关于Unity中MonoBehaviour的构造函数
关于Unity中MonoBehaviour的构造函数
在学习Unity MVVM UI框架的时候,一不小给一个继承自MonoBehaviour类的子类编写了自定义构造函数,结果调Bug调了两个钟,特此在这里记录一下,MonoBehaviour的构造函数由unity引擎自己调用,什么时候调用,调用几次都不知道的~所以任何关于游戏的逻辑(初始化逻辑)都应该写在Awake或者Start上!
下面是Bug出现的截图,在开始游戏后,构造函数被调用了2次,同时,在结束游戏时,该类的构造函数又被调用了一次。。。。
关于Unity中MonoBehaviour的构造函数的更多相关文章
- Unity中使用多构造函数(转)
如果要实例化的类只有一个构造函数, 则使用方法很简单使用方法如下: 1 2 3 4 5 6 7 using (IUnityContainer container = new UnityContaine ...
- Unity中使用多构造函数
如果要实例化的类只有一个构造函数, 则使用方法很简单使用方法如下: 1 2 3 4 5 6 7 using (IUnityContainer container = new UnityContaine ...
- unity中的构造函数
避免使用构造函数 不要在构造函数中初始化任何变量,使用Awake或Start实现这个目的.即使是在编辑模式中Unity也自动调用构造函数,这通常发生在一个脚本被编译之后,因为需要调用构造函数来取向一个 ...
- 从Unity中的Attribute到AOP(七)
本章我们将依然讲解Unity中的Attribute,继续命名空间在UnityEngine里的. PropertyAttribute,这个特性主要来控制变量或者类在Inspector里面的显示方式.和P ...
- Unity中各个平台的预编译的运用方式
1,unity中官方文档的一个操纵关键词 Platform Dependent Compilation 2,常用的预编译关键词 UNITY_EDITOR 编辑器调用.UNITY_STA ...
- NGUI研究院之在Unity中使用贝塞尔曲线(六)[转]
鼎鼎大名的贝塞尔曲线相信大家都耳熟能详.这两天因为工作的原因需要将贝塞尔曲线加在工程中,那么MOMO迅速的研究了一下成果就分享给大家了哦.贝塞尔曲线的原理是由两个点构成的任意角度的曲线,这两个点一个是 ...
- 【转】Unity中的协同程序-使用Promise进行封装(三)
原文:http://gad.qq.com/program/translateview/7170967 译者:崔国军(飞扬971) 审校:王磊(未来的未来) 在这个系列的最后一部分文章,我们要通过 ...
- 【Unity3D技巧】在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信 (二) : 引入中间层NotificationCenter
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 一对多的观察者模式机制有什么缺点? 想要查看 ...
- WP8:在Unity中使用OpenXLive
Unity 4.2正式版开始添加了对Windows 8.Windows Phone 8等其他平台的支持,而且开发者可以免费使用Unity引擎来开发游戏了.而作为Windows Phone和Window ...
随机推荐
- django-form.errors和前端上传文件
一.上传文件: 在相应的模型里面定义`FileField`或者是`ImageField`类型的字段,并且1.设置好`upload_to`参数来指定上传的路径. class User(models.Mo ...
- memcached配置 (初级)以及测试
一.memcached安装 memcached依赖 $ sudo apt-get install libevent-dev 安装memcached服务 $ sudo apt-get install ...
- 2个版本并存的python使用新的版本安装django的方法
2个版本并存的python使用新的版本安装django的方法 默认是使用 pip install django 最新版的django会提示 要求python版本3.4以上,系统默认的版本是2.7.5 ...
- MPI 派生数据类型 MPI_Type_create_struct(),MPI_Type_contiguous(),MPI_Type_vector(),MPI_Type_create_hvector(),MPI_Type_indexed()
▶ 使用 MPI 派生数据类型,减少数据在传输过程中的耗时 ● MPI_Type_create_struct() 范例代码 { ; int globalDataInt[globalSize], glo ...
- Windows Git 服务器 客户端 Delphi Git配置
装Git后本地单机版就有了版本管理功能. git 使用记录 git 客户端 这2个工具足够用. git for windows,http://git-scm.com/download/,Git-1.9 ...
- Shadow Mapping 的原理与实践 【转】
早在上世纪七十年代末,Williams在他的“Casting Curved Shadows on Curved Surface”一文中提出了名为Shadow Map的阴影生成技术.之后,他人在此基础上 ...
- arcgis mpk 打包地图 (数据管理)
摘要 来自:http://help.arcgis.com/zh-cn/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/na/0017000000q5000000/ 对地图文档以 ...
- Canvas.Pixels 实例:判断一点是否在区域中
The Windows 3.1 and Windows 95 GDI heap is limited in regards to scan converting large and complex r ...
- MathExamLv2——周世元211606348,许燕婷211606338
结对编程 211606348 周世元 211606338 许燕婷 一.预估与实际 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) P ...
- css常用属性总结:关于word-spacing和letter-spacing的使用
前端时间项目版本迭代,修改代码时发现使用了关于word-spacing和letter-spacing.先说下使用场景,以前的项目中,经常遇到某些字符间有一些间距,我看了一些同事的代码是这么实现的: & ...