canvas+js实现时钟效果图
<! DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Clock</title>
</head>
<style>
canvas{
border:1px solid red;
}
</style>
<body onload="move();">
<canvas width=500 height=400 id="c">浏览器暂不支持该功能</canvas>
</body>
<script>
//画表盘的函数
function drawcycle(){
var cxt=document.getElementById("c").getContext("2d");
//画圆盘
cxt.fillStyle='gray';
cxt.beginPath();
cxt.arc(250,200,120,0,Math.PI*2,false);
cxt.closePath();
cxt.fill();
//画指针心
cxt.fillStyle='black';
cxt.beginPath();
cxt.arc(250,200,5,0,Math.PI*2,false);
cxt.closePath();
cxt.fill();
//画刻度
cxt.fillStyle='black';
cxt.beginPath()
cxt.fillRect(248,81,4,10);
cxt.fillRect(360,198,10,4);
cxt.fillRect(248,310,4,10);
cxt.fillRect(130,198,10,4);
cxt.closePath();
//画线条观测刻度位置是否端正
cxt.moveTo(250,80);
cxt.lineTo(250,320);
cxt.moveTo(130,200);
cxt.lineTo(370,200);
cxt.stroke();*/
}
//变量alphe代表秒针初始状态所在位置角度
var alphe=Math.PI/2;
//变量bata代表分针初始状态所在位置角度
var bata=Math.PI/2;
//变量gama代表时针初始状态所在角度
var gama=Math.PI/2;
//秒针,分针,时针长度定义
var second_len=105;
var minite_len=75;
var hour_len=55;
//画针的函数
function drawpaint(){
//画布的宽高
var width=500;
var height=400;
//秒针初始位置
var second_start_width=250;
var second_start_height=95;
//分针初始化
var minite_start_width=0;
var minite_start_height=0;
//时针初始化
var hour_start_width=0;
var hour_start_height=0;
var cxt=document.getElementById("c").getContext("2d");
cxt.clearRect(0,0,width,height);
drawcycle();
cxt.fillStyle='black';
//画秒针
cxt.moveTo(250,200);
var del=Math.PI/30;
alphe=alphe-del;
second_start_width +=second_len*Math.cos(alphe);
second_start_height =200-second_len*Math.sin(alphe);
cxt.lineTo(second_start_width,second_start_height);
cxt.stroke();
//画分针
cxt.moveTo(250,200);
//分针一秒转过的角度
var del_min=Math.PI/1800;
bata=bata-del_min;
minite_start_width =250+minite_len*Math.cos(bata);
minite_start_height =200-minite_len*Math.sin(bata);
cxt.lineTo(minite_start_width,minite_start_height);
cxt.stroke();
//cxt.fillRect(248,110,4,90);
//画时针
cxt.moveTo(250,200);
//时针一秒转过的角度
var del_hou=Math.PI/108000;
gama=gama-del_hou;
hour_start_width =250+hour_len*Math.cos(gama);
hour_start_height =200-hour_len*Math.sin(gama);
cxt.lineTo(hour_start_width,hour_start_height);
cxt.stroke();
//cxt.fillRect(247,130,6,70);*/
}
function move(){
setInterval('drawpaint()',1000);
}
</script>
</html>
- 实现思路:首先要有绘图的画布,既要用到canvas画布,其次要绘出表盘的图案,最后要画出针的位置,这里注意到不管是时针还是分针亦或是秒针,他们的圆心始终是重叠的,唯一要关注的就是画线的终点坐标,这里就要有一定的几何图案的分析能力。
- 运行效果:

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