c语言里关于本地变量的一些规则
关于块的定义(自己的理解):就是☞{ }这个区域里面的东西以及“ {} ”这个符号的本身
·本地的变量是定义在块内的 -->>1.它可以定义在函数的块内
void swap(int c,int d)
{
c=4;
d=5;
}
2.它可以定义在语句的块内
int a=0,b=0;
3.它甚至随意一个大括号即可
{
int a=0;
}
·程序在进入这个块之前,若其中的变量不存在的话,那么若过离开这个块,变量也会不存在
{
int i;
}
printf("%d",i);//i会在devc++里面显示[Error] 'i' was not declared in this scope或者是Not found in current context
·块在外面的变量,变量在块内部也有效
int a;
{
a=5;
}
·块若在内部定义了一个和外部相同的变量,则块内部的变量会覆盖掉块外部的变量
int b=6;//one
{
int b=1;//two
printf("%d",b);//显示two的数值
}
printf("%d",b);//显示one的数值
·不能再相同的一个块内定义相同的变量
{
int a=6;
int a=7;//会出现 [Error] redeclaration of 'int i'和 [Note] 'int i' previously declared here的错误
}
·本地变量不会被初始化-->>如果是已经赋值了的话
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