UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系((转))

  最近看了看CoreGraphics的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系。下面我们分别看看它们三个的概念:

一、UIColor

  UIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透明度的值,它的颜色空间已经针对IOS进行了优化。UIColor包含了一些类方法用于创建一些最常见的颜色,如白色,黑色,红色,透明色等,这些颜色的色彩空间也不尽相同(白色和黑色是kCGColorSpaceDeviceGray,红色的色彩空间是kCGColorSpaceDeviceRGB)。

  此外UIColor还有两个重要的属性:一个是CGColor,一个是CIColor(5.0之后添加)。这两个属性就可以把UIColor,CGColor,CIColor三个对象联系起来了,后面会详细介绍这三者之间的转换。

二、CGColor

  CGColor主要用于CoreGaphics框架之中,CGColor其实是个结构体,而我们通常在使用的CGColor的时候使用的是它的引用类型CGColorRef。CGColor主要由CGColorSapce和Color Components两个部分组成,同样的颜色组成,如果颜色空间不同的话,解析出来的结果可能会有所不同。这就像我们在处理图片数据的时候,如果把RGBA格式当成BGRA格式处理的结果可想而知。在Quartz 2D中CGColor常用来设置context的填充颜色,设置透明度等。

1、如何创建一个CGColor,最常用的函数是CGColorCreate,该函数有两个参数:

  1) colorspace,指定CGColor对应的颜色空间,Quartz就会retain该对象,因此调用完之后你就可以安全的释放该对象。

  2) components,一个CGFloat的数组,该数组的元素个数是指定色彩空间包含的颜色分量数n,加上对应的alpha值。 

  该函数该返回一个新创建的CGColorRef,当我们不再使用该对象的时候使用CGColorRelease函数释放该对象。

2、获取CGColor的数据

  在我们创建的时候传入两个重要的参数进去,当我们获取到了CGColorRef以后当然就可以拿到对应的ColorSpace以及Components。

  1) 获取ColorSpace

  通过CGColorGetColorSpace函数我们可以获取到当前CGColorRef对应的ColorSpace,该函数只接受一个参数就是你要获取ColorSpace的CGColorRef。下面请看一个简单的例子:

CGColorRef cgColor = [UIColor redColor].CGColor;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorGetColorSpace(cgColor);
NSLog(@"color space: %@", colorSpace);

  2) 获取Color Components

  要获取到CGColorRef对应的颜色值,我们需要用到CGColorGetNumberOfComponents和CGColorGetComponents两个函数。我们先来看看两个函数的函数原型:

size_t CGColorGetNumberOfComponents (
CGColorRef color
); const CGFloat * CGColorGetComponents (
CGColorRef color
);

  第一个函数是获得CGColorRef的中包含的颜色组成部分的个数,第二个函数就是获取实际的颜色组成部分的数组,下面看一个小例子:

NSUInteger num = CGColorGetNumberOfComponents(cgColor);
const CGFloat *colorComponents = CGColorGetComponents(cgColor);
for (int i = 0; i < num; ++i) {
NSLog(@"color components %d: %f", i, colorComponents[i]);
}

 

三、CIColor

  CIColor主要是用于和Core Image框架中其他类,比如CIFilter,CIContext以及CIImage。今天我们主要关心的颜色值部分,CIColor中颜色值的范围是0.0-1.0之间,0.0代表该颜色分量为最小值,1.0代表改颜色分量为最大值。其中alpha值的范围也是0.0到1.0之间,0.0代表全透明,1.0代表完全不透明,同时CIColor的颜色分量通常都是没有乘以alpha值。

  我们可以使用initWithCGColor:函数,通过CGColor创建一个CIColor。其中传入的CGColorRef对象可以使任何任何颜色空间,但是Core Image框架会在传入filter kernel之前把所有的颜色空间转换到core image工作颜色空间。core image工作颜色空间使用三个颜色分量加上一个alpha分量组成(其实就是kCGColorSpaceDeviceRGB),后面的例子中我们验证这一点。

四、UIColor,CGColor,CIColor的区别和联系

1、UIColor的两个属性CGColor,CIColor

  UIColor的CGColor总是有效的,不管它是通过CGColor,CIColor,还是其他方法创建的,CGColor属性都总是有效的;但是CIColor属性就不总是有效的,只有当UIColor是通过CIColor创建的时候,他才是有效的,否则访问该属性将会抛出异常,下面照旧来一个小例子:

// test init uicolor with CGColor
UIColor *color = [UIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor]; // CGColor property is always valid
NSLog(@"CGColor from UIColor %@", color.CGColor); // don't use CIColor property
// This property throws an exception if the color object was not initialized with a Core Image color.
NSLog(@"CIColor from UIColor %@", color.CIColor); // crush

2、UIColor使用CGColor初始化

  当UIColor使用CGColor初始化的时候,所有CGColorRef包含的信息,都会被原封不动的保留,其中就包括Color space,而且通过下面的小例子我们还可以看到如果使用CGColor初始化UIColor的时候,UIColor其实是直接保留了一份这个CGColorRef对象。例子如下:

