xpath 轴,节点之间的关系
| 轴名称 | 结果 |
|---|---|
| ancestor | 选取当前节点的所有先辈(父、祖父等)。 |
| ancestor-or-self | 选取当前节点的所有先辈(父、祖父等)以及当前节点本身。 |
| attribute | 选取当前节点的所有属性。 |
| child | 选取当前节点的所有子元素。 |
| descendant | 选取当前节点的所有后代元素(子、孙等)。 |
| descendant-or-self | 选取当前节点的所有后代元素(子、孙等)以及当前节点本身。 |
| following | 选取文档中当前节点的结束标签之后的所有节点。 |
| namespace | 选取当前节点的所有命名空间节点。 |
| parent | 选取当前节点的父节点。 |
| preceding | 选取文档中当前节点的开始标签之前的所有节点。 |
| preceding-sibling | 选取当前节点之前的所有同级节点。 |
| self | 选取当前节点。 |

斜杠分割的step包括:
步的语法:
轴名称::节点测试[谓语]
| 例子 | 结果 |
|---|---|
| child::book | 选取所有属于当前节点的子元素的 book 节点。 |
| attribute::lang | 选取当前节点的 lang 属性。 |
| child::* | 选取当前节点的所有子元素。 |
| attribute::* | 选取当前节点的所有属性。 |
| child::text() | 选取当前节点的所有文本子节点。 |
| child::node() | 选取当前节点的所有子节点。 |
| descendant::book | 选取当前节点的所有 book 后代。 |
| ancestor::book | 选择当前节点的所有 book 先辈。 |
| ancestor-or-self::book | 选取当前节点的所有 book 先辈以及当前节点(如果此节点是 book 节点) |
| child::*/child::price | 选取当前节点的所有 price 孙节点。 |
xpath 轴,节点之间的关系的更多相关文章
- DOM树中节点与节点之间的关系图
获取子代元素节点:children 获取所有子代元素节点数:**.childElementCount 或者 **.children.length
- Spring-Boot使用neo4j-java-driver-- 查找两个节点之间关系的最短路径
一.Cypher数据 create (小北:朋友圈{姓名:"小北", 喜欢的书类:"Poetry"}), (小菲:朋友圈{姓名:"小菲", ...
- oracle处理节点之间的父子关系
通常当与树的结构之间的关系处理,这是一个很复杂的事情,我们可以通过程序代码去逐层遍历父或子节点,这样做的缺点是很明显,效率不高,操作复杂性是比较大的.而当我们使用Oracle当数据库,我们可以有一个简 ...
- 探索未知种族之osg类生物---状态树与渲染树以及节点树之间的关系
节点树 首先我们来看一个场景构建的实例,并通过它来了解一下“状态节点”StateGraph 和“渲染叶”RenderLeaf 所构成的状态树,“渲染台”RenderStage 和“渲染元”Render ...
- XPath 轴
XML 实例文档 我们将在下面的例子中使用此 XML 文档: <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> ...
- 『心善渊』Selenium3.0基础 — 7、XPath轴定位详解
目录 1.XPath轴定位介绍 2.位置路径表达式概念 3.步的路径表达式范例 4.练习 使用XPath轴方式,可根据文档中元素的相对位置,来进行元素的定位.例如:先找到一个相对好定位的元素,在根据与 ...
- Unity3D 中 Generic 动画导入设置和 Root Motion 之间的关系
2条评论 Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator ...
- python+selenium基础之XPATH轴定位(第二篇)
第一篇讲了xpath定位的一些基本定位方法,这里再介绍一种:xpath轴定位,应用场景是当某个元素的各个属性及其组合都不足以定位时,那么可以利用其兄弟节点或者父节点等各种可以定位的元素进行定位. 1. ...
- xpath的数据和节点类型以及XPath中节点匹配的基本方法
XPath数据类型 XPath可分为四种数据类型: 节点集(node-set) 节点集是通过路径匹配返回的符合条件的一组节点的集合.其它类型的数据不能转换为节点集. 布尔值(boolean) ...
随机推荐
- BZOJ 2501: [usaco2010 Oct]Soda Machine 离散+差分
[usaco2010 Oct]Soda Machine Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 266 Solved: 182[Submit][ ...
- poj 2079 Triangle
Triangle Time Limit: 3000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 9835 Accepted: 2951 Descript ...
- vscode golang配置说明
一.vscode-go插件安装 go 1.10.2 https://golang.org/dl/ 需要墙 vscode 1.23.1 https://code.visualstudio.com/ vs ...
- MySQL 几种调式分析利器
目录 pstack gdb strace perf pstack 获取堆栈信息 问题线程的定位 负载较低 mysql_pid=4522 pstack $mysql_pid>pstack.info ...
- ARM 浮点运算
转载: http://www.embedu.org/Column/Column821.htm http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700100r5xe.html ...
- xcode5 asset catalogs 由于图标尺寸错误导致编译问题解决[原创]
如下图,即使图片尺寸不规范,xcode5也可以正常预览(这里我提供的尺寸是57*57, 而需要的是120*120) 但编译运行失败,报的错是: Images.xcassets: error: The ...
- iphone坐标系统
1,基本概念 CGPoint{x,y};空间中的位置,通过x和y坐标定义 CGSize{width, height}; 大小,通过宽度和高度定义 CGRect{origin, size};位置和大小, ...
- cocos2d-x step by step(1) First Blood
下了cocos2d-x 源码,开搞! 首先,笔者本身 1) 5年没有摸过c++了 2) 没用过cocos2d-x 3) 有强烈的求知欲望(这条每个简历个人介绍不都这么写么, ...
- mac 下配置 protobuf golang插件 并使用
介绍 Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式 可以用 ...
- Android Design Support Library概览
尊重劳动成果.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/growth58/article/details/47972467 关注新浪微博:@于卫国 邮箱:yuweiguocn@gmai ...