在历史上,Java试图提供过抢占式限制中断,但问题多多,例如前文介绍的已被废弃的Thread.stop、Thread.suspend和 Thread.resume等。另一方面,出于Java应用代码的健壮性的考虑,降低了编程门槛,减少不清楚底层机制的程序员无意破坏系统的概率。

    如今,Java的线程调度不提供抢占式中断,而采用协作式的中断。其实,协作式的中断,原理很简单,就是轮询某个表示中断的标记,我们在任何普通代码的中都可以实现。 例如下面的代码:

    volatile bool isInterrupted;

    //…

    while(!isInterrupted) {

        compute();

    }

    但是,上述的代码问题也很明显。当compute执行时间比较长时,中断无法及时被响应。另一方面,利用轮询检查标志变量的方式,想要中断wait和sleep等线程阻塞操作也束手无策。

    如果仍然利用上面的思路,要想让中断及时被响应,必须在虚拟机底层进行线程调度的对标记变量进行检查。是的,JVM中确实是这样做的。下面摘自java.lang.Thread的源代码:

        public static boolean interrupted() {
            return currentThread().isInterrupted(true);
        }

       //…

        private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);

    可以发现,isInterrupted被声明为native方法,取决于JVM底层的实现。

    实际上,JVM内部确实为每个线程维护了一个中断标记。但应用程序不能直接访问这个中断变量,必须通过下面几个方法进行操作:
    public class Thread {
        //设置中断标记
        public void interrupt() { ... }  
        //获取中断标记的值
        public boolean isInterrupted() { ... }
        //清除中断标记,并返回上一次中断标记的值
        public static boolean interrupted() { ... }   
        ...
    }

    通常情况下,调用线程的interrupt方法,并不能立即引发中断,只是设置了JVM内部的中断标记。因此,通过检查中断标记,应用程序可以做一些特殊操作,也可以完全忽略中断。
    
    你可能想,如果JVM只提供了这种简陋的中断机制,那和应用程序自己定义中断变量并轮询的方法相比,基本也没有什么优势。
    
    JVM内部中断变量的主要优势,就是对于某些情况,提供了模拟自动“中断陷入”的机制。
    
    在执行涉及线程调度的阻塞调用时(例如wait、sleep和join),如果发生中断,被阻塞线程会“尽可能快的”抛出InterruptedException。因此,我们就可以用下面的代码框架来处理线程阻塞中断:
    try {
        //wait、sleep或join
    }
    catch(InterruptedException e) {
        //某些中断处理工作
    }
    所谓“尽可能快”,我猜测JVM就是在线程调度调度的间隙检查中断变量,速度取决于JVM的实现和硬件的性能。    

    然而,对于某些线程阻塞操作,JVM并不会自动抛出InterruptedException异常。例如,某些I/O操作和内部锁操作。对于这类操作,可以用其他方式模拟中断:
    1)java.io中的异步socket I/O
    读写socket的时候,InputStream和OutputStream的read和write方法会阻塞等待,但不会响应java中断。不过,调用Socket的close方法后,被阻塞线程会抛出SocketException异常。
    
    2)利用Selector实现的异步I/O
    如果线程被阻塞于Selector.select(在java.nio.channels中),调用wakeup方法会引起ClosedSelectorException异常。
    
    3)锁获取
    如果线程在等待获取一个内部锁,我们将无法中断它。但是,利用Lock类的lockInterruptibly方法,我们可以在等待锁的同时,提供中断能力。
    
    
    另外,在任务与线程分离的框架中,任务通常并不知道自身会被哪个线程调用,也就不知道调用线程处理中断的策略。所以,在任务设置了线程中断标记后,并不能确保任务会被取消。因此,有以下两条编程原则:
    1)除非你知道线程的中断策略,否则不应该中断它。
        这条原则告诉我们,不应该直接调用Executer之类框架中线程的interrupt方法,应该利用诸如Future.cancel的方法来取消任务。
    
    2)任务代码不该猜测中断对执行线程的含义。
        这条原则告诉我们,一般代码遇在到InterruptedException异常时,不应该将其捕获后“吞掉”,而应该继续向上层代码抛出。
        
    总之,Java中的非抢占式中断机制,要求我们必须改变传统的抢占式中断思路,在理解其本质的基础上,采用相应的原则和模式来编程。

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