通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表。javascript创建对象时采用了写时复制的理念。
只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性。
prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的。本质上它就是一个普通的指针。
 
构造器包括:
1.Object
2.Function
3.Array
4.Date
5.String
下面我们来举一些例子吧
 
  1. //每个function都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数
  2. //注意Person.constructor 不等于 Person.prototype.constructor. Function实例自带constructor属性
  3. functionPerson(name){
  4. this.name = name;
  5. };
  6. Person.prototype.getName =function(){
  7. returnthis.name;
  8. };
  9. var p =newPerson("ZhangSan");
  10. console.log(Person.prototype.constructor===Person);// true
  11. console.log(p.constructor===Person);// true ,这是因为p本身不包含constructor属性,所以这里其实调用的是Person.prototype.constructor
 

运行一下 »

我们的目的是要表示
1.表明Person继承自Animal
2. 表明p2是Person的实例 
我们修改一下prototype属性的指向,让Person能获取Animal中的prototype属性中的方法。也就是Person继承自Animal(人是野兽) 
 
  1. functionPerson(name){
  2. this.name = name;
  3. };
  4. Person.prototype.getName =function(){
  5. returnthis.name;
  6. };
  7. var p1 =newPerson("ZhangSan");
  8. console.log(p.constructor===Person);// true
  9. console.log(Person.prototype.constructor===Person);// true
  10. functionAnimal(){}
  11. Person.prototype =newAnimal();//之所以不采用Person.prototype = Animal.prototype,是因为new 还有其他功能,最后总结。
  12. var p2 =newPerson("ZhangSan");
  13. //(p2 -> Person.prototype -> Animal.prototype, 所以p2.constructor其实就是Animal.prototype.constructor)
  14. console.log(p2.constructor===Person);// 输出为false ,但我们的本意是要这里为true的,表明p2是Person的实例。此时目的1达到了,目的2没达到。

运行一下 »

但如果我们这么修正

Person.prototype = new Animal();
Person.prototype.constructor = Person; 
这时p2.consturctor是对了,指向的是Person,表示p2是Person类的实例,但是新问题出现了。此时目的2达到了,目的1没达到。
目的1和目的2此时互相矛盾,是因为此时prototype表达了矛盾的两个意思,
1表示父类是谁
2作为自己实例的原型来复制 
因此我们不能直接使用prototype属性来表示父类是谁,而是用getPrototypeOf()方法来知道父类是谁。 
 
  1. Person.prototype =newAnimal();
  2. Person.prototype.constructor=Person;
  3. var p2 =newPerson("ZhangSan");
  4. p2.constructor//显示 function Person() {}
  5. Object.getPrototypeOf(Person.prototype).constructor//显示 function Animal() {}
 
就把这两个概念给分开了 ,其实通过使用 hasOwnProperty()方法,什么时候访问的是实例属性,什么时候访问的是原型属性就一清二楚了

new做了哪些事情?

当代码var p = new Person()执行时,new 做了如下几件事情:

创建一个空白对象

创建一个指向Person.prototype的指针

将这个对象通过this关键字传递到构造函数中并执行构造函数。

具体点来说,在下面这段代码中,

  1. Person.prototype.getName =function(){}

如果我们通过

 
  1. var person =newPerson();
  2. 其实类似于
  3. var person =newObject();
  4. person.getName =Person.prototype.getName;
 

因此通过person.getName()调用方法时,this指向的是这个新创建的对象,而不是prototype对象。

这其实在给现有函数加上新功能的情况下会用到,我们可以这么扩展现有的方法:

 
  1. //function myFunc 的写法基本上等于 var myFunc = new Function();
  2. function myFunc (){
  3. }
  4. myFunc =function(func){
  5.   //可以在这里做点其他事情
  6. returnfunction(){
  7.      //可以在这里做点其他事情
  8. return func.apply(this,arguments);
  9. }
  10. }(myFunc)
 

也可以在Function.prototype方法里直接通过this来访问上面代码的myFunc所指向的对象

 
  1. function myFunc (){
  2. }
  3. if(!Function.prototype.extend){
  4. Function.prototype.extend =function(){
  5. var func =this;
  6. returnfunction(){
  7. func.apply(this,arguments);
  8. }
  9. }
  10. };
  11. var myFunc = myFunc.extend();
 

总结一下

如果采用Person.prototype  = Animal.prototype来表示Person继承自Animal, instanceof方法也同样会显示p也是Animal的实例,返回为true.

之所以不采用此方法,是因为下面两个原因:

1.new 创建了一个新对象,这样就避免了设置Person.prototype.constructor = Person 的时候也会导致Animal.prototype.constructor的值变为Person,而是动态给这个新创建的对象一个constructor实例属性。这样实例上的属性constructor就覆盖了Animal.prototype.constructor,这样Person.prototype.constructor和Animal.prototype.contructor就分开了。

2.Animal自身的this对象的属性没办法传递给Person

但是像下面这样直接调用构造函数又可能失败,或者产生其他影响。

  1. Person.prototype =newAnimal();

为了避免这种情况,所以我们引入了一个中间函数。所以正确的做法应该是

 
  1. Person.prototype =(funtion(){
  2.   function F(){};
  3.   F.prototype =Animal.prototype
  4.   returnnew F();
  5. })()
 

Javascript中的prototype与继承的更多相关文章

  1. 谈谈javascript中的prototype与继承

    谈谈javascript中的prototype与继承 今天想谈谈javascript中的prototype. 通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性 ...

