typescript 入门
为什么要使用typescript?
- 出现拼写错误,可以立即指出错误。
- 出现模块引入错误,立即指出错误。
- 出现函数、变量类型错误,立即指出错误。
- 在react组件中制定好了基本的props和state之后,我们在调用的时候可以自动提示。
- 。。。
总的来说,就是可以帮助你不会犯下低级的错误,并且可以帮助你高效开发。 虽然在
推荐编辑器: vscode --- 这是开发 typescript 最好的工具。
- 整个界面是汉语。
- vscode是微软开发的,而typescript也是微软的,所以两者i的支持很好。
- vscode本身集成了命令行窗口,并且窗口可以开很多个,如 node的, 编译的, mongodb的等等,可以节省桌面位置。
- 是js来写的(electron)。
所以,强烈推荐。
基础知识
使用
全局安装 typescript
npm install typescript -g
这时,我们在命令行中输入 tsc 就可以发现相关的命令了。 tsc 即 typescript compiler。
类型注解
编写ts文件如下:
// hello.ts
function greeter(person: string) {
return "Hello, " + person;
} var user = "Jane User"; console.log(greeter(user));
注意: 对于typescript,其后缀名必须是 .ts 或者 .tsx 或者 .d.ts,其中.ts是最常用的,.tsx是用在react的jsx语法里的, .d.ts是为了定义(define)类型使用的。
命令行中输入指令:
tsc hello.ts
于是该文件被编译成了可以在浏览器中正常运行的js文件:
function greeter(person) {
return "Hello, " + person;
}
var user = "Jane User";
console.log(greeter(user));
输出结果为一个hello.js
文件,它包含了和输入文件中相同的JavsScript代码。 一切准备就绪,我们可以运行这个使用TypeScript写的JavaScript应用了!
但是,如果我们传入的user不是一个字符串,而是一个数组,那么就会在编译的过程中报错,虽然,还是可以编译为新的js文件,但是他提醒你你错了还是必要的。
接口
比如一个函数需要接受一个对象作为参数,那么为了保证传入参数的正确性,我们可以创建一个接口,这个接口使用 interface 关键词来创建,类似于一个对象, key 就是传入对象的 key, value 是我们希望传入的 类型。 举例如下所示:
interface Person {
name: string,
age: number
} function greeter(person: Person) {
return 'I am ' + person.name + "and I'm " + person.age + " years old"
} var person = {
name: 'wayne',
age:
} console.log(greeter(person))
经过编译:
function greeter(person) {
return 'I am ' + person.name + "and I'm " + person.age + " years old";
}
var person = {
name: 'wayne',
age:
};
console.log(greeter(person));
就可以在浏览器运行了。
如果person对象的age属性不是一个数字,就会在编译的时候报错。
如下所示, 当我们悬停在属性上时,可以自动检测其类型:
类
class Student {
fullName: string;
constructor(public firstName, public middleInitial, public lastName) {
this.fullName = firstName + " " + middleInitial + " " + lastName;
}
} interface Person {
firstName: string;
lastName: string;
} function greeter(person : Person) {
return "Hello, " + person.firstName + " " + person.lastName;
} var user = new Student("Jane", "M.", "User"); document.body.innerHTML = greeter(user);
更多查看 https://www.tslang.cn/docs/home.html
注意点
1、 tsconfig.json应该如下使用:
{
"compilerOptions": {
"module": "commonjs",
"target": "es5",
"noImplicitAny": false,
"sourceMap": false,
"jsx": "react",
"experimentalDecorators": true,
"lib": [
"scripthost",
"dom",
"es6"
],
"allowSyntheticDefaultImports": true,
"allowJs": true
}
}
在实际的使用过程中,我们还是应该添加 exclude 的,这个非常必要,尤其是后端也需要写的时候,我们如果不用 exclude, 那么在 tsc 查询 ts 文件的时间会非常长,但是如果使用了 exclude 字段,那么我们就可以很容易地进行去除不必要的文件,哈哈哈,666。
2、webpack配置:
module: {
loaders: [
{
test: /\.tsx?$/,
loader: 'ts-loader'
},
即我们需要安装一个转化 tsx 的插件。
还需要添加下面的:
resolve: {
extensions: [".ts", ".tsx", ".js", '.less'],
},
3、引入
在使用react的时候,应该如下:
npm install @types/react --save-dev
这样有助于我们的类型检查。
在使用react-dom的时候如下:
npm intall @types/react-dom --save-dev
当我们需要在文件中使用的时候,如下:
import * as React from 'react'; import { Link, browserHistory} from 'react-router' import './index.less'; export default class Index extends React.PureComponent<Iprops, Istate> { constructor(props) {
super(props);
this.state = {
name: 'zzw'
}
} componentDidMount() { } render () {
return (
<div className="index-wrap">
<h2>使用ant.design</h2>
<p className="para">{this.props.age}</p>
</div>
);
}
}; interface Iprops {
age: number
} interface Istate {
name: string
}
即,引入的时候使用 import * as React from 'react'
并且,我们可以使用 interface 来使用之。
4、当我们在index页中import进来pages页的时候,为什么总是说找不到相应的模块?