// test kCGColorSpaceDeviceCMYK
CGColorSpaceRef cmykSpace = CGColorSpaceCreateDeviceCMYK();
CGFloat cmykValue[] = {1, 1, 0, 0, 1}; // blue
CGColorRef colorCMYK = CGColorCreate(cmykSpace, cmykValue);
CGColorSpaceRelease(cmykSpace);
NSLog(@"colorCMYK: %@", colorCMYK); // color with CGColor, uicolor will just retain it
UIColor *color = [UIColor colorWithCGColor:colorCMYK];
NSLog(@"CGColor from UIColor: %@", color.CGColor);

3、UIColor使用CIColor初始化

  下面我们讨论一下当使用CIColor来初始化一个UIColor的时候,再去访问UIColor的CGColor属性的时候,我们会发现CGColor的color Space和设置CIColor的color space的是不完全一样的,在这个过程中CIColor会为我们做一个转换。下面我们分别看看使用kCGColorSpaceDeviceGray,kCGColorSpaceDeviceRGB,kCGColorSpaceDeviceCMYK三种颜色空间来初始化一个CIColor的时候,再去使用该CIColor去初始化一个UIColor,然后在去访问其CIColor属,CGColor属性,查看颜色空间并打印颜色信息。

  1) 使用kCGColorSpaceDeviceGray初始化CIColor

  首先看代码:

 // test kCGColorSpaceDeviceGray
NSLog(@"CGColor white color:%@", [UIColor whiteColor].CGColor); CIColor *ciColor = [CIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor];
NSLog(@"cicolor: %@", ciColor);
NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace); color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];
NSLog(@"color %@", color); // Core Image converts all color spaces to the Core Image working color
// space before it passes the color space to the filter kernel.
// kCGColorSpaceDeviceGray ---> kCGColorSpaceDeviceRGB
NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);
NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace);
NSLog(@"color's CGColor: %@", color.CGColor);

  通过运行程序,我们看出来,如果使用一个kCGColorSpaceDeviceGray的颜色空间的CGColor来初始化CIColor的时候,我们可以看到CIColor的色彩空间一直是kCGColorSpaceDeviceGray,通过访问UIColor的CIColor属性,我们可以看到其颜色空间仍然是kCGColorSpaceDeviceGray,但是当访问UIColor的CGColor属性的时候,通过打印可以发现其色彩空间已经转变成了kCGColorSpaceDeviceRGB空间了,而颜色值也正确的从原来的颜色空间转换到了新的颜色空间。

  2) 使用kCGColorSpaceDeviceRGB初始化CIColor

  同样的我们看代码:

 //test kCGColorSpaceDeviceRGB
NSLog(@"CGColor red color:%@", [UIColor redColor].CGColor); CIColor *ciColor = [CIColor colorWithCGColor:[UIColor redColor].CGColor];
NSLog(@"cicolor: %@", ciColor);
NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace); UIColor *color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];
NSLog(@"color %@", color); NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);
NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace);
NSLog(@"color's CGColor: %@", color.CGColor);

  整个过程中CIColor,以及通过UIColor的CGColor和CIColor属性访问到的值,打印出来我们可以发现它们都是kCGColorSpaceDeviceRGB空间的。

4、使用kCGColorSpaceDeviceCMYK初始化CIColor

  下面继续看一段代码:

// test kCGColorSpaceDeviceCMYK
CGColorSpaceRef cmykSpace = CGColorSpaceCreateDeviceCMYK();
NSLog(@"Components number: %zu", CGColorSpaceGetNumberOfComponents(cmykSpace));
CGFloat cmykValue[] = {1, 1, 0, 0, 1}; // blue
CGColorRef colorCMYK = CGColorCreate(cmykSpace, cmykValue);
CGColorSpaceRelease(cmykSpace);
NSLog(@"colorCMYK: %@", colorCMYK); ciColor = [CIColor colorWithCGColor:colorCMYK];
NSLog(@"cicolor: %@", ciColor); // in fact,the color value of CIColor has converted to RGB Colorspace
NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace); color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];
NSLog(@"UIColor with CIColor: %@", color); NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);
NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace); // when UIColor init with CIColor, UIColor's CGColor will convert other colorspace to kCGColorSpaceDeviceRGB
NSLog(@"cgcolor from UIColor: %@", color.CGColor);

  整个过程中,我们通过运行同样可以发现,当我们用一个CMYK颜色空间的CGColor来初始化CIColor的时候,CIColor的颜色空间依然是CMYK,但是颜色值已经转换成RGB的颜色值。当使用该CIColor创建一个UIColor的时候,我们再通过CIColor和CGColor属性打印信息的时候,我们会发现CIColor的色彩空间依然是CMYK,但是CGColor打印所得到的信息说明它已经被转换成RGB空间了。

五、UIColor延伸,如何判断两个颜色是否相等

  前面提到一点,不管UIColor使用CIColor,CGColor还是其他方式初始化的,其CGColor属性都是可用的。CoreGraphics中提供一个方法可以判断两个CGColor是否相等,因此我们可以通过判断两个UIColor是否相等,下面是看一个简单的例子:

