JavaScript 一个最简单的事件模型,需要有事件绑定与触发,还有事件删除。

 var eventModel = {
list: {}, bind: function () {
var args = [].slice.call(arguments),
type = args[0],
handlers = args.slice(1); if (typeof type === 'string' && handlers.length > 0) {
for (var i = 0; i < handlers.length; i++) {
if (typeof handlers[i] === 'function') {
if (!this.list[type]) {
this.list[type] = [];
}
this.list[type].push(handlers[i]);
}
}
}
}, unbind: function () {
var type = arguments[0],
handlers = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); if (typeof type === 'string') {
if (handlers.length === 0) {
this.list[type] = [];
} else {
for (var i = 0; i < handlers.length; i++) {
if (typeof handlers[i] === 'function' && handlers[i] === this.list[type][i]) {
this.list[type].splice(i, 1);
}
}
}
}
}, trigger: function () {
var arguments = [].slice.call(arguments),
type = arguments[0],
args = arguments[1] instanceof Array && !arguments[2] ? arguments[1] : arguments.slice(1),
handlers = this.list[type]; for (var i = 0; i < handlers.length; i++) {
handlers[i].apply(this, args.splice(0, handlers[i].length));
}
}
};

其中主要实现了bind(绑定事件)、unbind(删除事件)与 trigger (触发事件)。对同一事件名称,可以绑定多个事件处理函数;并按照绑定的顺序依次触发。

args.splice(0, handlers[i].length) 触发时的传参

事件绑定与触发:

eventModel.bind('myevent1', function (a) {
console.log(a); //
}, function(b) {
console.log(b); //
}, function(c, d) {
console.log(c + ' + ' + d); // a + b
}); eventModel.bind('myevent1', function (e) {
console.log(e); //
}); eventModel.trigger('myevent1', 1,2,'a','b', 50);

事件删除:

<button id="bind">bind</button>
<button id="unbind">unbind</button>
var fnX = function () {
console.log('fnX');
} var fnY = function () {
console.log('fnY');
} eventModel.bind('myevent2', fnX, fnY); document.getElementById('unbind').onclick = function () {
eventModel.unbind('myevent2', fnX); //删除 fnX 后,只剩下 fnY
}; document.getElementById('bind').onclick = function () {
eventModel.trigger('myevent2'); //输出 fnX fnY
//在点击unbind后,只输出 fnY
};

js事件模型与自定义事件的更多相关文章

  1. 谈谈JS的观察者模式(自定义事件)

    呼呼...前不久参加了一个笔试,里面有一到JS编程题,当时看着题目就蒙圈...后来研究了一下,原来就是所谓的观察者模式.就记下来...^_^ 题目 [附加题] 请实现下面的自定义事件 Event 对象 ...

  2. DOM事件: DOM事件级别、DOM事件流、DOM事件模型、DOM事件捕获过程、自定义事件

    前端面试中只要问到事件,就肯定会有DOM事件:如果回答出来了,就会一直向下延申,其实这些东西都很简单,但我第一次被问到的时候,也是懵的: DOM事件级别: DOM0 element.onclick = ...

  3. Flex事件机制学习-自定义事件实现类间通信 .

    今天,学习Flex自定义事件,可以使两个类通信,定义一个Main类. public class Main extends Sprite     {            public function ...

  4. mui 事件管理及自定义事件详解

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...

  5. Vue自定义事件:触发自定义事件

    一 项目结构 二 子组件(Mongo.vue) <template> <button @click="eat">按钮</button> < ...

  6. js自定义事件、DOM/伪DOM自定义事件

    一.说明.引言 我JS还是比较薄弱的,本文的内容属于边学边想边折腾的碎碎念,可能没什么条理,可能有表述不准确的地方,可能内容比较拗口生僻.如果您时间紧迫,或者JS造诣已深,至此您就可以点击右侧广告(木 ...

  7. JS的事件模型

    之前对事件模型还是比较清楚的,许多概念都清晰映射在脑海中.工作之后,一方面使用的局限性,二是习惯于用框架中的各种事件监听方式,简单即方便,久而久之,事件的一些概念开始淡出记忆中,就像我现在已经开始淡忘 ...

  8. 漫谈js自定义事件、DOM/伪DOM自定义事件

    一.说明.引言 我JS还是比较薄弱的,本文的内容属于边学边想边折腾的碎碎念,可能没什么条理,可能有表述不准确的地方,可能内容比较拗口生僻.如果您时间紧迫,或者JS造诣已深,至此您就可以点击右侧广告(木 ...

  9. JS事件模型小结

    三种事件模型:原始事件模型(DOM0),DOM2事件模型,IE事件模型: 不同点: 事件程序的注册(给HTML元素所对应的JS对象绑定事件) 事件传播的过程 事件模型的注册: 一.原始事件模型(没有兼 ...

随机推荐

  1. mount挂载问题

    安装nfs-utils即可

  2. Python WebDriver自动化测试

    转载来自: http://www.cnblogs.com/fnng/p/3160606.html Webdriver Selenium 是 ThroughtWorks 一个强大的基于浏览器的开源自动化 ...

  3. RISC指令集的五个周期

    RISC指令集的五个周期 RISC(reduced instruction set computer,精简指令集计算机)简称为精简指令集.RISC把执行指令的精力主要放在了经常使用的指令上面.本文主要 ...

  4. 关于APP接口设计(转)

    最近一段时间一直在做APP接口,总结一下APP接口开发过程中的注意事项: 1.效率:接口访问速度 APP有别于WEB服务,对服务器端要求是比较严格的,在移动端有限的带宽条件下,要求接口响应速度要快,所 ...

  5. UWP 设备分辨率

    之前看了下网上,分辨率都是用webview js拿或者全屏拿宽高,很有局限性. 研究一下.找到个完美的方法: public Size GetDeviceResolution() { Size reso ...

  6. java中方法的重写与重载的区别

    重载: 方法名相同,但是参数必须有区别(参数不同可以使类型不同,顺序不同,个数不同).前提: 同一个类中,方法名相同,参数列表不同的2个或多个方法构成方法的重载 参数列表不同指参数的类型,参数的个数, ...

  7. 关于tarjan算法的理解

    理解要点如下 理解LOW[i]数组的迭代过程.. low[u]=min(dfn[v],dfn[u],low[v]); 理解这个..如果有环..那么后代就可以更新祖先 那么low[v]就有用了.. 那么 ...

  8. 限制Xamarin获取图片的大小

    限制Xamarin获取图片的大小在App开发中,经常会使用网络图片.因为这样不仅可以减少App的大小,还可以动态更新图片.但是手机使用网络环境千差万别.当网络环境不是理想的情况下,加载网络图片就是一个 ...

  9. [工作中的设计模式]装饰模式decorator

    一.模式解析 装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式的要点主要是: 1.需要对已有对象扩展新的功能,又不希望改变原有对 ...

  10. windows pip安装 更新

    升级: http://blog.csdn.net/liuchunming033/article/details/39578019 pip坏了如何重新安装: https://github.com/pyp ...