POJ2200+全排列模拟
简单。
手动的实现全排列
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = ; struct node{
char a,b,aa;
int c,d,val;
}p[ ],temp; struct node2{
node tt[];
int most;
}ans[ ]; int cmp( node a,node b ){
return a.val<b.val;
} int cmp2( node2 a,node2 b ){
return a.most<b.most;
} int cnt; int value( char ch ){
if( ch=='C' ) return ;
else if( ch=='D' ) return ;
else if( ch=='H' ) return ;
else if( ch=='S' ) return ;
if( ch=='A' ) return ;
else if( ch>=''&&ch<='' ) return (ch-'');
else if( ch=='J' ) return ;
else if( ch=='Q' ) return ;
else if( ch=='K' ) return ;
} bool judge(){
if( p[].b!=p[].b ) return false; if( p[].val<=p[].val&&p[].val<=p[].val ){
if( p[].val>=p[].val ) {//pos = 4
if( p[].aa!='#' ){//
if(p[].a=='A' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='A' ) {//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='J' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='Q' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='K' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='J' ){//J
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='Q' ){//Q
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='K' ){//K
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
}
else {//pos = 1
if( p[].aa!='#' ){//
if(p[].a=='J' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='A' ) {//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='J' ){//J
if( p[].a=='Q' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='Q' ){//Q
if( p[].a=='K' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='K' ){//K
if( p[].a=='A' ) return true;
else return false;
}
}
} if( p[].val<=p[].val&&p[].val<=p[].val ){
if( p[].val>=p[].val ) {//pos = 6
if( p[].aa!='#' ){//
if(p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='A' ) {//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='J' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='Q' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='K' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='A' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='J' ){//J
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='Q' ){//Q
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='K' ){//K
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
}
else {//pos = 3
if( p[].aa!='#' ){//
if(p[].a=='K' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='A' ) {//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='J' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='Q' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='J' ){//J
if( p[].a=='A' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='Q' ){//Q
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='K' ){//K
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
}
} if( p[].val<=p[].val&&p[].val<=p[].val ){
if( p[].val>=p[].val ) {//pos = 5
if( p[].aa!='#' ){//
if(p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='A' ) {//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='J' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='Q' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='K' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='A' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='J' ){//J
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='Q' ){//Q
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='K' ){//K
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
}
else {//pos = 2
if( p[].aa!='#' ){//
if(p[].a=='Q' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='A' ) {//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='' ){//
if( p[].a=='J' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='J' ){//J
if( p[].a=='K' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='Q' ){//Q
if( p[].a=='A' ) return true;
else return false;
}
else if( p[].a=='K' ){//K
if( p[].a=='' ) return true;
else return false;
}
}
}
} void solve( int l,int r ){
if( l>r&&cnt== ){
if( judge()==true ) {
ans[ cnt ].tt[] = p[];
ans[ cnt ].tt[] = p[];
ans[ cnt ].tt[] = p[];
ans[ cnt ].tt[] = p[];
ans[ cnt ].tt[] = p[];
ans[ cnt ].most = p[].val+*p[].val+*p[].val+*p[].val+*p[].val;
cnt++;
}
return ;
}
for( int i=l;i<=r&&cnt==;i++ ){
temp = p[i];
p[i] = p[l];
p[l] = temp;
solve( l+,r );
if( cnt> ) return ;
temp = p[i];
p[i] = p[l];
p[l] = temp;
}
} int main(){
int ca = ;
int T;
scanf("%d",&T);
while( T-- ){
printf("Problem %d: ",ca++);
char s[ ];
cnt = ;
for( int i=;i<;i++ ){
scanf("%s",s);
if( strlen(s)== ) {
p[i].a = '';
p[i].aa = '';
p[i].b = s[];
p[i].c = ;
p[i].d = value( s[] );
p[i].val = *p[i].c+p[i].d;
}
else {
p[i].a = s[];
p[i].b = s[];
p[i].aa = '#';
p[i].c = value(s[]);
p[i].d = value(s[]);
p[i].val = *p[i].c+p[i].d;
}
}
sort( p,p+,cmp );
solve( , );
/*
sort( ans,ans+cnt,cmp2 );
p[0] = ans[0].tt[0];
p[1] = ans[0].tt[1];
p[2] = ans[0].tt[2];
p[3] = ans[0].tt[3];
p[4] = ans[0].tt[4];
*/
//printf("\ncnt=%d\n",cnt);
for( int i=;i<;i++ ){
if(i==) {
if( p[i].aa=='#' ) printf("%c%c",p[i].a,p[i].b);
else printf("10%c",p[i].b);
}
else{
if( p[i].aa=='#' ) printf(" %c%c",p[i].a,p[i].b);
else printf(" 10%c",p[i].b);
}
}
printf("\n");
}
return ;
}
代码有点长。。有点啰嗦。。
POJ2200+全排列模拟的更多相关文章
- UVa 10012 - How Big Is It? 堆球问题 全排列+坐标模拟 数据
题意:给出几个圆的半径,贴着底下排放在一个长方形里面,求出如何摆放能使长方形底下长度最短. 由于球的个数不会超过8, 所以用全排列一个一个计算底下的长度,然后记录最短就行了. 全排列用next_per ...
