BZOJ 1029 建筑抢修
Description
小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多的建筑。
Input
第一行是一个整数N,接下来N行每行两个整数T1,T2描述一个建筑:修理这个建筑需要T1秒,如果在T2秒之内还没有修理完成,这个建筑就报废了。
Output
输出一个整数S,表示最多可以抢修S个建筑。 数据范围: N<150000,T1
Sample Input
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200
Sample Output
HINT
Source
贪心:
按照t2从小到大排列之后贪心。
若当前任务可以插入,则插入,将t1插入堆中。
若当前任务不可以插入,分两种情况:
①当前任务的耗时大于等于之前插入的任务的最大耗时:跳过当前任务。
②当前任务的耗时小于之前插入的任务的耗时:将最前插入的耗时最大的那个任务删除,插入当前任务,并把此时的t1插入堆中。
此过程用堆维护。(转自:http://www.cnblogs.com/proverbs/archive/2013/01/18/2867055.html)
这个贪心其实是很有道理的:再保证数量当前数量最优的情况下,当然做得越早越好。
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
using namespace std; #define maxn (150010)
int n,ans;
struct node
{
int t1,t2;
friend inline bool operator <(node a,node b) { return a.t2 < b.t2; }
inline void read() { scanf("%d %d",&t1,&t2); }
}build[maxn];
priority_queue <int> heap; int main()
{
freopen("1029.in","r",stdin);
freopen("1029.out","w",stdout);
scanf("%d",&n);
for (int i = ;i <= n;++i) build[i].read();
sort(build+,build+n+);
int now = ;
for (int i = ;i <= n;++i)
{
if (now + build[i].t1 <= build[i].t2)
{
++ans; heap.push(build[i].t1);
now += build[i].t1;
}
else if (heap.top() > build[i].t1&&now - heap.top() + build[i].t1 <= build[i].t2)
{
now = now - heap.top() + build[i].t1;
heap.pop(); heap.push(build[i].t1);
}
}
printf("%d",ans);
fclose(stdin); fclose(stdout);
return ;
}
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