迭代器失效:99%的C++程序员都会踩的坑 !
大家好,我是小康。
你踩过这个坑吗?为什么我的程序明明很简单,却总是莫名其妙地崩溃!
嘿,各位 C++ 爱好者们,今天咱们聊一个几乎所有 C++ 程序员都会踩的坑——迭代器失效。无论你是刚入门的新手,还是写了好几年代码的老司机,这个问题都可能让你的程序莫名其妙地崩溃。不过别担心,读完这篇文章,你一定会恍然大悟:"哦!原来是这么回事!"
微信搜索 「跟着小康学编程」,关注我,后续还有更多硬核技术文章分享,带你玩转 Linux C/C++ 编程!
迭代器到底是个啥?
先别急着谈"失效",咱们得先弄明白迭代器是啥玩意儿。
想象一下,迭代器就像是一个"指针",指向容器(比如vector、list)中的某个元素。通过迭代器,我们可以访问、修改容器中的元素,还能在容器中移动(前进或后退)。
简单来说,迭代器就是容器和算法之间的桥梁,让你能够不关心容器内部结构,就能轻松遍历和操作容器中的元素。
vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5};
// it就是一个迭代器,指向vector的第一个元素
auto it = nums.begin();
cout << *it << endl; // 输出1
什么是迭代器失效?
现在到了关键问题:什么是迭代器失效?
简单讲,当你对容器进行了某些操作后,原先有效的迭代器变得无效了,再使用这个迭代器就会导致未定义行为(通常是程序崩溃),这就是迭代器失效。
就好比你拿着一把钥匙(迭代器)去开一个门(访问容器元素),但有人趁你不注意把锁换了(容器结构改变),你的钥匙自然就不管用了。
常见的迭代器失效场景
1. vector中的迭代器失效
vector 是最常用的 STL 容器,也是迭代器失效最容易发生的地方。
场景一:添加元素(push_back)导致的失效
vector<int> nums = {1, 2, 3};
auto it = nums.begin(); // it指向1
nums.push_back(4); // 可能导致迭代器失效
cout << *it << endl; // 危险操作!可能崩溃
为啥会失效?因为 vector 在内存中是连续存储的,当空间不够时,会重新分配一块更大的内存,并把原来的元素复制过去。这时候,原来的内存地址就变了,之前的迭代器自然就失效了。
就像你正在看一本书,突然有人把这本书拿走换了一本新的放在原处——你手指的位置自然就不对了。
场景二:insert 操作导致的失效
说到 vector 添加元素,咱们可不能忘了另一个常用的操作——insert!这家伙比 push_back 还要狡猾呢!
vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5};
auto it = nums.begin() + 2; // it指向元素3
nums.insert(nums.begin(), 0); // 在最前面插入0
cout << *it << endl; // 危险操作!it已经失效了
为啥 insert 更容易让人踩坑?因为 insert 有双重杀伤力:
首先,和 push_back 一样,如果 vector 容量不够,insert会导致重新分配内存,所有迭代器就全军覆没了。
其次,即使没有重新分配内存,insert也会让插入位置及其后面的所有元素向后挪位置,这会使这些位置的迭代器全部"串位"。
打个比方,就像你排队时,突然有人插队到你前面,你和你后面的人都被迫向后移了一位——原来记录的位置信息就全乱套了!
记住这个简单规则:
- 如果 insert 导致扩容:所有迭代器都 GG
- 如果 insert 不导致扩容:插入位置及其后面的迭代器都 GG
场景三:删除元素导致的失效
vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5};
for (auto it = nums.begin(); it != nums.end(); ++it) {
if (*it == 3) {
nums.erase(it); // 迭代器失效
cout << *it << endl; // 不要继续使用it,危险操作!可能崩溃
}
}
问题在哪?当你删除了一个元素后,该位置后面的所有元素都会前移,原来的迭代器就指向了一个错误的位置。
2. list中的迭代器失效
list 是双向链表,它的迭代器失效情况比 vector 要简单些。
list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};
auto it = myList.begin();
++it; // it指向2
myList.erase(it); // 删除2,it失效
// 不能再使用it
对于 list,只有被删除节点的迭代器会失效,其他节点的迭代器仍然有效。这是因为 list 是链表结构,删除一个节点不会影响其他节点的内存位置。
3. map/set中的迭代器失效
map 和 set 是基于红黑树实现的,它们的迭代器失效规则和 list 类似。
map<int, string> myMap = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}};
auto it = myMap.begin();
myMap.erase(it); // it失效
// 不能再使用it
同样,只有被删除元素的迭代器会失效,其他元素的迭代器仍然有效。
微信搜索 「跟着小康学编程」,关注我,后续还有更多硬核技术文章分享,带你玩转 Linux C/C++ 编程!
如何避免迭代器失效的坑?
