去面试H5游戏问的一些问题
首先肯定是自我介绍,然后问一些基础题,然后问简历上的相关问题。
1. WebSocket和Socket的区别
2.Http和Https的区别,get和post区别
3.进程和线程
4.H5的渲染流程
5.项目性能优化
6.通讯中的安全问题
7.项目框架的介绍
8.混合模式
9.支付方面的问题
10. cocos、laya、egret引擎的优缺点
11. 垃圾回收机制
12. 对H5游戏现状的了解
13. 面向对象和面向组件的区别,面向对象编程的弊端
14. 用过哪些设计模式
15. 离开了引擎,你还能做什么?你还有什么价值?
16. 说说你个人的优缺点
17. 项目中遇到什么技术问题?怎么解决?
1. WebSocket和Socket的区别
CSDN TCP、UDP、HTTP、SOCKET、WebSocket之间的区别
因为游戏总会和服务端通信,所以通信的基本知识都会问到。
阐述websocket和socket的基本定义,然后说出他们的区别。有的面试官还会追问RFC和传输的帧、帧的数据格式。
2.Http和Https的区别,get和post区别
数字签名、数字证书、对称加密算法、非对称加密算法、单向加密(散列算法)
阐述http和https的基本定义和区别。等你说出了ssl后,面试官可能还会问追问ssl的原理和流程。
现在某些渠道必须要用到https,不能使用http了。
3.进程和线程
基础题。面试官会追问多线程的概念和应用。
4.H5的渲染流程
问一个游戏如何在浏览器中绘制出来的...
5.项目性能优化
egret找不着了,还是看laya的吧,反正通用的...
6.通讯中的安全问题
有时会追问http和websocket通讯时的加密手段。
7.项目框架的介绍
问的游戏的框架如何搭建的。
一般是mvc,我个人用的最多的就是puremvc,因为我以前做flash的,可以从puremvc介绍
8.混合模式
这个开发中没用到哎 = =!
9.支付方面的问题
一般问你有没有接过支付,支付的流程是怎么样的。一般是支付宝和微信支付,但是我没接过支付哎。
10. cocos、laya、egret引擎的优缺点
没用过laya和cocos creator,布吉岛,haha
11. 垃圾回收机制
Javascript高级程序设计第三版 第4章第3节 垃圾收集
12. 对H5游戏现状的了解
就是阐述你对现在h5游戏相关的发展了解...
h5的游戏类型
h5的游戏渠道
h5的游戏公司
微信小游戏平台看法
13. 面向对象和面向组件的区别,面向对象编程的弊端
14. 用过哪些设计模式
15. 离开了引擎,你还能做什么?你还有什么价值?
技术支持
引擎渲染
框架维护
工具制作
16. 说说你个人的优缺点各三个
优点范例:
富有责任感:大部分项目独立完成,不完成只有自己背锅。
性格随和:工作和生活中不喜欢与人冲突。
适应力强:换工作、搬家、城市较多;换游戏引擎,工作内容较多,容易适应当前环境。
缺点范例:
自我规划不行:找的工作不长久,对公司考察不够
不会为自己争取机会:项目、感情的机会不太会争取
自律能力较弱:平时玩游戏较多,学习时间较少
17. 项目中遇到什么问题?怎么解决?游戏引擎有什么Bug?
不规则遮罩引起的黑屏
wingIDE的exml空格过多造成编译错误
资源加载loadGroup重复加载在玩吧中报错
微端打包ios http连接自动加前缀
websocket close后事件监听失效
18. JS的混淆加密
19.状态机
去面试H5游戏问的一些问题的更多相关文章
- 去年去阿里面试,被问到ArrayList和LinkedList,我是这样回答的!
前言 在一开始基础面的时候,很多面试官可能会问List集合一些基础知识,比如: ArrayList默认大小是多少,是如何扩容的? ArrayList和LinkedList的底层数据结构是什么? Arr ...
- 面试--hr常问的问题
程序员换工作,会有技术面试(可能不止一轮的技术面),还会有hr的面试,技术面主要是偏向于技术问题,hr面试主要问的一些问题,下面做下汇总: 1.你换工作的原因,你为何辞职 必问的问题,送分题或者送命题 ...
- 关于h5游戏开发,你想了解的一切都在这儿!
