Android中向SD卡读写数据,读SD卡和手机内存
package com.example.sdoperation; import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.FileReader; import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.support.v7.app.ActionBar;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.text.format.Formatter;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.StatFs;
import android.util.StateSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.os.Build; public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnClickListener{ private Button btnSaveSD; private Button btnReadSD; private Button btnGetSD; private Button btnGetPhone; private TextView tvMemory; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //获得组件
btnGetSD = (Button) findViewById(R.id.btn_get);
btnSaveSD = (Button)findViewById(R.id.btn_saveSD);
tvMemory = (TextView) findViewById(R.id.tv_memoray);
btnReadSD = (Button)findViewById(R.id.btn_readSD);
btnGetPhone = (Button)findViewById(R.id.btn_readPhone); //添加点击事件
btnGetSD.setOnClickListener(this);
btnSaveSD.setOnClickListener(this);
btnReadSD.setOnClickListener(this);
btnGetPhone.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_saveSD:
saveFile2Sd();
break;
case R.id.btn_readSD:
readFile2Sd();
break;
case R.id.btn_get:
getSDDetail();
break;
case R.id.btn_readPhone:
getPhoneDetail();
break; default:
break;
} } /**
* 读手机内存
*/
private void getPhoneDetail() {
File path = Environment.getDataDirectory();
StatFs stat = new StatFs(path.getPath());
long blockSize = stat.getBlockSize();
long blockCount = stat.getBlockCount();
long avilableBlocks = stat.getAvailableBlocks(); long totalSize = blockSize*blockCount;
long avilableSize = blockSize*avilableBlocks; String totalSizeStr = Formatter.formatFileSize(this, totalSize);
String alilableSizeStr = Formatter.formatFileSize(this, avilableSize); tvMemory.setText("总内存:"+totalSizeStr + "可用内存:" +alilableSizeStr);
} /**
* 读SD卡内存
*/
private void getSDDetail() {
File path = Environment.getExternalStorageDirectory();
StatFs stat = new StatFs(path.getPath());
long blockSize = stat.getBlockSize();
long blockCount = stat.getBlockCount();
long avilableBlocks = stat.getAvailableBlocks(); long totalSize = blockSize*blockCount;
long avilableSize = blockSize*avilableBlocks; String totalSizeStr = Formatter.formatFileSize(this, totalSize);
String alilableSizeStr = Formatter.formatFileSize(this, avilableSize); tvMemory.setText("总内存:"+totalSizeStr + "可用内存:" +alilableSizeStr);
} /**
* 向SD卡写数据
*/
private void saveFile2Sd() {
//获得SD卡的状态
String sdState = Environment.getExternalStorageState();
if (sdState.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "info.txt");
FileOutputStream fos;
try {
fos = new FileOutputStream(file);
fos.write("xxx".getBytes());
fos.close();
Toast.makeText(this, "保存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} else {
Toast.makeText(this, "SD卡不存在", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} /**
* 从SD卡读数据
*/
private void readFile2Sd() {
//获得SD卡的状态
String sdState = Environment.getExternalStorageState();
if (sdState.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "info.txt");
BufferedReader br;
try {
br = new BufferedReader(new FileReader(file));
String content = br.readLine();
tvMemory.setText(content);
br.close();
Toast.makeText(this, "读取成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(this, "SD卡不存在", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} else {
Toast.makeText(this, "SD卡不存在", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} }
Android中向SD卡读写数据,读SD卡和手机内存的更多相关文章
- Android中使用File文件进行数据存储
Android中使用File文件进行数据存储 上一篇学到使用SharedPerences进行数据存储,接下来学习一下使用File进行存储 我们有时候可以将数据直接以文件的形式保存在设备中, 例如:文本 ...
- Android中使用Gson解析JSON数据的两种方法
Json是一种类似于XML的通用数据交换格式,具有比XML更高的传输效率;本文将介绍两种方法解析JSON数据,需要的朋友可以参考下 Json是一种类似于XML的通用数据交换格式,具有比XML更高的 ...
- Android中使用Gson解析JSON数据
Android中使用Gson解析JSON数据 在Android中可以使用Gson解析JSON数据 首先,从 code.google.com/p/google-gson/downloads/list ...
- Android中常用的五种数据存储方式
第一种: 使用SharedPreferences存储数据 适用范围: 保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型.基本类型的值.比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效.是否使用震动效果.小 ...
- 从源码看Android中sqlite是怎么通过cursorwindow读DB的
更多内容在这里查看 https://ahangchen.gitbooks.io/windy-afternoon/content/ 执行query 执行SQLiteDatabase类中query系列函数 ...
- Android中解析JSON形式的数据
1.JSON(JavaScript Object Notation) 定义: 一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性.业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式, ...
- Android--向SD卡读写数据
// 向SD卡写入数据 private void writeSDcard(String str) { try { // 推断是否存在SD卡 if (Environment.getExternalSto ...
- 缓存AsimpleCache -- 解决Android中Sharedpreferences无法存储List数据/ASimpleCache
Sharedpreferences想必大家在项目中都经常会用到,但是如果需要在本地需要存储比较多的数据,存储一个集合的时,发现Sharedpreferences并不 是那么好使了. 分析 如果需要在本 ...
- Android中Activity和Service的数据通讯
在Android中,我们通常需要Activity跟Service进行通讯,很多人只知道Activity掉用Service,却不知道Service如何将数据返回给Activity.其实Service返回 ...
随机推荐
- 鸟哥的linux私房菜---非常好的linux基础网址【转】
转自:http://linux.vbird.org/linux_basic/0320bash.php 在 Linux 的環境下,如果你不懂 bash 是什麼,那麼其他的東西就不用學了!因為前面幾章我們 ...
- 图解 交集(join)和 合并(union)
假设我们有两张表. Table A 是左边的表. Table B 是右边的表. 其各有四条记录,其中有两条记录是相同的,如下所示: id name id name 1 Pirate ...
- HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现
本文转载自:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2013/01/30/2880764.html 不经意间发现,大半年没写博客了,自觉汗颜.实则2012后半 ...
- 使用Symfony 2在三小时内开发一个寻人平台
简介 Symfony2是一个基于PHP语言的Web开发框架,有着开发速度快.性能高等特点.但Symfony2的学习曲线也比 较陡峭,没有经验的初学者往往需要一些练习才能掌握其特性. 本文通过一个快速开 ...
- symfony在模板中生成url
{{ path('homepage') }},这里的homepage是route配置文件的内容,或者叫别名.
- jquery与服务器交换数据的利器--ajax(异步javascript and xml)
load() 方法从服务器加载数据,并把返回的数据放入被选元素中. 一.下面的例子把 "demo_test.txt" 文件中 id="p1" 的元素的内容,加载 ...
- html状态码与缓存学习
当浏览器访问一个页面时,浏览者的浏览器会向网页所在的服务器发送请求.当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含HTTP状态码的信息头(server header)用以响应浏览器的请求. ...
- 标准类型String(学习中)
1.读取string对象 #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int main() { stri ...
- HDU 1715 大菲波数
大菲波数 问题描述 : Fibonacci数列,定义如下: f(1)=f(2)=1 f(n)=f(n-1)+f(n-2) n>=3. 计算第n项Fibonacci数值. 输入: 输入第一行为一 ...
- 设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景
单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此 ...