- LeetCode Permutations II (全排列)
题意: 给出n个元素(可能有重复的),请产生出所有的全排列. 思路: 同版本1的有点不同,这次有可能含有重复的元素,很容易就TLE,节省时间才是关键点. 如果将一个序列中两个相同的元素交换,这个序列是 ...
- 【20170521校内模拟赛】热爱生活的小Z
学长FallDream所出的模拟赛,个人感觉题目难度还是比较适中的,难度在提高+左右,可能比较接近弱省省选,总体来讲试题考查范围较广,个人认为还是很不错的. 所有试题如无特殊声明,开启-O2优化,时限 ...
- 【洛谷P1706全排列问题】
题目描述 输出自然数1到n所有不重复的排列,即n的全排列,要求所产生的任一数字序列中不允许出现重复的数字. 代码如下: #include<iostream>#include<cstd ...
- 52-2018 蓝桥杯省赛 B 组模拟赛(一)java
最近蒜头君喜欢上了U型数字,所谓U型数字,就是这个数字的每一位先严格单调递减,后严格单调递增.比如 212212 就是一个U型数字,但是 333333, 9898, 567567, 313133131 ...
- DFS 之 全排列
题目描述输出自然数1到n所有不重复的排列,即n的全排列,要求所产生的任一数字序列中不允许出现重复的数字. 我们可以模拟出n个盒子和n张卡片,我们需要将n张卡片分别放到n个盒子里,且每个盒子只能放1张卡 ...
- 2018 蓝桥杯省赛 B 组模拟赛(五)
A模拟 代码1 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n = 101; int a[120][120]; int ans = 0 ...
- Codeforces Round #398 (Div. 2) A B C D 模拟 细节 dfs 贪心
A. Snacktower time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input ...
- 算法训练 Balloons in a Box (枚举,模拟)
问题描述 你要写一个程序,使得能够模拟在长方体的盒子里放置球形的气球. 接下来是模拟的方案.假设你已知一个长方体的盒子和一个点集.每一个点代表一个可以放置气球的位置.在一个点上放置一个气球,就是以这个 ...
随机推荐
- 【转】Emmagee app性能测试工具使用教程
简介 Emmagee是网易杭州研究院QA团队开发的一个简单易上手的Android性能监测小工具,主要用于监控单个App的CPU,内存,流量,启动耗时,电量,电流等性能状态的变化,且用户可自定义配置监控 ...
- mysql查找重复
중복된 것 모두 찾기 SELECT 필드명, count(*) FROM 테이블명 GROUP BY 필드명 mysql> SELECT t1, count(*) FROM tes ...
- ServletContext当全局变量的使用
ServletContext对象 1,作用:JavaWeb应用的一个全局变量,一个应用只有一个ServletContext对象,在应用启动时,容器就会创建该对象 2,获得ServletContext对 ...
- Sql 基于列的Case表达式
Case表达式可以用在 Select,update ,delete ,set,in,where ,order by,having子句之后, 只是case表达式不能控制sql程序的流程,只能作为基于列的 ...
- javascript 正则 验证 第25节
<html> <head> <title>Form对象</title> <script type="text/javascript&qu ...
- From MSI to WiX, Part 1 - Required properties, by Alex Shevchuk
Following content is directly reprinted from From MSI to WiX, Part 1 - Required properties Author: A ...
- WCF SOA服务应用
WCF是微软官方推出的一个基于服务的整合框架,它整合了以前的Web Service.MSMQ.Remoting等通信技术,通过灵活的配置,让服务编程更加容易.可扩展.这篇文章主要目的就是带领大家从开发 ...
- json 数字key json 数字作为主键
但是当key的值为数字时,只能使用类似数组下表的访问方式取值. var json = '{"0":"a", "1":"b" ...
- iOS极光推送集成步骤
1.下载SDK,导入Xcode 2.在苹果开发者中心建立AppId与bundleID进行关联,注意勾选推送功能 3.在苹果开发者中心建立推送证书 4.在极光后台建立应用且上传推送证书 5.建立描述文件 ...
- JQuery 事件器的介绍
基本用法 $(元素). 事件( 事件属性); 常见事件 示例 说明 $(selector).click() 被选元素的点击事件 $(selector).dblclick() 被选元素的双击事件 $ ...