知道了问题所在,我们该如何避免呢?这里有几个实用技巧:
技巧一:使用 erase 和 insert 的返回值
大多数容器的 erase 方法都会返回下一个有效迭代器,insert会返回指向新插入元素的迭代器,我们可以利用这一点。
// erase的返回值
vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5};
for (auto it = nums.begin(); it != nums.end(); ) {
if (*it == 3) {
it = nums.erase(it); // erase返回下一个有效迭代器
} else {
++it;
}
}
// insert的返回值
vector<int> nums2 = {1, 2, 3, 4};
auto it2 = nums2.begin();
it2 = nums2.insert(it2 + 2, 100); // it2现在指向新插入的100
cout << *it2 << endl; // 输出100
这个技巧在需要连续操作容器时特别有用,可以保持迭代器始终有效。
技巧二:先记录再删除
vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5};
vector<int> toRemove;
// 先标记要删除的元素
for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
if (nums[i] == 3) {
toRemove.push_back(i);
}
}
// 从后往前删除(避免索引变化)
for (int i = toRemove.size() - 1; i >= 0; --i) {
nums.erase(nums.begin() + toRemove[i]);
}
技巧三:使用稳定的容器操作
一些容器操作不会导致迭代器失效,可以优先使用这些操作。
// 对于list,splice操作不会导致迭代器失效
list<int> myList = {1, 2, 3, 4, 5};
list<int> anotherList = {10, 20};
auto it = myList.begin();
++it; // it指向2
myList.splice(myList.end(), anotherList); // 不会导致it失效
cout << *it << endl; // 仍然是2
实战案例:解决常见迭代器失效问题
案例一:删除 vector 中的偶数
错误写法:
vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
for (auto it = nums.begin(); it != nums.end(); ++it) {
if (*it % 2 == 0) {
nums.erase(it); // 错误!迭代器失效
}
}
正确写法:
vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
for (auto it = nums.begin(); it != nums.end(); ) {
if (*it % 2 == 0) {
it = nums.erase(it);
} else {
++it;
}
}
案例二:在遍历的同时添加元素
错误写法:
vector<int> nums = {1, 2, 3};
for (auto it = nums.begin(); it != nums.end(); ++it) {
if (*it == 2) {
nums.push_back(4); // 错误!可能导致迭代器失效
}
}
正确写法(使用下标):
vector<int> nums = {1, 2, 3};
int size = nums.size(); // 先记录原始大小
for (int i = 0; i < size; ++i) {
if (nums[i] == 2) {
nums.push_back(4); // 使用索引而非迭代器
}
}
总结
迭代器失效看起来很复杂,但只要记住几个简单的规则,就能轻松避开这个坑:
- vector: 插入或删除元素后,该位置及其后面的迭代器都会失效;如果重新分配内存,所有迭代器都会失效。
- list/forward_list: 只有被删除元素的迭代器会失效。
- map/set/multimap/multiset: 只有被删除元素的迭代器会失效。
- unordered_map/unordered_set: 插入操作可能导致所有迭代器失效(rehash);删除操作只会导致被删除元素的迭代器失效。
实际编程中,优先考虑使用现代 C++ 的算法和容器操作,比如remove_if和erase的组合,往往能更优雅地解决问题:
vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
// 一行代码删除所有偶数
nums.erase(remove_if(nums.begin(), nums.end(),
[](int x) { return x % 2 == 0; }),
nums.end());
怎么样,迭代器失效这个坑,你现在是不是已经有底了?下次写代码的时候,别忘了提醒自己:容器变了,迭代器可能就不靠谱了!
踩坑不止于此,一起深度探索 C++!
看完了这篇文章,是不是感觉对迭代器失效有了全新的认识?其实 C++ 的坑远不止这一个,每一个坑背后都有精彩的技术原理和解决方案。
想要避开更多 C++ 开发中的隐藏陷阱,掌握那些让代码更高效、更优雅的技巧吗?欢迎关注我的公众号「跟着小康学编程」!
在这里,我会用同样接地气的语言,继续为你解锁:
- 那些让面试官眼前一亮的 C/C++ 核心知识
- 大厂实战中总结的性能优化秘诀
- 计算机基础知识的趣味解读
- 以及更多像"迭代器失效"这样的实战踩坑指南
学习编程就像破解谜题,每掌握一个知识点,都是打开新世界的一把钥匙。我希望能和你一起,把复杂的问题变简单,把枯燥的技术变有趣!
如果这篇文章对你有帮助,欢迎 点赞、收藏、关注,也欢迎在评论区分享你踩过的 C++ 坑!
下期见!
怎么关注我的公众号?
扫码即可关注。

哦对了,我还建了个技术交流群,大家一起聊技术、解答问题。卡壳了?不懂的地方?随时在群里提问!不只是我,群里还有一堆技术大佬随时准备帮你解惑。一起学,才有动力嘛!

迭代器失效:99%的C++程序员都会踩的坑 !的更多相关文章
- 千万小心,99%的Java程序员会踩这些坑
前言 作为Java程序员的你,不知道有没有踩过一些基础知识的坑. 有时候,某个bug查了半天,最后发现竟然是一个低级错误. 有时候,某些代码,这一批数据功能正常,但换了一批数据就出现异常了. 有时候, ...
