spring oauth2.0 实现原理
- 授权服务 Authorization Service.
- 资源服务 Resource Service.
- AuthorizationEndpoint:用来作为请求者获得授权的服务,默认的URL是/oauth/authorize.
- TokenEndpoint:用来作为请求者获得令牌(Token)的服务,默认的URL是/oauth/token.
- OAuth2AuthenticationProcessingFilter:用来作为认证令牌(Token)的一个处理流程过滤器。只有当过滤器通过之后,请求者才能获得受保护的资源。
- authorization_code:授权码类型。
- implicit:隐式授权类型。
- password:资源所有者(即用户)密码类型。
- client_credentials:客户端凭据(客户端ID以及Key)类型。
- refresh_token:通过以上授权获得的刷新令牌来获取新的令牌。
- ClientDetailsServiceConfigurer:用来配置客户端详情服务(ClientDetailsService),客户端详情信息在这里进行初始化,你能够把客户端详情信息写死在这里或者是通过数据库来存储调取详情信息。
- AuthorizationServerSecurityConfigurer:用来配置令牌端点(Token Endpoint)的安全约束.
- AuthorizationServerEndpointsConfigurer:用来配置授权(authorization)以及令牌(token)的访问端点和令牌服务(token services)。
- clientId:(必须的)用来标识客户的Id。
- secret:(需要值得信任的客户端)客户端安全码,如果有的话。
- scope:用来限制客户端的访问范围,如果为空(默认)的话,那么客户端拥有全部的访问范围。
- authorizedGrantTypes:此客户端可以使用的授权类型,默认为空。
- authorities:此客户端可以使用的权限(基于Spring Security authorities)。
- 当一个令牌被创建了,你必须对其进行保存,这样当一个客户端使用这个令牌对资源服务进行请求的时候才能够引用这个令牌。
- 当一个令牌是有效的时候,它可以被用来加载身份信息,里面包含了这个令牌的相关权限。
- InMemoryTokenStore:这个版本的实现是被默认采用的,它可以完美的工作在单服务器上(即访问并发量压力不大的情况下,并且它在失败的时候不会进行备份),大多数的项目都可以使用这个版本的实现来进行尝试,你可以在开发的时候使用它来进行管理,因为不会被保存到磁盘中,所以更易于调试。
- JdbcTokenStore:这是一个基于JDBC的实现版本,令牌会被保存进关系型数据库。使用这个版本的实现时,你可以在不同的服务器之间共享令牌信息,使用这个版本的时候请注意把"spring-jdbc"这个依赖加入到你的classpath当中。
- JwtTokenStore:这个版本的全称是 JSON Web Token(JWT),它可以把令牌相关的数据进行编码(因此对于后端服务来说,它不需要进行存储,这将是一个重大优势),但是它有一个缺点,那就是撤销一个已经授权令牌将会非常困难,所以它通常用来处理一个生命周期较短的令牌以及撤销刷新令牌(refresh_token)。另外一个缺点就是这个令牌占用的空间会比较大,如果你加入了比较多用户凭证信息。JwtTokenStore 不会保存任何数据,但是它在转换令牌值以及授权信息方面与 DefaultTokenServices 所扮演的角色是一样的。
- authenticationManager:认证管理器,当你选择了资源所有者密码(password)授权类型的时候,请设置这个属性注入一个 AuthenticationManager 对象。
- userDetailsService:如果啊,你设置了这个属性的话,那说明你有一个自己的 UserDetailsService 接口的实现,或者你可以把这个东西设置到全局域上面去(例如 GlobalAuthenticationManagerConfigurer 这个配置对象),当你设置了这个之后,那么 "refresh_token" 即刷新令牌授权类型模式的流程中就会包含一个检查,用来确保这个账号是否仍然有效,假如说你禁用了这个账户的话。
- authorizationCodeServices:这个属性是用来设置授权码服务的(即 AuthorizationCodeServices 的实例对象),主要用于 "authorization_code" 授权码类型模式。
- implicitGrantService:这个属性用于设置隐式授权模式,用来管理隐式授权模式的状态。
- tokenGranter:这个属性就很牛B了,当你设置了这个东西(即 TokenGranter 接口实现),那么授权将会交由你来完全掌控,并且会忽略掉上面的这几个属性,这个属性一般是用作拓展用途的,即标准的四种授权模式已经满足不了你的需求的时候,才会考虑使用这个。
- 第一个参数:String 类型的,这个端点URL的默认链接。
- 第二个参数:String 类型的,你要进行替代的URL链接。
- /oauth/authorize:授权端点。
- /oauth/token:令牌端点。
- /oauth/confirm_access:用户确认授权提交端点。
- /oauth/error:授权服务错误信息端点。
- /oauth/check_token:用于资源服务访问的令牌解析端点。
- /oauth/token_key:提供公有密匙的端点,如果你使用JWT令牌的话。

@Override
protected void configure(HttpSecurity http) throws Exception {
http .authorizeRequests().antMatchers("/login").permitAll().and()
// default protection for all resources (including /oauth/authorize)
.authorizeRequests() .anyRequest().hasRole("USER")
// ... more configuration, e.g. for form login
}

- tokenServices:ResourceServerTokenServices 类的实例,用来实现令牌服务。
- resourceId:这个资源服务的ID,这个属性是可选的,但是推荐设置并在授权服务中进行验证。
- 其他的拓展属性例如 tokenExtractor 令牌提取器用来提取请求中的令牌。
- 请求匹配器,用来设置需要进行保护的资源路径,默认的情况下是受保护资源服务的全部路径。
- 受保护资源的访问规则,默认的规则是简单的身份验证(plain authenticated)。
- 其他的自定义权限保护规则通过 HttpSecurity 来进行配置。
@Override
public void configure(AuthorizationServerSecurityConfigurer oauthServer) throws Exception {
oauthServer.tokenKeyAccess("isAnonymous() || hasAuthority('ROLE_TRUSTED_CLIENT')")
.checkTokenAccess("hasAuthority('ROLE_TRUSTED_CLIENT')");
}
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