[uiautomator篇] 设置@test的执行顺序
http://jackyrong.iteye.com/blog/2025609
Brief
Junit 4.11里增加了指定测试方法执行顺序的特性
测试类的执行顺序可通过对测试类添加注解 “@FixMethodOrder(value)” 来指定,其中value 为执行顺序
三种执行顺序可供选择:默认(MethodSorters.DEFAULT),按方法名(MethodSorters.NAME_ASCENDING)和JVM(MethodSorters.JVM)
当没有指定任何顺序时,按默认来执行
Sorters
1. MethodSorters.DEFAULT
默认顺序由方法名hashcode值来决定,如果hash值大小一致,则按名字的字典顺序确定
由于hashcode的生成和操作系统相关(以native修饰),所以对于不同操作系统,可能会出现不一样的执行顺序,在某一操作系统上,多次执行的顺序不变
实现代码:
复制代码
/**
* DEFAULT sort order
*/
public static Comparator<Method> DEFAULT = new Comparator<Method>() {
public int compare(Method m1, Method m2) {
int i1 = m1.getName().hashCode();
int i2 = m2.getName().hashCode();
if (i1 != i2) {
return i1 < i2 ? -1 : 1;
}
return NAME_ASCENDING.compare(m1, m2);
}
};
复制代码
2. MethodSorters.NAME_ASCENDING (推荐)
按方法名称的进行排序,由于是按字符的字典顺序,所以以这种方式指定执行顺序会始终保持一致;
不过这种方式需要对测试方法有一定的命名规则,如 测试方法均以testNNN开头(NNN表示测试方法序列号 001-999)
复制代码
/**
* Method name ascending lexicographic sort order, with {@link Method#toString()} as a tiebreaker
*/
public static Comparator<Method> NAME_ASCENDING = new Comparator<Method>() {
public int compare(Method m1, Method m2) {
final int comparison = m1.getName().compareTo(m2.getName());
if (comparison != 0) {
return comparison;
}
return m1.toString().compareTo(m2.toString());
}
};
复制代码
3. MethodSorters.JVM
按JVM返回的方法名的顺序执行,此种方式下测试方法的执行顺序是不可预测的,即每次运行的顺序可能都不一样(JDK7里尤其如此).
Samples
以下是对Win7 - JDK7 - Junit4.11 的执行结果
复制代码
//@FixMethodOrder(MethodSorters.DEFAULT)
//@FixMethodOrder(MethodSorters.NAME_ASCENDING)
@FixMethodOrder(MethodSorters.JVM)
public class TestJunitOrder {
@Test
public void test003Third() {
System.out.println("test003Third");
}
@Test
public void test001First() {
System.out.println("test001First");
}
@Test
public void test002Second() {
System.out.println("test002Second");
}
}
复制代码
1. DEFAULT
结果始终为:
test002Second
test001First
test003Third
2. NAME_ASCENDING
结果始终为:
test001First
test002Second
test003Third
3. JVM
多数情况下 结果为:
test002Second
test001First
test003Third
偶尔出现:
test001First
test003Third
test002Second
Dig more ..
实际上 Junit里是通过反射机制得到某个Junit里的所有测试方法,并生成一个方法的数组,然后依次执行数组里的这些测试方法;
而当用annotation指定了执行顺序,Junit在得到测试方法的数组后,会根据指定的顺序对数组里的方法进行排序;
复制代码
public static Method[] getDeclaredMethods(Class<?> clazz) {
Comparator<Method> comparator = getSorter(clazz.getAnnotation(FixMethodOrder.class));//获取测试类指定的执行顺序
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
if (comparator != null) {
Arrays.sort(methods, comparator);//根据指定顺序排序
}
return methods;
}
复制代码
三种执行顺序的定义如下:
复制代码
/**
* Sorts the test methods by the method name, in lexicographic order,
* with {@link Method#toString()} used as a tiebreaker
*/
NAME_ASCENDING(MethodSorter.NAME_ASCENDING),
/**
* Leaves the test methods in the order returned by the JVM.
