let 和 const 命令

ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。for循环的计数器,就很合适使用let命令。

下面的代码如果使用var,最后输出的是10。

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10

上面代码中,变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是10。

如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6

变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

不存在变量提升

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2; // let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;

上面代码中,变量foo用var命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量bar用let命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。

暂时性死区

var tmp = 123;

if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}

上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
typeof x; // ReferenceError
let x;

上面代码中,变量x使用let命令声明,所以在声明之前,都属于x的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof运行时就会抛出一个ReferenceError。

作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。

typeof undeclared_variable // "undefined"
function bar(x = y, y = 2) {
return [x, y];
}
bar(); // 报错

上面代码中,调用bar函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于”死区“。如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。

// 不报错
var x = x; // 报错
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined

使用let声明变量时,只要变量在还没有声明完成前使用,就会报错.

ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。

不允许重复声明

const 命令

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415 PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration

上面代码表示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错。

ES6学习(1)的更多相关文章

  1. ES6学习目录

    前面的话 ES6是JavaScript语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 为什么要学 ...

  2. es6学习笔记-class之继承

    继承 上一篇学习了class的概念,在es5时,对象的继承有好几种,原型链继承,借用构造函数继承,组合继承,原型式继承,寄生式继承以及寄生组合式继承,都是按照函数的形式去集成的,现在class也有它的 ...

  3. es6学习笔记-class之一概念

    前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生 ...

  4. javascript的ES6学习总结(第二部分)

    1.数组循环 介绍数组循环之前,先回顾一下ES5数组的循环 (1)数组遍历(代替普通的for):arr.forEach(callback(val,index,arr){todo}) //val是数组的 ...

  5. javascript的ES6学习总结(第一部分)

    ES6(ESNext学习总结——第一部分) ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版. ECMA每年6月份,发布一个版本 201 ...

  6. ES6学习笔记<五> Module的操作——import、export、as

    import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小 ...

  7. ES6学习笔记<四> default、rest、Multi-line Strings

    default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; ...

  8. ES6学习笔记<三> 生成器函数与yield

    为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口 ...

  9. ES6学习笔记<二>arrow functions 箭头函数、template string、destructuring

    接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = ...

  10. ES6学习笔记<一> let const class extends super

    学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也 ...

随机推荐

  1. CentOS 6.6 搭建Zabbix 3.0.3 过程

    分享CentOS 6.6下搭建Zabbix 3.0.3 的过程,希望都大家有所帮助. 环境安装 系统环境: # cat /etc/RedHat-release CentOS release 6.6 ( ...

  2. WCF知识点(应用WCF支持原生Socket访问, 原始字节流传输)

    最近在做区域医疗中PIX时, 需要让PIX Manager同时支持HL7的V2和V3版本.思路是利用WCF来同时支持V2版本的c/s架构式的消息协议和V3版本WebService的Soap协议.  实 ...

  3. VijosP1250:分组背包

    背景 Wind设计了很多机器人.但是它们都认为自己是最强的,于是,一场比赛开始了~ 描述 机器人们都想知道谁是最勇敢的,于是它们比赛搬运一些物品. 它们到了一个仓库,里面有n个物品,每个物品都有一个价 ...

  4. phpmyadmin数据库密码的设置

    用phpMyAdmin修改mysql数据库密码   修改mysql数据库密码方法有很多,这里向大家演示一种比较简单的方法,利用phpMyAdmin修改.   工具/原料 phpMyAdmin软件 my ...

  5. jquery/原生js/css3 实现瀑布流以及下拉底部加载

    思路: style: <style type="text/css"> body,html{ margin:; padding:; } #container{ posit ...

  6. git pull 冲突

    1. 问题描述 error: Your local changes to the following files would be overwritten by merge: xxx/xxx/xxx ...

  7. 《精通Spring4.X企业应用开发实战》读后感第一章

    Rod Johnson在2002年,编写了interface21框架,spring就是基于此.Spring于2004年3月24日发布了1.0 Spring遵循的理念“”好的设计优于具体实现,代码应易于 ...

  8. JAVA学习笔记——(三)

    今日内容介绍 1.引用类型变量的创建及使用 2.流程控制语句之选择语句 3.流程控制语句之循环语句 4.循环高级 01创建引用类型变量公式 * A: 创建引用类型变量公式 * a: 我们要学的Scan ...

  9. JavaScript-导论

    说明:此类博客来自以下链接,对原内容做了标注重点知识,此处仅供自己学习参考! 来源:https://wangdoc.com/javascript/basic/introduction.html 1.什 ...

  10. 修改mac host文件绑定域名

    打开终端在终端terminal中输入 sudo vi /etc/hosts 上一步输入完成之后按enter回车键,如果当前用户账号有密码,则在按完之后会提示输入密码,此时输入当前账户密码后继续按ert ...