字符串拼接

普通方式

public class StringDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

        // 表示获取从1970-01-01 00:00:00到现在的毫秒值
long begin = System.currentTimeMillis(); // 拼接字符串家,将100000个a拼接在一起
String str = "";
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
str += "a";
} long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - begin);
} }

运行结果:

2496

运行结果是程序运行的时间(ms),我们可以看到运行这个程序用了近2.5s。

程序解析:

这种字符串拼接方式是创建一个新的字符串,然后将原来的字符串和将要拼接的字面量拼接起来赋给新的字符串。

这个过程中会不断创建新的新的字符串,所以回耗费大量时间,同时创建太多的新字符串会占用大量的内存,可能会导致方法区内存溢出。

如果是数据量较少的话可以使用该方法,数据量过多不建议使用。

StringBuilder(JDK5.0)

StringBuilder:字符串变量(非线程安全)。在内部,StringBuilder 对象被当作是一个包含字符序列的变长数组。

java.lang.StringBuilder 是一个可变的字符序列,是 JDK5.0 新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。

其构造方法如下:

构造方法 描述
StringBuilder() 创建一个容量为16的StringBuilder对象(16个空元素)
StringBuilder(CharSequence cs) 创建一个包含cs的StringBuilder对象,末尾附加16个空元素
StringBuilder(int initCapacity) 创建一个容量为initCapacity的StringBuilder对象
StringBuilder(String s)

创建一个包含s的StringBuilder对象,末尾附加16个空元素

在大部分情况下,StringBuilder > StringBuffer。这主要是由于前者不需要考虑线程安全。

public class StringDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

        // 表示获取从1970-01-01 00:00:00到现在的毫秒值
long begin = System.currentTimeMillis(); StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 100000000; i++) {
sb.append("a");
} String str = sb.toString(); long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - begin);
} }

运行结果:

891

从结果中我们可以看出虽然操作的数据增多,但是程序运行的时间却大大缩短。

整个程序运行过程中只创建了3的对象

StringBuffer(JDK1.0)

StringBuffer:字符串变量(Synchronized,即线程安全)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用 StringBuffer,如果想转成 String 类型,可以调用 StringBuffer 的 toString() 方法。

Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。

StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。

  • append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;
  • insert 方法则在指定的点添加字符。

例如,如果 z 引用一个当前内容是 start 的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含 startle ,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含 starlet

StringBuffer 方法

以下是 StringBuffer 类支持的主要方法:

序号 方法描述
1 public StringBuffer append(String s)
将指定的字符串追加到此字符序列。
2 public StringBuffer reverse()
 将此字符序列用其反转形式取代。
3 public delete(int start, int end)
移除此序列的子字符串中的字符。
4 public insert(int offset, int i)
int 参数的字符串表示形式插入此序列中。
5 replace(int start, int end, String str)
使用给定 String 中的字符替换此序列的子字符串中的字符。

实例:

public class Test6{
public static void main(String args[]){ StringBuffer str = new StringBuffer("All say:"); str.append("I ");
str.append("love ");
str.append("cjj"); System.out.println(str);
}
}

运行结果:

All say:I love cjj

三者区别

String 类型和 StringBuffer 的主要性能区别:String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,性能就会降低。

使用 StringBuffer 类时,每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。所以多数情况下推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。

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