一.Rxjava跟EventBus的区别

  RxJava 是一个响应式编程框架,通过一种扩展的观察者设计模式来实现异步操作。 跟AsyncTask和Handler类似,但是比AsyncTask和Handler更加简洁随着程序逻辑变得越来越复杂,它依然能够保持逻辑的简洁。另外还可以自己封装一个RxBus进行消息事件的传递,有人可能会问这些功能EventBus也能够做,那么为什么还需要Rxjava呢?RxJava 主要做异步、网络的数据处理;它的优 点在于它的异步操作的链式调用,这样使代码逻辑更加清晰,另外它可以利用操作符对发出的消息进行一系列的变换,这个EventBus是办不到的,另外Rxjava没法做到EventBus的设置优先级和消息拦截(可能是我没找到);EventBus的优点在于消息/事件的传递,如果要它做异步任务操作话就感觉代码有点乱入感;Rxjava更加强大吧,还可以结合Retrofit一起使用

二.RxJava详解

  Observable(被观察者)和Subscriber(订阅者,观察者)是两个主要的类,Rxjava中,一个Observable是一个发出数据或者事件的类,Subscriber是一个对这些发出数据或者事件进行行动的类;一个 Observable(被观察者)可以有多个 Subscribers(订阅者,观察者),并且通过 Observable发出的每一个事件或数据,该事件或数据将会被发送到Subscriber.onNext() 方法来进行处理。一旦 Observable 不再发出事件或数据,它将会调用Subscriber.onCompleted()方法,或如果有一个出错的话Observable 会调用 Subscriber.onError() 方法。在一个正确运行的事件序列中,onCompleted() 和 onError() 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,onCompleted() 和 onError() 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。

三.RxJava的使用

1.依赖

compile 'io.reactivex:rxjava:1.2.0'
compile 'io.reactivex:rxandroid:1.2.1'

2.创建Subscriber(Observer)

 Subscriber<String> mSubScribler = new Subscriber<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
Log.i(TAG, "onCompleted: ");
} @Override
public void onError(Throwable e) {
Log.i(TAG, "onError: " + e.getMessage());
} @Override
public void onNext(String s) {
Log.i(TAG, "onNext: " + s);
}
};

推荐使用Subscriber,实际上RxJava在subscibe过程中,会先将Observer转换为一个Subscriber。

3.创建被观察者Observable

 Observable mObservable=Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>(){
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
//Subscriber将会被调用三次 onNext()和一次 onCompleted())。这样,
//由被观察者调用了观察者的回调方法,就实现了由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式。
subscriber.onNext("hi");
subscriber.onNext("hello");
subscriber.onNext("myname");
subscriber.onCompleted();
}
});

快捷创建Observable的两种方法:

Observable mObservable=Observable.just("hi","hello","myname");

String[] words = {"Hello", "Hi", "Aloha"};
Observable observable = Observable.from(words);

4.订阅

//创建了 Observable 和 Observer 之后,再用 subscribe() 方法将它们联结起来
//被观察者订阅观察者
Subscription ubscribe=mObservable.subscribe(mSubscriber);

5.取消订阅

@Override
protected void onDestroy() {
//取消订阅,释放内存,避免内存泄漏
ubscribe.unsubscribe();
super.onDestroy();
}

6.简洁的写法

 String[] word= new String[]{"hello", "world", "chinses"};
Observable.from(word).subscribe(
new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
//Action1<String>相当于Subscriber的onNext(String s)
Log.i(TAG, "call: " + s);
}
},new Action1<Throwable>() {
@Override
public void call(Throwable throwable) {
// Action1<Throwable>相当于Subscriber的onError(Throwable e)
Log.i(TAG, "call: "+throwable.getMessage());
}
}, new Action0() {
@Override
public void call() {
//Action0相当于Subscriber的onCompleted()
Log.i(TAG, "call: onCompleted");
}
});

基础的使用差不多就这么多,另外我们需要明白两点:

1.Observable和Subscriber可以做任何事情
      Observable可以是一个数据库查询,Subscriber用来显示查询结果(传递数据);Observable可以是屏幕上的点击事件,
Subscriber用来响应点击事件(传递事件);Observable可以是一个网络请求,Subscriber用来显示请求结果。
     
2.Observable和Subscriber是独立于中间的变换过程的。
     在Observable和Subscriber中间可以增减任何数量的map。整个系统是高度可组合的,操作数据是一个很简单的过程

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