使用events.EventEmitter 控制Node.js 程序执行流程

标题写的可能也不太对,大家领会精神;

Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。

Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。

Node.js 异步编程的直接体现就是回调。

异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。

回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。

例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。

这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。

Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。

Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。

Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。

Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数。

大意就是说:与大多数 代码从上至下线性执行的 程序不同,Node.js 程序不会“等”,

当程序执行到需要I/O执行时间的回调函数时,会主动略过等待,继续执行下面的代码;

因此就会出现一种弊端:一个特定函数的输入(参数),是数个回调函数的返回;

程序的执行机制会略过 对回调函数的等待,直接执行下面的特定函数;此时特定函数并没有等到回调函数返回的输入;

例子如下:

var fs = require("fs");
var array = [1, 2, 3, 4, 5];
var json = {};
for (let index = 0; index < array.length; index++) {
const element = array[index];
deal(element, function (ret) {
json[element] = ret;
console.log(json);
});
} console.log(json); function deal(num, callback) {
fs.readFile(num + '.txt', function (err, data) {
if (err) {
console.error(err);
callback(err);
} else {
callback(data.toString().trim());
}
});
} Object {}
Object {1: "11111"}
Object {1: "11111", 5: "55555"}
Object {1: "11111", 3: "33333", 5: "55555"}
Object {1: "11111", 3: "33333", 4: "44444", 5: "55555"}
Object {1: "11111", 2: "22222", 3: "33333", 4: "44444", 5: "55555"}

回调函数要以数组里的内容作为文件名,读取文件中的数据作为返回值;

但程序不会等待文件读取完成,在没有一个文件读取完毕的情况下就执行了打印操作,输出了空对象;

如果想要按顺序线性执行文件读取,在读取完毕后打印输出,不仅浪费时间,而且一层套一层代码冗余,

还无法预估数组大小(回调函数个数)。

Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。

解决的办法是:Node.js 的事件驱动特性,让打印作为一个事件,在所有的回调函数执行完后,再触发打印操作;

var fs = require("fs");
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter(); var array = [1, 2, 3, 4, 5];
var count = 0;
var json = {}; for (let index = 0; index < array.length; index++) {
const element = array[index];
deal(element, function (ret) {
json[element] = ret;
console.log(json);
});
} emitter.on('dataBack', function() {
count ++;
if(count == array.length){
console.log(json);
}
}); function deal(num, callback) {
fs.readFile(num + '.txt', function (err, data) {
if (err) {
console.error(err);
callback(err);
emitter.emit('dataBack');
} else {
callback(data.toString().trim());
emitter.emit('dataBack');
}
});
} Object {1: "11111"}
Object {1: "11111", 4: "44444"}
Object {1: "11111", 3: "33333", 4: "44444"}
Object {1: "11111", 3: "33333", 4: "44444", 5: "55555"}
Object {1: "11111", 2: "22222", 3: "33333", 4: "44444", 5: "55555"}
Object {1: "11111", 2: "22222", 3: "33333", 4: "44444", 5: "55555"}

在程序中添加打印事件和事件触发,全部数据都集齐后再打印,

虽然还有count的锁不锁的问题存在,但实际的问题已然解决;

嗯嗯。

引用和改写的程序都来源于 Node.js 教程 | 菜鸟教程

Node.js 文件系统 | 菜鸟教程

Node.js EventEmitter | 菜鸟教程

不不不,一点也不推荐大家这么用。。。

太low了 用Promise吧

function run_a(num) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
if (!isNaN(num)) {
resolve({ "number": num, "10*num": 10 * num })
} else {
reject({ "error": num + " is not a number!" })
}
});
} var array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
var function_array = [];
array.forEach(element => {
function_array.push(run_a(element));
});
console.log(function_array); // Array(7) [Promise, Promise, Promise, Promise, Promise, Promise, Promise] Promise.all(function_array).then(function (data) {
console.log(JSON.stringify(data));
// [{"number":1,"10*num":10},{"number":2,"10*num":20},{"number":3,"10*num":30},{"number":4,"10*num":40},
// {"number":5,"10*num":50},{"number":6,"10*num":60},{"number":7,"10*num":70}]
}, function (data) {
console.log(data);
});
var array = [1, 2, 3, 4, 5, 'a', 7];
var function_array = [];
array.forEach(element => {
function_array.push(run_a(element));
}); Promise.all(function_array).then(function (data) {
console.log(JSON.stringify(data));
}, function (data) {
console.log(data); // {error: "a is not a number!"}
});

Promise的用法简单入门_慕课手记

用Promise应对这种未知次数的并发等待问题可以说是很合适的了。

J.X.Duasonir

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