* Note that the order from the JVM may vary from run to run
*/
JVM(null),
/**
* Sorts the test methods in a deterministic, but not predictable, order
*/
DEFAULT(MethodSorter.DEFAULT);
复制代码
由上可以看出 当设置为MethodSorters.JVM时,其并没有提供一个Comparator的实现,所以执行方法的顺序实际上就是 clazz.getDeclaredMethods();得到的数组里方法的顺序,而由于java里对getDeclaredMethods返回的方法没有指定任何顺序,所以最终导致Junit测试方法的执行顺序也不是确定的
---------------------------------------------------------------------
例子:
- import org.junit.FixMethodOrder;
- import org.junit.Test;
- import org.junit.runners.MethodSorters;
- @FixMethodOrder(MethodSorters.NAME_ASCENDING)
- public class OrderedTestCasesExecution {
- @Test
- public void test001First() {
- System.out.println("Executing first test");
- }
- @Test
- public void test002Second() {
- System.out.println("Executing second test");
- }
- @Test
- public void test003Third() {
- System.out.println("Executing third test");
- }
- }
输出:
Executing first test
Executing second test
Executing third test
[uiautomator篇] 设置@test的执行顺序的更多相关文章
- testNG设置测试的执行顺序
在java类中,设置Test的执行顺序可以使用priority,或者enabled等属性.但是在testng.xml中,需要设置它的 preserve-order="true" 另 ...
- 14、testng.xml 设置用例执行顺序
目录如下: TestGroup.java 代码如下: package com.testng.cn; import org.testng.annotations.*; import static org ...
- Nginx 编译设置模块执行顺序
Nginx编译时,配置"--add-module=xxx"可以加入模块,当我们需要按照指定顺序来设置过滤模块执行顺序时,先配置的"--add-module=xxx&quo ...
- Unity中脚本的执行顺序总结(@WhiteTaken)
(Editor)以上是Unity官方文档中的截图,脚本在被挂载到物体上,会启用Editor的方法Reset. (Initialization)当执行脚本开始,初始化的过程中,依次执行的是Awake-& ...
- Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序
http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与 ...
- 【转】Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)
http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与 ...
- (转)Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)
自:http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行 ...
- 【转】Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序
支持原文,原文请戳: Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与脚本有关的也就是编译和执行啦 ...
- Mysql 语句执行顺序
1.这样一个问题,作为一个开发人员需要掌握数据库的哪些东西? 在开发中涉及到数据库,基本上只用到了sql语句,如何写sql以及对其进行优化就比较重要,那些mysql的厚本书籍针对的是DBA,我们只需 ...
随机推荐
- AJPFX关于线程创建的方式
创建线程的第一种方式:继承Thread ,由子类复写run方法. 步骤: 1,定义类继承Thread类: 2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中: 3,通过创建Thread ...
- jdbc接口的一种类比——打酱油
jdbc很简单,这里只是为了方便自己的记忆.模型也许有缺陷,但本质是相同的. jdbc可以屏蔽数据库的底层的不同,让我们有能力用java语言统一访问不同的数据库.就像打酱油一样,可以去超市买,也可以去 ...
- Java中常见编码格式及乱码解决方法
一:设置编码格式 1.JSP文件 charset=UTF-8 的作用是指定JSP向客户端输出的编码方式为"UTF-8",pageEncoding="UTF-8" ...
- JavaScript_1_简介
1. JavaScript属于客户端脚本语言 2. JavaScript用来改进网页设计.验证表单.检测浏览器.创建cookies,以及更多的应用 a. 是为HTML设计者提供的一种编程工具 b. 可 ...
- 6.3 lambda 表达式
6.3.1 lambda 表达式是一个可传递的代码块,可以在以后执行一次或者多次. 思考(如何按指定时间间隔完成工作,将这个工作放在一个ActionListener的actionPerformed方法 ...
- 机器学习之-奇异值分解(SVD)原理详解及推导
转载 http://blog.csdn.net/zhongkejingwang/article/details/43053513 在网上看到有很多文章介绍SVD的,讲的也都不错,但是感觉还是有需要补充 ...
- JS中的delete操作符
首先,delete删除成功返回true,失败返回false. js代码: function wxCount ($element) { this.init($element); } wxCount.pr ...
- Centos7 安装python3.5.3
使用root用户安装:切换到root用户 su 回车,然后输入密码,切换到root用户. 新建一个脚本,如installPython.sh #!/bin/bash yum -y install zli ...
- 标注偏置问题(Label Bias Problem)和HMM、MEMM、CRF模型比较<转>
转自http://blog.csdn.net/lskyne/article/details/8669301 路径1-1-1-1的概率:0.4*0.45*0.5=0.09 路径2-2-2-2的概率:0. ...
- DP玄学优化——斜率优化
--以此博客来悼念我在\(QBXT\)懵逼的时光 \(rqy\; tql\) (日常%\(rqy\)) 概念及用途 斜率优化是\(DP\)的一种较为常用的优化(据说在高中课本里稍有提及),它可以用于优 ...