10. }
  11. void Func()
  12. {
  13. }
  14. int main()
  15. {
  16. cout<<sizeof(FuncP(3, 0.4))<<endl; //OK,值为4,sizeof(FuncP(3,0.4))相当于sizeof(float)
  17. cout<<sizeof(FuncNP())<<endl; //OK,值为4,sizeof(FuncNP())相当于sizeof(int)
  18. /*cout<<sizeof(Func())<<endl; //error,sizeof不能对返回值为空类型的函数求值*/
  19. /*cout<<sizeof(FuncNP)<<endl; //error,sizeof不能对函数名求值*/
  20. }

C++ sizeof的使用总结的更多相关文章

  1. 聊聊 C 语言中的 sizeof 运算

    聊聊 sizeof 运算 在这两次的课上,同学们已经学到了数组了.下面几节课,应该就会学习到指针.这个速度的确是很快的. 对于同学们来说,暂时应该也有些概念理解起来可能会比较的吃力. 先说一个概念叫内 ...

  2. c/c++中关于sizeof、strlen的使用说明

    sizeof: 一般指类型.变量等占用的内存大小(由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小) strlen: c字符串的长度(参数必须是字符型指针 char*,当数组名作 ...

  3. sizeof(转载)

    原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5da08c340100bmwu.html 转载至:http://www.cnblogs.com/wangkangluo1/ar ...

  4. C语言中的sizeof()

    sizeof,一个其貌不扬的家伙,引无数菜鸟竟折腰,小虾我当初也没少犯迷糊,秉着"辛苦我一个,幸福千万人"的伟大思想,我决定将其尽可能详细的总结一下. 但当我总结的时候才发现,这个 ...

  5. 你必须知道的指针基础-4.sizeof计算数组长度与strcpy的安全性问题

    一.使用sizeof计算数组长度 1.1 sizeof的基本使用 如果在作用域内,变量以数组形式声明,则可以使用sizeof求数组大小,下面一段代码展示了如何使用sizeof: ,,,,,}; int ...

  6. c++面试常用知识(sizeof计算类的大小,虚拟继承,重载,隐藏,覆盖)

    一. sizeof计算结构体 注:本机机器字长为64位 1.最普通的类和普通的继承 #include<iostream> using namespace std; class Parent ...

  7. c语言 sizeof理解

    1.基本数据类型 char :1     short:2   int 4    long 4   long long :8    float:4    double :8字节. 2.数组:对应的基本数 ...

  8. sizeof与strlen的区别

    1 sizeof是操作符,而strlen是库函数: 2 sizeof的参数可以为任意变量或类型,而strlen必须以char*做参数,且字符串必须以‘/0’结尾: 3 数组名用作sizeof参数时不会 ...

  9. sizeof

    一.sizeof使用的场合: 1.sizeof操作符的一个主要用途是与存储分配和I/O系统那样的例程进行通信.例如: void* malloc(size_t size); size_t fread(v ...

  10. strlen()和sizeof()求数组长度

    在字符常量和字符串常量的博文里有提: 求字符串数组的长度 标准库函数strlen(s)可以返回字符串s的长度,在头文件<string.h>里. strlen(s)的判断长度的依据是(s[i ...

随机推荐

  1. OPENSSL中RSA私钥文件(PEM格式)解析【一】

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fcd1ea30100yh4s.html 在PKCS#1 RSA算法标准中定义RSA私钥语法为: RSAPrivateKey ::= S ...

  2. while循环语句

    while(循环条件,返回布尔类型)            {                代码执行的操作,或者打印输出. } do  whilw循环 do            {         ...

  3. 第十篇、HTML5实战篇——1

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <!--支持IE ...

  4. 第一篇、CSS3_transtion的使用

    <html> <head> <title>这是一个CSS3的特性</title> <style> #box{ width: 150px; h ...

  5. 《C和指针》

    <C和指针> static global varibale VS global variable static function VS normal function 数组变量 VS 字符 ...

  6. C++ 中的“ !” 运算

    在介绍“ !”运算之前,我们要知道一个变量n,如果n>0,那么我们可以在逻辑上叫它“真”,如果n<=0 ,那么我们可以在逻辑上叫它“假”. n为真时,!n就为假(false),转换为整型值 ...

  7. ThreadPoolExecutor 线程池的实现

    ThreadPoolExecutor继承自 AbstractExecutorService.AbstractExecutorService实现了 ExecutorService 接口. 顾名思义,线程 ...

  8. iOS 分类思想(1)

    1.需求:如果对一个类在不更改代码的基础上要为它再扩充额外的方法可以使用继承和分类 2.分类 作用:可以在不修改原来类代码的基础上,给某一个类扩充一些对象方法或者类方法,因此一个类可以有多个分类 实现 ...

  9. 【转】mysql in语句优化

    mysql会对sql语句做优化, in 后面的条件不超过一定数量仍然会使用索引.mysql 会根据索引长度和in后面条件数量判断是否使用索引. 另外,如果是in后面是子查询,则不会使用索引. 一个文章 ...

  10. C#拓展练习之模拟键盘录入

    摘自<31天学会CRM项目开发<C#编程入门级项目实战>> 使用C#调用Windows API使程序模拟键盘输入,也可模拟按下快捷键.本例中,单击“模拟输入”按钮,可录入字符“ ...