  2. 【转】JavaScript中的原型和继承

    请在此暂时忘记之前学到的面向对象的一切知识.这里只需要考虑赛车的情况.是的,就是赛车. 最近我正在观看 24 Hours of Le Mans ,这是法国流行的一项赛事.最快的车被称为 Le Mans ...

  3. javascript中创建对象和实现继承

    # oo ##创建对象 1. 原型.构造函数.实例之间的关系 * 原型的construct->构造函数:调用isPrototypeOf(obj)方法可以判定和实例的关系:  * 构造函数的pro ...

  4. JavaScript中的prototype和__proto__细致解析

    最近在学js,体会了一点点它的灵活性.对于初学者的我,总是被它的灵活感到晕头转向,最近发现了一点东西想与大家分享. JavaScript中的prototype和_proto_: 我们先了解一点js中的 ...

  5. JavaScript中Object.prototype.toString方法的原理

    在JavaScript中,想要判断某个对象值属于哪种内置类型,最靠谱的做法就是通过Object.prototype.toString方法. ? 1 2 var arr = []; console.lo ...

  6. javascript中的原型和继承

    javascript一直是初学者口中的难点,甚至一些有些许工作经验的人也不太明白其中的原理,而我就是那个初学者,前段时间在阮一峰老师的博客上看了一篇文章<javascript继承机制的设计思想& ...

  7. javascript中的对象之间继承关系

    相信每个学习过其他语言的同学再去学习JavaScript时就会感觉到诸多的不适应,这真是一个颠覆我们以前的编程思想的一门语言,先不要说它的各种数据类型以及表达式的不同了,最让我们头疼,恐怕就是面向对象 ...

  8. JavaScript中的类式继承和原型式继承

    最近在看<JavaScript设计模式>这本书,虽然内容比较晦涩,但是细品才发现此书内容的强大.刚看完第四章--继承,来做下笔记. 书中介绍了三种继承方式,类式继承.原型式继承和掺元类继承 ...

  9. Javascript中的Prototype到底是什么

    Javascript也是面向对象的语言,但它是一种基于原型Prototype的语言,而不是基于类的语言.在Javascript中,类和对象看起来没有太多的区别. 什么是prototype: funct ...

随机推荐

  1. Linux(CentOS)系统下搭建svn服务器

    由于GitHub的私有项目需要收费,gitlab对服务器的要求必须是4GB内存以上.对于一些个人的小型项目,想要免费的版本控制工具来管理自己的代码,又不想代码公开,无疑SVN是比较好的选择.windo ...

  2. mysql性能测试--sysbench实践

    mysql性能测试--sysbench实践 Sysbench   业界较为出名的性能测试工具 可以测试磁盘,CPU,数据库 支持多种数据库:oracle,DB2,MYSQL 需要自己下载编译安装 建议 ...

  3. 【图像处理】计算Haar特征个数

    http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/8216109 Haar特征/矩形特征 Haar特征本身并不复杂,就是用图中黑色矩形所有像素值的和减去 ...

  4. 如何在命令提示符下编译运行含有Package的java文件

    这篇是大二自学Java的时候记下的笔记,中午回顾印象笔记的时候意外看到了这篇.看到多年前写下的文字,我想起那时候我对Java的懵懵懂懂,每天晚上在图书馆照着书写书上的示例代码,为一个中文分号绞尽脑汁, ...

  5. JPA EntityManager详解

    EntityManager是JPA中用于增删改查的接口,它的作用相当于一座桥梁,连接内存中的java对象和数据库的数据存储.其接口如下: public interface EntityManager ...

  6. 从0开始学习 GITHUB 系列之「向GITHUB 提交代码」【转】

    本文转载自:http://stormzhang.com/github/2016/06/04/learn-github-from-zero4/ 版权声明:本文为 stormzhang 原创文章,可以随意 ...

  7. linux内核启动时报错ubi0 error: validate_ec_hdr: bad VID header offset 256, expected 64

    1.详细错误报告如下: ubi0 error: validate_ec_hdr: bad VID header offset 256, expected 64 ubi0 error: validate ...

  8. The current .NET SDK does not support targeting .NET Core 3.0

    编译错误 Severity Code Description Project File Line Suppression StateError NETSDK1045 The current .NET ...

  9. Python学习札记(二十八) 模块1

    参考:模块 NOTE 1.模块:一个.py文件称为一个模块. 2.代码模块化的意义:a.提升程序的可维护性 b.不用重复造轮子 3.避免模块冲突,解决方法:引入了按目录来组织模块的方法,称为包(Pac ...

  10. KMP&拓展KMP

    KMP算法 说明 KMP算法是一种比较高效的字符串匹配算法,可以在线性时间内求出一个串在另一个串的所有匹配位置. 解析 详解KMP 设模板串是 \(pattern\) 令 \(next[i] = ma ...