Task是微软在.net framework 4.0发布的新的异步编程的利器,当然4.5新增了async、await,这儿我们先说Task相关。

  在实际编程中,我们用的较多的是Task、Task.Factory.StarNew、Task.Run,接下来简单的表述下我的理解。

  

//传入Func委托
Task<int> task = new Task<int>(a => { return (int)a + ; }, );
task.Start();
Console.WriteLine(task.Result); //传入Action委托
Task task1 = new Task(() => Console.WriteLine("a"));
task1.Start();

实例化的Task对象,需要调用Start来启动任务,如果使用Task.Factory.StarNew,则不用调用Start方法来启动任务。

var task = Task.Factory.StartNew<int>(() => { return ; });
Console.WriteLine(task.Result); var task1 = Task.Factory.StartNew(() => Console.WriteLine("这是StartNew......"));

Task.Run的跟Task.Factory.StarNew和new Task相差不多,不同的是前两种是放进线程池立即执行,而Task.Run则是等线程池空闲后在执行。

Run方法只接受无参的Action和Func委托,另外两个接受一个object类型的参数。

在msdn中TaskFactory.StartNew的备注信息如下:

它们都可以调用Wait方法来阻塞当前线程,还可以通过Task.Result来获取返回值,当然它也会阻塞当前线程。

接下来再说说常用的ContinueWith,这个说白了就是在某个任务执行完的延续,类似callback

var task = Task.Factory.StartNew<int>(() => { return ; });
Console.WriteLine(task.Result);
var result = task.ContinueWith<int>((aa => { return aa.Result + ; }));
Console.WriteLine(result.Result);

continuewith接受action或func委托,委托的第一个参数都是task类型,可以通过它访问先前的task对象

这里有个下提示,关于线程安全的(参考的这里http://q.cnblogs.com/q/65147/),代码如下

//这是线程不安全,直接调用外部参数
static void TestRun(string Name,int Age)
{
Task.Factory.StartNew(() => Console.WriteLine("name:{0} age:{1}", Name, Age));
} //如果你确定底层封装好了,可以像上面那样写,但建议写成下面这种
static void TestRun(string Name,int Age)
{
Task.Factory.StartNew(obj =>
{
var o = (dynamic)obj;
Console.WriteLine("name:{0} age:{1}", o.Name, o.Age);
}, new { Name, Age });
}

新手浅谈C#Task异步编程的更多相关文章

  1. Task异步编程

    Task异步编程中,可以实现在等待耗时任务的同时,执行不依赖于该耗时任务结果的其他同步任务,提高效率. 1.Task异步编程方法签名及返回值: a) 签名有async 修饰符 b) 方法名以 Asyn ...

  2. c#中的Task异步编程

    https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/async/index翻译 1. 引入 Task异步 ...

  3. 新手浅谈Task异步编程和Thread多线程编程

    初学Task的时候上网搜索,看到很多文章的标题都是task取代thread等等相关,我也一直以为task和thread是一类,其实task是.net4.0提出的异步编程,在之前.net1.0有dele ...

  4. Task 异步编程测试案例及基础应用说明

    对于多线程,我们经常使用的是Thread.在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于“任务的编程模型”所冲击,因为tas ...

  5. 浅谈TCP/IP网络编程中socket的行为

    我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: 1. TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) 2. Socket I/O系统 ...

  6. 浅谈C#关于AOP编程的学习总结

    难得在这样一个节日里给写出一篇博客,却没有佳人相约,没办法,这就是一个程(dan)序(shen)猿(gou)的真实生活情景,每天除了coding还是coding.唉..污染各位看官的眼了.好吧,进入正 ...

  7. Task异步编程,刨根到底

    1. 编译器到底对await做了什么 await 一个异步操作的时候,实际上编译器会创建一个状态机,这个状态机包含了调用者的上下文变量,状态机使用yield迭代器实现,状态机由clr调度,每次运行都会 ...

  8. 浅谈Python中函数式编程、面向对象编程以及古怪的PythonIC

    1.函数式编程作为结构化编程的一种,正在受到越来越多的重视.那么什么事函数式编程呢? 在维基百科中给出了详细的定义,函数式编程又称泛函数编程,是一种编程规范,它将函数运算视为数学上的函数计算.简单的来 ...

  9. 01 浅谈c++及面向对象编程

    参考链接: 学习完c++但是对c++面向对象编程还是比较模糊,现在花时间总体来总结一下: c++中的对象是使用类来定义的,下面先重点讲一下类的概念. 说到类就要先说一下类的三种特性:封装,继承,多态. ...

随机推荐

  1. Java多线程之后台线程

    将线程设置成后台线程Daemons 主线程结果后,后台线程将自动结果. package wzh.test; import java.util.concurrent.TimeUnit; class Si ...

  2. (Delphi) Windows 32 API程序设计目录

    这里所有程序均使用Delphi调用Windows 32 API方式实现,并不是使用VCL已经封装好的类实现的! (一)第一个窗口程序 01 创建第一个窗口.

  3. struts (七) 域模型

    1.域模型获取参数 domain Model 2. vo  value object  值对象 do  data object 数据对象 dto data transfer object  数据传输对 ...

  4. 回朔法/KMP算法-查找字符串

    回朔法:在字符串查找的时候最容易想到的是暴力查找,也就是回朔法.其思路是将要寻找的串的每个字符取出,然后按顺序在源串中查找,如果找到则返回true,否则源串索引向后移动一位,再重复查找,直到找到返回t ...

  5. POJ题目分类(转)

    初期:一.基本算法:     (1)枚举. (poj1753,poj2965)     (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)     (3)递归和分治法.     (4)递推. ...

  6. 硬盘安装ubuntu120.04分区方案

    320G分区方案1/boot :256MB ext2swap :4G/ :40G ext4/tmp :5G ext4/var :20G ext4/usr :20G ext4/home :230GMB ...

  7. JDK的版本历史

    JDK1.5: 2004年发布----2006年结束 JDK1.6 2006年发布-----2010年结束 一看吓我一条,开始接触JDK都已经是2010年下半年了,可是那是学的就是1.5版本,知道工作 ...

  8. 产生library cache latch原因

    产生library cache latch原因The library cache latches protect the cached SQL statements and objects' defi ...

  9. HDU 4771 Stealing Harry Potter's Precious

    Stealing Harry Potter's Precious Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 ...

  10. Bootstrap 3 How-To #3 布局

    对于 Web 开发来说,一个永远的话题是如何创建一个跨浏览器兼容的布局.许多年来,各种框架使用各种技术来解决这个问题.Bootstrap 使用了一个不同的方式来解决这个问题.基于 960 像素的布局 ...