CAS机制

指的是CompareAndSwap或CompareAndSet,是一个原子操作,实现此机制的原子类记录着当前值的在内存中存储的偏移地址,将内存中的真实值V与旧的预期值A做比较,如果不一致则说明内存中的值被其他线程修改过了,返回false,否则将新值B存入内存。

Java内部是使用本地调用类unsafe实现的。

Java原子类底层原理就是采用CAS机制。

可能会出现什么问题

  1. aba问题:

线程1取出A之后被阻塞了,此时线程2把内存中A改为B,一系列操作后又改为A,此时线程1恢复执行,取内存中的A与手中的A做比较,发现没有变,继续执行。

然而此时俩A虽然可能是一样的,但是其实是被修改过的。例如,线程1需要替换的是一个栈顶,从A替换成B,但是执行前线程2抢占到时间片,对栈做出了一系列出栈操作,然后又将A入栈,此时线程1恢复,发现栈顶还是A,所以替换成B,但此时这个栈已经不是原来的栈了。

解决思路——版本号:

在比较的时候加入版本号的比较,每次修改时也修改版本号。

1.5开始的AtomicStampedReference就是采用了的版本号比较。

  1. 执行开销大:

CAS如果长时间不成功会一直自旋循环,会产生不少的执行开销。并且为了自旋结束时避免内存顺序冲突,CPU会对流水线进行重排,这样会严重影响cpu性能。

解决思路——pause指令:

pause指令能让自旋失败时cpu睡眠一小段时间再继续自旋,从而使得读操作的频率低很多,为解决内存顺序冲突而导致的流水线重排的代价也会小很多。

内存顺序冲突——当自旋锁快要释放的时候,持锁线程会有一个store命令,外面自旋的线程会发出各自的load命令,而此处并没任何 happen-before 排序,所以处理器是乱序执行,所以为了避免load出现在store之前此时会进行流水线清空再重排序,会严重影响cpu效率,Pause指令的作用就是减少并行load的数量,从而减少重排序时所耗时间。(不懂load和store可以去看看JMM(java内存模型)的资料)

  1. 只能保证一个共享变量的原子性操作:

解决思路——1.5开始的AtomicReference可以保证引用的原子性,可以把多变量放入对象中进行原子操作。

从自己word笔记中复制过来的,没图,而且格式很多有问题,有时间再补。

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