Java 字符串拼接 StringBuilder() StringBuffer
字符串拼接
普通方式
public class StringDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 表示获取从1970-01-01 00:00:00到现在的毫秒值
long begin = System.currentTimeMillis();
// 拼接字符串家,将100000个a拼接在一起
String str = "";
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
str += "a";
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - begin);
}
}
运行结果:
2496
运行结果是程序运行的时间(ms),我们可以看到运行这个程序用了近2.5s。
程序解析:
这种字符串拼接方式是创建一个新的字符串,然后将原来的字符串和将要拼接的字面量拼接起来赋给新的字符串。
这个过程中会不断创建新的新的字符串,所以回耗费大量时间,同时创建太多的新字符串会占用大量的内存,可能会导致方法区内存溢出。
如果是数据量较少的话可以使用该方法,数据量过多不建议使用。
StringBuilder(JDK5.0)
StringBuilder:字符串变量(非线程安全)。在内部,StringBuilder 对象被当作是一个包含字符序列的变长数组。
java.lang.StringBuilder 是一个可变的字符序列,是 JDK5.0 新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。
其构造方法如下:
| 构造方法 | 描述 |
| StringBuilder() | 创建一个容量为16的StringBuilder对象(16个空元素) |
| StringBuilder(CharSequence cs) | 创建一个包含cs的StringBuilder对象,末尾附加16个空元素 |
| StringBuilder(int initCapacity) | 创建一个容量为initCapacity的StringBuilder对象 |
| StringBuilder(String s) |
创建一个包含s的StringBuilder对象,末尾附加16个空元素 |
在大部分情况下,StringBuilder > StringBuffer。这主要是由于前者不需要考虑线程安全。
public class StringDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 表示获取从1970-01-01 00:00:00到现在的毫秒值
long begin = System.currentTimeMillis();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 100000000; i++) {
sb.append("a");
}
String str = sb.toString();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - begin);
}
}
运行结果:
891
从结果中我们可以看出虽然操作的数据增多,但是程序运行的时间却大大缩短。
整个程序运行过程中只创建了3的对象
StringBuffer(JDK1.0)
StringBuffer:字符串变量(Synchronized,即线程安全)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用 StringBuffer,如果想转成 String 类型,可以调用 StringBuffer 的 toString() 方法。
Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。
- append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;
- insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是 start 的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含 startle ,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含 starlet 。
StringBuffer 方法
以下是 StringBuffer 类支持的主要方法:
| 序号 | 方法描述 |
|---|---|
| 1 | public StringBuffer append(String s) 将指定的字符串追加到此字符序列。 |
| 2 |
public StringBuffer reverse() 将此字符序列用其反转形式取代。 |
| 3 |
public delete(int start, int end) 移除此序列的子字符串中的字符。 |
| 4 |
public insert(int offset, int i) 将 int 参数的字符串表示形式插入此序列中。 |
| 5 |
replace(int start, int end, String str) 使用给定 String 中的字符替换此序列的子字符串中的字符。 |
实例:
public class Test6{
public static void main(String args[]){
StringBuffer str = new StringBuffer("All say:");
str.append("I ");
str.append("love ");
str.append("cjj");
System.out.println(str);
}
}
运行结果:
All say:I love cjj
三者区别
String 类型和 StringBuffer 的主要性能区别:String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,性能就会降低。
使用 StringBuffer 类时,每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。所以多数情况下推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
Java 字符串拼接 StringBuilder() StringBuffer的更多相关文章
- java中String StringBuilder StringBuffer比较和效率(性能)测试
string stringbuilder stringbuffer三者的区别 从JDK源码看,String.StringBuilder.StringBuffer都是存放在char[] 数组字符串. 简 ...
- 浅谈 Java 字符串(String, StringBuffer, StringBuilder)
我们先要记住三者的特征: String 字符串常量 StringBuffer 字符串变量(线程安全) StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 一.定义 查看 API 会发现,String ...
- Java 字符串拼接 五种方法的性能比较分析 从执行100次到90万次
[请尊重原创版权,如需引用,请注明来源及地址] > 字符串拼接一般使用“+”,但是“+”不能满足大批量数据的处理,Java中有以下五种方法处理字符串拼接,各有优缺点,程序开发应选择合适的方法实现 ...
- 羞,Java 字符串拼接竟然有这么多姿势
二哥,我今年大二,看你分享的<阿里巴巴 Java 开发手册>上有一段内容说:"循环体内,拼接字符串最好使用 StringBuilder 的 append 方法,而不是 + 号操作 ...
- JAVA字符串拼接操作规则说明
1.常量与常量的拼接结果在常量池,原理是编译期优化 public void test1() { String s1 = "a" + "b" + "c& ...
- Java 字符串拼接四种方式的性能比较分析
一.简单介绍 编写代码过程中,使用"+"和"contact"比较普遍,但是它们都不能满足大数据量的处理,一般情况下有一下四种方法处理字符串拼接,如下: 1. 加 ...
- java字符串拼接的几种方式
1. plus方式 当左右两个量其中有一个为String类型时,用plus方式可将两个量转成字符串并拼接. String a="";int b=0xb;String c=a+b;2 ...
- java中string stringbuilder stringbuffer 的区别
1. String 类 String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间. String a = "a&qu ...
- java 字符串拼接
package com.fh.controller.pacm.checkbill; import com.google.common.base.Joiner; /** * 字符串拼接 * * @aut ...
随机推荐
- springboot中websoket的使用
知识点:springboot项目中,websoket实时推送技术的介绍与使用 一.双向通信 http协议通信只能由客户端发起请求,服务端返回查询结果,如果我们想定时获取服务端的状态变化,相对 ...
- ZOJ 2314 Reactor Cooling(无源汇上下界网络流)
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=2314 题意: 给出每条边流量的上下界,问是否存在可行流,如果存在则输出. ...
- UOJ #185【ZJOI2016】 小星星
题目链接:小星星 首先有个暴力很好想.令\(f_{i,j,S}\)表示把\(i\)这棵子树对应到原图中的\(S\)集合,\(i\)号点对应到了\(j\)号点的方案数.这玩意儿复杂度是\(O(3^nn^ ...
- Spring ApplicationListener使用方法及二次调用问题解决
使用场景 在一些业务场景中,当容器初始化完成之后,需要处理一些操作,比如一些数据的加载.初始化缓存.特定任务的注册等等.这个时候我们就可以使用Spring提供的ApplicationListener来 ...
- c++ 将容量设置为容器的长度(shrink_to_fit)
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main () { vector<); co ...
- redis的使用及方法
一.redis (1).redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(链表).set(集合).zset ...
- hybird app项目实例:安卓webview中HTML5拍照图片上传
应用的平台环境:安卓webview: 涉及的技术点: (1) <input type="file" > :在开发中,安卓webview默认点击无法调用文件选择与相机拍照 ...
- hdu 3696 10 福州 现场 G - Farm Game DP+拓扑排序 or spfa+超级源 难度:0
Description “Farm Game” is one of the most popular games in online community. In the community each ...
- For循环重复代码的重构
DRY(don't repeat yourself),重复往往是代码腐烂的开始,我们一般的处理手法是将重复的代码提取成一个方法,然后用新方法替换掉原来的代码. 但是对于for循环里面的重复代码要如何处 ...
- New Concept English Two 19 49
$课文47 嗜酒的鬼魂 481. A public house which was recently bought by Mr.Ian Thompson is up for sale. 伊恩.汤普森先 ...