六、es6 map
一、map的特点
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
let m = new Map();
let myInfo = {name: 'shangyy', age: 18};
console.log(m.set(myInfo,'person')); // Map { { name: 'shangyy', age: 18 } => 'person' }
console.log(m.get(myInfo)); // person
console.log(m.has(myInfo)); // true
console.log(m.size); //
m.delete(myInfo)
console.log(m) // Map {}
let m= new Map([
['name', 'shangyy' ],
['age', 18],
])
console.log(m) // Map { 'name' => 'shangyy', 'age' => 18 } // 实现原理
let m1 = new Map();
let lists=[
['name', 'shangyy' ],
['age', 18],
];
lists.forEach(([key,value]) => {
m1.set(key,value);
});
console.log(m1); // Map { 'name' => 'shangyy', 'age' => 18 }
let m= new Map();
console.log(m.set(1,'aaa').set(1,'bbb').get(1)); // bbb
console.log(m.set([1],'aaa').get([1])); // undefined
let m = new Map([
[{identity:'master', status: 1}, ()=>{console.log('master-1');}],
[{identity:'master', status: 2}, ()=>{console.log('master-2');}],
[{identity:'gester', status: 1}, ()=>{console.log('gester-1');}],
[{identity:'gester', status: 1}, ()=>{console.log('gester-2');}],
]);
console.log(m);
// Map {
// { identity: 'master', status: 1 } => [Function],
// { identity: 'master', status: 2 } => [Function],
// { identity: 'gester', status: 1 } => [Function],
// { identity: 'gester', status: 1 } => [Function] }
console.log([...m]);
// [ [ { identity: 'master', status: 1 }, [Function] ],
// [ { identity: 'master', status: 2 }, [Function] ],
// [ { identity: 'gester', status: 1 }, [Function] ],
// [ { identity: 'gester', status: 1 }, [Function] ] ]
/*
type: football、basketball
status: 1-开始, 2-进行中 3-结束
*/ const actions=()=>{
return new Map([
['football_1',()=>{console.log('football_1')}],
['football_2',()=>{console.log('football_2')}],
['football_3',()=>{console.log('football_3')}],
['basketball_1',()=>{console.log('basketball_1')}],
['basketball_2',()=>{console.log('basketball_2')}],
['basketball_3',()=>{console.log('basketball_3')}],
]);
}
const onHandleClick=(type, status)=>{
const action = [...actions()].filter(([key,value])=>{
return key === `${type}_${status}`
})
action.forEach(([key,value])=>{
value.call(this);
})
}
onHandleClick('football',2)

六、es6 map的更多相关文章
- ES6 & Map & hashMap
ES6 & Map & hashMap 01 two-sum https://leetcode.com/submissions/detail/141732589/ hashMap ht ...
- js es6 map 与 原生对象区别
区别 object和Map存储的都是键值对组合.但是: object的键的类型是 字符串: map的键的类型是 可以是任意类型: 另外注意,object获取键值使用Object.keys(返回数组): ...
- ES6 map与filter
ES6 map与filter 1.map let arr1 = [1,2,3]; let arr2 = arr1.map((value,key,arr) => { console.log(val ...
- ES6 Map to Array
ES6 Map to Array function differentSymbolsNaive(str) { // write code here. const map = new Map(); co ...
- ES6 Map All In One
ES6 Map All In One Map 字典/地图 Set 集合 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Referenc ...
- ES6 Map vs ES5 Object
ES6 Map vs ES5 Object Map vs Object https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Referenc ...
- es6 & map & set
es6 & map & set Map & WeakMap https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Re ...
- ES6 Map/WeakMap
最近项目用ES6来写,许多语法都要逐步熟悉呀,今天收藏下Map用法 1.Map构造器 // 字符串作为key, 和JS对象类似 var map = new Map() // set map.set(' ...
- JavaScript学习笔记(六)——Map、Set与iterable
在学习廖雪峰前辈的JavaScript教程中,遇到了一些需要注意的点,因此作为学习笔记列出来,提醒自己注意! 如果大家有需要,欢迎访问前辈的博客https://www.liaoxuefeng.com/ ...
随机推荐
- February 11th, 2018 Week 7th Sunday
Grasp all, lose all. 欲尽得,必尽失. Not to be greedy and not to try to get everything. Our time, energy an ...
- C语言入坑指南-被遗忘的初始化
前言 什么是初始化?为什么要初始化?静态变量和局部变量的初始化又有什么区别?实际应用中应该怎么做?本文将一一回答这些问题. 什么是初始化 初始化指的是对数据对象或者变量赋予初始值.例如: int va ...
- 推酷文章中编写js组件系列文章整理
一步一步实现JS拖拽插件 http://www.tuicool.com/articles/RBbmMjY JS组件系列——基于Bootstrap Ace模板的菜单和Tab页效果分享 http://ww ...
- [WeChall] Training: Crypto - Caesar I (Crypto, Training)
Training: Crypto - Caesar I (Crypto, Training) Crypto - Caesar I As on most challenge sites, there a ...
- 《Java大学教程》—第11章 案例研究--第1部分
自测题:1. 图11-1的UML设计中各个类之间的关系.Hostel与TenantList是关联关系:TenantList和PaymentList与ObjectList是泛化关系.TenantL ...
- 【Teradata】数值类型
1.Decimal(n,m) 十进位小数 n为最大数值位数(取值1-38),m为小数位数(取值0-n). decimal(3,2) -9.99 to 9.99 decimal(4,4) - ...
- TCP连接与断开详解(socket通信)
http://blog.csdn.net/Ctrl_qun/article/details/52518479 一.TCP数据报结构以及三次握手 TCP(Transmission Control Pro ...
- C#事件の事件聚合器
事件聚合器用于集中管理事件的订阅(Subscribe)和处理(Handle),要使用事件聚合器,首先要理解:事件(event)本质上是一个类. 传统的+=和-=不足: 1.管理很麻烦:2.不方便扩展. ...
- Python中的__new__()方法与实例化
@Python中的__new__()方法与实例化 __new__()是在新式类中新出现的方法,它作用在构造方法建造实例之前,可以这么理解,在Python 中 存在于类里面的构造方法__init__ ...
- P1563 玩具谜题(简单模拟)
就是一个简单模拟 #include<iostream> #include<string> using namespace std; ; int in[maxn], x[maxn ...