01-maya基础
maya基础
1,ctrl shift m 切换面板工具栏。
2,空格键+ 右键 :快速的切换视图。
3,在一视图上单击空格键,可放大显示。
4,
工程的创建
1,创建工程:文件--项目窗口,建完后,点击保存场景。到工程的scene文件夹中。打开时,文件--打开场景。

2,保存选项,mb格式是默认的,只能由高版本打开。ma格式文件大,但是可以由底版本打开。

3,导出格式没有时,在此处添加。构选objExport。

点线面编辑
1,隐藏模型
ctrl + h:隐藏选择的
shift + h:显示选择的
alt + h:隐藏没有选择的
ctrl shift h:显示上次选择的物体。
2,在坐标中心创建标准几何体。 勾掉交互式创建。

3,几何体的最初编辑。注意要点击输入下面的名称。

4,点线面的选择
选中一边,双击可以选择一周的边。
shift + 左键:可加选对象。
5,挤压命令:
shift + 右键,挤压命令。针对不同的点线面选择模式不同。
快捷键设置
1,加环切线
切换到物体级别,选 中物体,shift + 右键,选择加环切线。
2,显示方式快捷键
1 粗模显示 3 光滑显示 4线框显示 5模型显示
3,快捷键设置

alt + 1 :大纲视图
alt + 2:材质编辑器
4,默认坐标恢复,则坐标轴会自动恢复到物体的中心。

5,动态调整坐标位置
按住D键,拖动鼠标轴移动即可。
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