- 听说,99% 的 Go 程序员都被 defer 坑过
原文链接: 听说,99% 的 Go 程序员都被 defer 坑过 先声明:我被坑过. 之前写 Go 专栏时,写过一篇文章:Go 专栏|错误处理:defer,panic 和 recover.有小伙伴留言 ...
- Python 程序员都会喜欢的 6 个库
在编程时,小挫折可能与大难题一样令人痛苦.没人希望在费劲心思之后,只是做到弹出消息窗口或是快速写入数据库.因此,程序员都会喜欢那些能够快速处理这些问题,同时长远来看也很健壮的解决方案. 下面这6个Py ...
- 程序员的踩坑经验总结(一):如何把Bug的偶现变必现
程序员的踩过的坑也是可以分类的,很常见又很难解决的一类是偶然的现象,表现起来比较怪异. 而把一个问题Bug的偶现变成必现,是开发人员的一种能力.我认为也应该是测试人员的一种能力,但是各个公司要求不一样 ...
- mysql优化专题」90%程序员都会忽略的增删改优化(2)
补充知识点:操作数据语句优化的认识 通常情况下,当访问某张表的时候,读取者首先必须获取该表的锁,如果有写入操作到达,那么写入者一直等待读取者完成操作(查询开始之后就不能中断,因此允许读取者完成操作). ...
- 每个程序员都会的 35 个 jQuery 小技巧
1. 禁止右键点击 $(document).ready(function(){ $(document).bind("contextmenu",function(e){ return ...
- 每个程序员都会的35个jQuery小技巧!
1. 禁止右键点击$(document).ready(function(){ $(document).bind("contextmenu",function(e){ return ...
- 程序员都会的 35 个 jQuery 小技巧
收集的35个 jQuery 小技巧/代码片段,可以帮你快速开发. 1. 禁止右键点击 $(document).ready(function(){ $(document).bind("cont ...
- Spring AOP注解为什么失效?90%Java程序员不知道
使用Spring Aop注解的时候,如@Transactional, @Cacheable等注解一般需要在类方法第一个入口的地方加,不然不会生效. 如下面几种场景 1.Controller直接调用Se ...
- dotNet程序员的Java爬坑之旅(一)
仔细想了下还是转java吧,因为后期不管是留在北京也好还是回老家也好,java的工作都会好找一点.现在的工作主要还是写.net,目标是下一次离职的时候可以找到一份全职的java工作,我一直都觉得实践才 ...
随机推荐
- .Net 6 配置日志
前言 .Net 6 与之前的配置有点不一样了记录下日志配置方式. 当前日志以Serilog为例,.Net 6 的日志由内置的Logger获取,然后可以交给Serilog|NLog等框架处理, 框架 ...
- .NET Core常用集合的几个坑
C#中的常见集合 注意,箭头线不代表继承关系,只代表功能上的加强,如有错误,欢迎指出. 泛型集合时间复杂度 集合类型 添加 删除 查找 访问(索引/键) 遍历 备注 List<T> O(1 ...
- Wifi - 查看连接过的Wifi的密码
使用管理员身份打开命令提示符 Microsoft Windows [版本 10.0.22621.1702] (c) Microsoft Corporation.保留所有权利. C:\Windows\S ...
- 在 Visual Studio 上体验腾讯云 AI 代码助手
本文以以 Visual Studio 2022 为例. 第一步 安装[腾讯云 AI 代码助手] 打开以 Visual Studio 2022,依次点击工具栏中的-** 扩展 - ** 管理扩展 ,在 ...
- P5355 [Ynoi Easy Round 2017] 由乃的玉米田
莫队 + bitset + 根号分支 乘法似乎是简单的,我们可以直接莫队扫描然后枚举较小数 时间 \((n + m) \sqrt n\). 加法是一个经典 idea, 莫队套 bitset,然后利用 ...
- 深入理解C++ 空类大小
在C++中,规定空类(即类中没有任何数据成员.成员函数.虚函数等成员的类)的大小为1字节,这背后主要有以下几方面的原因: 保证对象的唯一性和可区分性 在C++的面向对象编程模型中,对象是类的实例化结果 ...
- 多机器的键鼠互通——Synergy/Deskflow配置记录
Synergy (1.14.6) 情况一样,那么感觉就是机器之间TCP连接有问题,测试不同 一些测试命令 ss -tlnp | grep 24800 # 查看端口情况 sudo lsof -i :24 ...
- tsconfig.json报错问题
tsconfig.json报错问题 前言 创建 tsconfig.json 配置文件时,VS Code 会自动检测当前项目当中是否有ts文件,若没有则报错,提示用户需要创建一个ts文件后,再去使用ty ...
- ESX与ESXi区别
VMware ESXi 与ESX 产品之比较 VMware vSphere 5.0 以后版本,所有底层虚拟化产品都改为ESXi产品,本文主要比较了ESXi与ESX的各自特点,以便对大家是否要把现有的E ...
- 使用 vscode-jest 插件
vscode-jest [error] Abort jest session: Not able to auto detect a valid jest command: multiple candi ...