2020年,受疫情影响,线下产业红利褪去,线上迎来的新一轮的高峰.众多商家纷纷抓住了转型时机,开启了流量争夺战.H5游戏定制无疑是今年引流的大热门.如何开发一款有趣.有爆点.用户爱买单的好游戏呢? ...
- 如何选择 H5 游戏引擎
原生手游市场已是红海,腾讯.网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口.据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折.如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实 ...
- H5游戏开发之抓住小恐龙
第一次写技术性博文,以前都只是写一些生活感想,记录一些生活发生的事情. 博主大三学生一枚,目前学习JS一年多,还处于学习阶段,有什么说的不好的希望大牛指点下,由于第一次写博文,排版什么的有待改进,希望 ...
- 用微信小程序做H5游戏尝试
微信小程序发布后,公司虽然没有拿到第一批内测资格,但作为微信亲密合作伙伴,一定要第一时间去尝试啦.现在微信小程序刚发布还在测试阶段,可以说是1.0版本,所以框架和结构内容都还不多,相关的文档跟微信AP ...
- 程序员过关斩将--面试官再问你Http请求过程,怼回去!
菜菜哥,X总在产品部瞎指挥,作为程序媛的我都快撑不住了 不光你撑不住了,大家都要撑不住了,外行人指导内行人,呵呵 前天我偷偷的去面试了,结果挂了 出去转转其实是好事,面试官问你什么了? 他让我描述一个 ...
- h5游戏引擎有哪些
h5游戏引擎有哪些 一.总结 一句话总结: Layabox Egret Pixi.js Three.js PlayCanvas Cocos2d-js Hilo 1.H5游戏开发语言? Flash_AS ...
- 面试中常问的List去重问题,你都答对了吗?
面试中经常被问到的list如何去重,用来考察你对list数据结构,以及相关方法的掌握,体现你的java基础学的是否牢固. 我们大家都知道,set集合的特点就是没有重复的元素.如果集合中的数据类型是基本 ...
随机推荐
- Entity Framework应用:使用Code First模式管理事务
一.什么是事务 处理以数据为中心的应用时,另一个重要的话题是事务管理.ADO.NET为事务管理提供了一个非常干净和有效的API.因为EF运行在ADO.NET之上,所以EF可以使用ADO.NET的事务管 ...
- 几个Tab,滑动门,选项卡,图片切换
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...
- 关于Unity中stretch的分开使用、预制体、Scroll View的UI节点
一.上次讲的菊花的四个花瓣,只讲了四个花瓣和在一起的时候的作用,现在是分开的菊花的四个花瓣的作用 1.创建一个Canvas2.对Canvas进行初始化3.创建一个Image的UI节点作为Canvas的 ...
- 关于Cocos2d-x运行项目时弹框崩溃的解决
想要运行工程的时候,跳出一个框说停止cantnot open the window,还提到什么GLVM之类的,这是显卡驱动出现问题,如果是远程连接电脑的话,很有可能就是用来远程连接的那台电脑的显卡驱动 ...
- 关于Cocos2d-x中多边形物理刚体的设置
1.如果想要设置某个物体有多边形的刚体,这样可以更精确地进行碰撞检测,可以用以下的方法 auto hero = PlaneHero::create(); addChild(hero, 0, HERO_ ...
- MySQL无法重启问题解决Warning: World-writable config file ‘/etc/mysql/my.cnf’ is ignored
今天在修改mysql数据库的配置文件,由于方便操作,就将“/etc/mysql/my.cnf” 的权限设置成 “777” 了,然后进行修改,当修改完进行重启mysql的时候,却报错,提示Warning ...
- apache -- 端口被占用
需求不断变更,总会安装不同的软件,这些软件理想情况下会使用不同的端口,但还是有软件之间端口被占的情况. 最近在电脑上装了一个VMware虚拟机软件,结果导致开启本机的Apache服务无法启动,报 “T ...
- linux下安装dovecot
Dovecot是一个开源的,为Linux/Unix-like系统提供IMAP,POP3服务的软件.主要是为了安全产生的,不管大小应用,Dovecot都是一个非常优秀的选择.它非常快,配置简单,不需要专 ...
- 基础控制器MVC ,全局判断
public class BaseController : Controller { // // GET: /Base/ protected override voi ...
- angularJs 页面{{xxx}}使用三目运算符
<td>{{::item.sex=='w'?'女':'男'}}</td>,记得引号.也可以不用::,用不用::的区别,自行百度