// judge two CGColor is equal
if (CGColorEqualToColor([UIColor whiteColor].CGColor, [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor)) {
NSLog(@"The two CGColor is equal!");
}
else {
NSLog(@"The two CGColor is not equal!");
} if (CGColorEqualToColor([UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor, [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor)) {
NSLog(@"The two CGColor is equal!");
}
else {
NSLog(@"The two CGColor is not equal!");
}

  例子中第一部分是判断两个白色的UIColor是否相等,虽然都是白色,但是颜色空间是不一样的,通过运行我们可以发现,打印出“The two CGColor is not equal!”。例子的第二部分简单的创建了两个RGB空间的UIColor,运行程序可以看出,这两种颜色是相同的。

UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系的更多相关文章

  1. (转)UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系

    最近看了看CoreGraphics的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系.下面我们分别看看它们三个的概念: 一.UIColo ...

  2. iOS开发UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系

    最近看了看CoreGraphics的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系.下面我们分别看看它们三个的概念: 一.UIColo ...

  3. UIColor,CGColor,CIColor三者间的区别和联系

    一.UIColor UIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透明度的值,它的颜色空间已经针对IOS进行了优化.UIColor包含了一些类方法用于创建一 ...

  4. string、Empty和null三者的区别

    string.Empty和null三者的区别 本文转自  http://www.bitscn.com/pdb/dotnet/201003/181883.html 时间:2010-03-01 00:00 ...

  5. android Activity类中的finish()、onDestory()和System.exit(0) 三者的区别

    android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your a ...

  6. 菜鸟,大牛和教主三者的区别(转自hzwer)

    菜鸟,大牛和教主,三者的区别 对菜鸟来说题目有三种:会算法且能AC的,会算法但不能AC的,不会做的 对大牛来说题目有两种:会做的,不会做的 对教主来说题目有两种:能AC的,数据有错的 菜鸟提交WA了, ...

  7. /storage/sdcard, /sdcard, /mnt/sdcard 三者的区别

    原文地址: /storage/sdcard, /sdcard, /mnt/sdcard 三者的区别 - petercao - 博客园 http://www.cnblogs.com/bluestorm/ ...

  8. jQuery中,$.extend,$obj.extend和$.fn.extend三者的区别

    jQuery中,$.extend,$obj.extend和$.fn.extend三者的区别 现在做的一个项目,所使用的框架是基于jQuery扩展的,于是平时学了一下jQuery,了解到了它的扩展函数: ...

  9. String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别

    参考   String,StringBuilder,StringBuffer三者的区别 这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面. 1.运行速度 首先说运行速度,或者说是执行速 ...

随机推荐

  1. poj 3255(次短路)

    题目链接:http://poj.org/bbs?problem_id=3255 思路:分别以源点1和终点N为源点,两次SPFA求得dist1[i](1到各点的最短距离)以及dist2[i](各点到N的 ...

  2. JDK环境变量解析

    设置环境变量 在java 中需要设置三个环境变量(1.5之后不用再设置classpath了,但个人强烈建议继续设置以保证向下兼用问题)JDK安装完成之后我们来设置环境变量:右击“我的电脑”,选择“属性 ...

  3. jmeter线程组之间传递参数

    JMeter 变量作用域局限于所属线程.这样设计是经过深思熟虑的,目的是让测试线程能够独立运转.有时候用户可能需要在不同线程间(可能属于同一个线程组,也可能不属于同一个线程组)传递变量. 其中一种方法 ...

  4. C# winform post请求数据

    刚到公司混的时候,老板要求实现一个从C#的windows应用程序传参数到一个网页,然后这个网页不显示出来,但能把数据返回给应用程序的功能,问了好多人,找了好多资料,都搞不定,后来还是在老板的帮助下搞定 ...

  5. spring 注入失败

    最近发现autowired注入总是失败. 总结下: 一个bean 要么都通过getter setter加上配置文件配置注入. <bean id="temResetService&quo ...

  6. JavaPersistenceWithHibernate第二版笔记-第四章-Mapping persistent classes-002identity详解

    一.简介 1.You now have three methods for distinguishing references:  Objects are identical if they occ ...

  7. # 图解TCP/IP读书笔记(五)

    第五章.IP协议相关技术 IP旨在让最终目标主机收到数据包,但是在这一过程中仅仅有IP是无法实现通信的,因此还有需要作为为IP的辅助的各种协议支持. 协议 作用 特点 DNS(Domain Name ...

  8. Java笔记——面向接口编程(DAO模式)

    1.DAO模式  DAO(Data Access Object)模式就是写一个类,把访问数据库的代码封装起来.DAO在数据库与业务逻辑(Service)之间.     l  实体域,即操作的对象,例如 ...

  9. 嵌入式linux的学习之路[转]

    我认为的一条学习嵌入式Linux的路: 1)学习 Linux系统安装. 常用命令.应用程序安装. 2) 学习 Linux 下的 C 编程.这本书必学<UNIX 环境高级编程>.<UN ...

  10. Two Sigma OA

    刚做了两道Two Sigma OA. 还是两道老题, Friend Cycle和Longest Chain. Friend Cycle可以用Union Find来做.优化的时候因为矩阵是沿对角线对称, ...