如,我们在index页中配置路由,所以,一般需要引入page页,下面的引入方式出错:
即对于index页的引入没有问题,但是引入allsug时总是出错,为什么呢?
因为对于 ./pages/index 会自动寻找 index 下的 index.tsx ,但是在 allsug 下是 allsug.tsx, 如果allsug文件夹下也是 index.tsx,那么就可以正常引入了。
值得注意的是,我们在看一些框架的源码时可以发现,大多文件下都会有一个index.js,方便直接引入,所以这是最佳实践,可以学习效仿。
5、事件的写法
typescript 入门的更多相关文章
- TypeScript入门指南(JavaScript的超集)
TypeScript入门指南(JavaScript的超集) 你是否听过 TypeScript? TypeScript 是 JavaScript 的超集,TypeScript结合了类型检查和静态分析 ...
- TypeScript入门实例
前言 TypeScript是JavaScript的超集,微软公司开发,利用es6语法,实现对js的面向对象编程思想,写代码的时候会像强类型语言一样,指定参数类型.返回值类型,类型不对会报错,但编译后还 ...
- typescript 入门教程一
##### 从今天开始,持续更新typescript入门教程系列.... 目前ts越来越火,主流的前端框架,好比*angular,vue 3*均是采用ts来编写,所有很多公司的项目都是用**ts**来 ...
- TypeScript入门一:配置TS工作环境
配置手动编译TS文件工作环境 配置webpack自动化打包编译工作环境(后面补充) 一.TypeScript入门学习引言 进入主题之前,首先说明这个系列的博客是我刚刚接触TypeScript的学习笔记 ...
- TypeScript入门五:TypeScript的接口
TypeScript接口的基本使用 TypeScript函数类型接口 TypeScript可索引类型接口 TypeScript类类型接口 TypeScript接口与继承 一.TypeScript接口的 ...
- TypeScript 入门教程学习笔记
TypeScript 入门教程学习笔记 1. 数据类型定义 类型 实例 说明 Number let num: number = 1; 基本类型 String let myName: string = ...
- TypeScript 入门自学笔记 — 类型断言(二)
码文不易,转载请带上本文链接,感谢~ https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14558034.html 目录 码文不易,转载请带上本文链接,感谢~ https://www ...
- TypeScript入门文档
typescript入门文档链接d地址:https://ts.xcatliu.com/basics/type-of-function.html 博主个人站点:www.devloper.top
- TypeScript入门
博客园首发,转载请注明出处,多谢支持.http://www.cnblogs.com/xuema/ 一.TypeScript TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言.它是JavaSc ...
- 【转】JavaScript => TypeScript 入门
几个月前把 ES6 的特性都过了一遍,收获颇丰.现在继续来看看 TypesScript(下文简称为 “TS”).限于经验,本文一些总结如有不当,欢迎指正. 官网有这样一段描述: TypeScript ...
随机推荐
- 检查路径是否存在与创建指定路径(mfc)
检查路径是否存在 if (access("D:\\Work\\Encryption\\DES", 0)) 为真,则路径不存在 创建指定路径 system("md D:\\ ...
- HDU1232 畅通工程 2017-04-12 19:20 53人阅读 评论(0) 收藏
畅通工程 Time Limit : 4000/2000ms (Java/Other) Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submissi ...
- Codeforces788A Functions again 2017-04-12 18:22 56人阅读 评论(0) 收藏
C. Functions again time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard i ...
- B-spline Curves 学习前言与动机(1)
B-spline Curves 学习之前言 本博客转自前人的博客的翻译版本,前几章节是原来博主的翻译内容,但是后续章节博主不在提供翻译,后续章节我在完成相关的翻译学习. (原来博客网址:http:// ...
- R12.1.3 patch9239090
参考文档:Oracle E-Business Suite Release 12.1.3 Readme [ID 1080973.1]1.调整参数_disable_fast_validate=TRUEpg ...
- delphi FastReport 安装方法
(最近记忆力真的不行了,装了很多遍,过段时间重装delphi又不记得了,又要折腾,现在先记录下来,留给下次翻) 1.下载安装包,这里提供一个百度云盘共享链接,版本为fastreport5: https ...
- Android-图像原理/绘制原理
图像原理 先专门讲解图片,一想到图片有那些特点: 宽/高 格式jpg/jpeg/... 大小43.kb/... 图片是由像素点组成:像素点是正方形的,只是像素点很小很多,看起来可以拼接圆形⭕️, ...
- LUN
1概念 LUN的全称是Logical Unit Number,也就是逻辑单元号.我们知道SCSI总线上可挂接的设备数量是有限的,一般为8个或者16个,我们可以用Target ID(也有称为SCSI I ...
- MSP430 G2553 LaunchPad GPIO中断
P1.P2端口上的每个管脚都支持外部中断.P1端口的所有管脚都对应同一个中断向量(Interrupt Vector),类似的,P2端口的所有管脚都对应另一个中断向量:通过PxIFG寄存器来判断中断来源 ...
- Unity3d发布的iOS产品中使用GB2312字符编码(CP936)
最近在开发中要用到GB2312字符编码(CP936),在C#代码中便有了如此代码 System.Text.Encoding.GetEncoding() 这在Unity3d 编辑器下运行没有任何问题,打 ...