cocos2d-x jsb 防止触摸事件传递
在游戏中要实现消息弹窗,让用户点击确认,其他区域产生遮罩,阻挡下层的事件被点击到,这是个很常用的功能,在cocos2d-x中,可以通过为layer添加事件代理来实现:
pDirector->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, priority, swallowsTouches);
三个参数分别是要添加触摸事件的node, 事件优先级(默认的-128, 是最小的数字, 具有最高优先级),是否吞噬触摸事件(true为停止事件传递)
这里简单说下2dx中的事件传递模型,这应该也是 2dx被开发者吐槽最多的地方:
* 2dx中的事件代理分为标准代理(addStandardDelegate)和目标代理(addTargetedDelegate);
* 标准代理是部分node默认的属性,通过setTouchEnbled开启和关闭,有四个实现接口: onTouchesBegan, onTouchesMoved, onTouchesEnded, onTouchesCancelled
* 目标代理代理事件可以自定义给node, 通过上述 addTargetedDelegate开启, 同样也有四个实现接口:onTouchBegan... (注意此处没有es, 而且began函数需要返回true or false, false的话,后续moved, ended等将不会生效);
* 一个触摸事件被接受后,从优先级高的开始逐个触发, 遇到swallows, 则停止;
但是在cocos2d-x js binding中没有实现addTargetDelegate的绑定, demo中都不能使用, 即使是最新的2.1.4版本也没有,遇到了些问题,让这个绑定一直延迟发布,有兴趣可以看这里:https://groups.google.com/forum/#!msg/cocos2d-js-devel/pKycy8iI1n4/Cn8KI5Or_PgJ
在jsb中有个替代的实现:cc.registerTargettedDelegate(priority, swallowsTouches, this);
虽然和cocos2d-html5的接口不同,但是可以先使用, 具体使用如下:
为遮罩层之上的菜单添加最高优先级, 为遮罩层设置目标触摸事件的代理, 实现onTouchBegan的接口,注意这里需要返回true, 否则 swallowsTouches不会生效;
var menuGroup = cc.Menu.create(btn1, btn2);
menuGroup.setTouchPriority(cc.MENU_HANDLER_PRIORITY-2);
cc.registerTargettedDelegate(cc.MENU_HANDLER_PRIORITY-1, true, confirmLayer);
confirmLayer.onTouchBegan = function(){cc.log("touches confirm layer! block touchEvent bubble!");return true;};
最后,在结束该窗体后,记得调用:
cc.unregisterTouchDelegate(confirmLayer);
=================================
备注:对于cocosbuilder上创建的layer, 使用registerTargettedDelegate会遇到控制问题,暂时先使用脚本创建;
Good Luck !
cocos2d-x jsb 防止触摸事件传递的更多相关文章
- iOS 和 Android 触摸事件传递
先看文章,写得很好 ios 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html 另外一篇 http://blog.csdn.net/yongyinm ...
- UIView的clipsToBounds属性,layoutSubViews及触摸事件传递(默认情况下)总结
一.UIView的clipsToBounds属性 * 默认情况下,超出父控件尺寸范围的子控件还是可见的 * 如果设置父控件的clipsToBounds=YES,就会裁剪掉超出父控件尺寸范围内的子控件, ...
- Android触摸事件传递机制
简单梳理一下Android触摸事件传递机制的知识点. 一.View与ViewGroup的关系 View和ViewGroup二者的继承关系如下图所示: View是Android中最基本的一种UI组件,它 ...
- Android触摸事件传递机制,这一篇就够了
整个触摸事件牵涉到的是,Activity,View,ViewGroup三者的传递机制. 这个触摸事件就是从外层往内层一层层的传递. 整个传递机制,分为3个步骤:分发,拦截,和消费. 1. 触摸事件的类 ...
- 初识Android触摸事件传递机制
前言 今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套Li ...
- Android_触摸事件传递机制
Android中dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent, onTouchEvent的理解ecandroid中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事 ...
- Android: 详解触摸事件如何传递
当视图的层次结构比较复杂的时候,触摸事件的响应流程也变得复杂. 举例来说,你也许有一天想要制作一个手势极其复杂的 Activity 来折磨你的用户,你经过简单思索,认为其中应该包含一个 PageVie ...
- Android触摸事件流程剖析
Android中的触摸事件流程就是指MotionEvent如何传递,主要包括两个阶段: onInterceptTouchEvent触摸事件拦截方法传递,从外到里传递 onTouchEvent触摸事件处 ...
- 图解Android触摸事件分发
Android中触摸事件传递过程中最重要的是dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()方法. View和Activity有d ...
随机推荐
- 用AjaxPro实现二级联动
在实际asp.net项目中经常会遇到无刷新二级或者N级(N>=2)联动情况,其实N级联动和二级联动的原理都是一样的,实现这种办法有很多,一种是纯脚本实现(动态生成Array数组),一种 是采用微 ...
- Attribute的一个列子
其实在博客中也写过这个东西,也介绍过它的原理,原理很简单,就是在运行的时候通过反射拦截获取一些信息,但是我在写程序的时候几乎没用过,可能是自己接触的还不够多,也许是因为自己接触的功能不算复杂往往几句代 ...
- java集合类——Stack类
查看java的API文档,Stack继承Vector类. 栈的特点是后进先出. API中Stack自身的方法不多,基本跟栈的特点有关. import java.util.Stack; public c ...
- bzoj1922
首先机器人是并行的: 很容易想到到某个点的最短用时 =max(到这个点的最短路,max(到保护这个点结界所在点的最短用时)) 所以我们在做dij的时候,d[j]维护最短路,w[j]维护所有保护这个点结 ...
- combobox的下拉框高度怎样设计合理
orry,代码如下$.extend($.fn.combobox.methods, { autoHeight : function (jq) {//combobox扩展,自动调整高度 ...
- HTTP 304 Response
当一个客户端(通常是浏览器)向web服务器发送一个请求,如果web服务器返回304响应,则表示此请求的本地缓存是最新的,可以直接使用.这种方法可以节省带宽,避免重复响应. 一般来说,可以将一个请求分为 ...
- js图片实现延迟加载
<script type="text/javascript"> function delayload(option){ //读取参数 //图片未加载时显示的图片 var ...
- ios之UI中自定义cell
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...
- linkscrpit
一 section是什么? 好吧,我们需要解释一下平时编译链接生成的二进制可执行程序(比如说ELF,EXE也行),so或者dll,内核(非压缩的,参加本系列第一节内容.vmlinux),或者ko是怎么 ...
- HDU4737 - A Bit Fun(线段树)
题目大意 给你一个数组a,定义f(i,j)=ai|ai+1|ai+2|⋯|aj ,|为or运算,求满足f(i,j)<m的二元组个数,N≤105,m≤230 题解 枚举起点i,然后找出最靠右的k, ...