首先.如果你调用self.view的时候,就会调用view的getter方法, 这个时候,view是空的,那么系统就会自动给你创建一个view,然后就会触发ViewDidLoad方法.那么这个时候,如果你init方法里有数组初始化.但是你还没走到那步,而直接就给数组赋值了,那么这个值赋值给了一个不存在的数组.这样就容易出现错误.所以,尽量不要在init方法里写可视化控件的语句.

附1: UIViewController的生命周期:

当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序
1、 alloc                                   创建对象,分配空间
2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据
3、loadView                          从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图
4、viewDidLoad                   载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件
5、viewWillAppear              视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了
6、viewDidAppear               视图已在屏幕上渲染完成

当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反
1、viewWillDisappear            视图将被从屏幕上移除之前执行
2、viewDidDisappear             视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
3、dealloc                                 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放

关于viewDidUnload :在发生内存警告的时候如果本视图不是当前屏幕上正在显示的视图的话, viewDidUnload将会被执行,本视图的所有子视图将被销毁,以释放内存,此时开发者需要手动对viewLoad、viewDidLoad中创建的对象释放内存。 因为当这个视图再次显示在屏幕上的时候,viewLoad、viewDidLoad 再次被调用,以便再次构造视图。

当我们创建一个UIViewController类的对象时,通常系统会生成几个默认的方法,这些方法大多与视图的调用有关,但是在视图调用时,这些方法的调用顺序如何,需要整理下。

通常上述方法包括如下几种,这些方法都是UIViewController类的方法:

- (void)viewDidLoad;

- (void)viewDidUnload;

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;

下面介绍下APP在运行时的调用顺序。

1)- (void)viewDidLoad;

一个APP在载入时会先通过调用loadView方法或者载入IB中创建的初始界面的方法,将视图载入到内存中。然后会调用viewDidLoad方法来进行进一步的设置。通常,我们对于各种初始数据的载入,初始设定等很多内容,都会在这个方法中实现,所以这个方法是一个很常用,很重要的方法。

但是要注意,这个方法只会在APP刚开始加载的时候调用一次,以后都不会再调用它了,所以只能用来做初始设置。

2) - (void)viewDidUnload;

在内存足够的情况下,软件的视图通常会一直保存在内存中,但是如果内存不够,一些没有正在显示的viewcontroller就会收到内存不够的警告,然后就会释放自己拥有的视图,以达到释放内存的目的。但是系统只会释放内存,并不会释放对象的所有权,所以通常我们需要在这里将不需要在内存中保留的对象释放所有权,也就是将其指针置为nil。

这个方法通常并不会在视图变换的时候被调用,而只会在系统退出或者收到内存警告的时候才会被调用。但是由于我们需要保证在收到内存警告的时候能够对其作出反应,所以这个方法通常我们都需要去实现。

另外,即使在设备上按了Home键之后,系统也不一定会调用这个方法,因为IOS4之后,系统允许将APP在后台挂起,并将其继续滞留在内存中,因此,viewcontroller并不会调用这个方法来清除内存。

3)- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;

系统在载入所有数据后,将会在屏幕上显示视图,这时会先调用这个方法。通常我们会利用这个方法,对即将显示的视图做进一步的设置。例如,我们可以利用这个方法来设置设备不同方向时该如何显示。

另外一方面,当APP有多个视图时,在视图间切换时,并不会再次载入viewDidLoad方法,所以如果在调入视图时,需要对数据做更新,就只能在这个方法内实现了。所以这个方法也非常常用。

4) - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;

有时候,由于一些特殊的原因,我们不能在viewWillApper方法里,对视图进行更新。那么可以重写这个方法,在这里对正在显示的视图进行进一步的设置。

5) - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;

在视图变换时,当前视图在即将被移除、或者被覆盖时,会调用这个方法进行一些善后的处理和设置。

由于在IOS4之后,系统允许将APP在后台挂起,所以在按了Home键之后,系统并不会调用这个方法,因为就这个APP本身而言,APP显示的view,仍是挂起时候的view,所以并不会调用这个方法。

6) - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;

我们可以重写这个方法,对已经消失,或者被覆盖,或者已经隐藏了的视图做一些其他操作。

上述方法的流程图可以简单用如下表示:

运行APP —> 载入视图 —> 调用viewDidLoad方法 —> 调用viewWillAppear方法 —> 调用viewDidAppear方法 —>   正常运行

aaaaaaaa                                                                                          A                                                                            |

aaaaaaaa                                                                                          |                                                                             |

aaaaaaaa                                                                                          | 载入新的View                                                          |

aaaaaaaa                                                                                          |                                                                             |

aaaaaaaa                                                                                          |                                                                             V

释放对象所有权 <— 调用viewDidUnload <— 收到内存警告 <— 调用viewDidDisappear <— 调用viewWillDisappear <—  APP需要调用另一个view

IOS程序启动执行顺序

http://www.yifeiyang.net/iphone-developer-advanced-3-iphone-application-startup-process/

 
 

IOS 开发 loadView 和 viewDidLoad 的区别

iPhone开发必不可少的要用到这两个方法。 他们都可以用来在视图载入的时候,初始化一些内容。 但是他们有什么区别呢?

viewDidLoad 此方法只有当view从nib文件初始化的时候才被调用。

loadView 此方法在控制器的view为nil的时候被调用。 此方法用于以编程的方式创建view的时候用到。 如:

- ( void ) loadView {

UIView *view = [ [ UIView alloc] initWithFrame:[ UIScreen mainScreen] .applicationFrame] ;

[ view setBackgroundColor:_color] ;

self.view = view;

[ view release] ;

}

你在控制器中实现了loadView方法,那么你可能会在应用运行的某个时候被内存管理控制调用。 如果设备内存不足的时候, view 控制器会收到didReceiveMemoryWarning的消息。 默认的实现是检查当前控制器的view是否在使用。如果它的view不在当前正在使用的view hierarchy里面,且你的控制器实现了loadView方法,那么这个view将被release, loadView方法将被再次调用来创建一个新的view。

[iOS]为什么不要在init初始化方法里调用self.view的更多相关文章

  1. Swift - 重写UIKit框架类的init初始化方法(以UITabBarController为例)

    原来写了篇文章讲UITabBarController的用法,当时是从UIViewController跳转到UITabBarController页面,代码如下: 1 self.presentViewCo ...

  2. Spring中 PROPAGATION_REQUIRED 解释 事物是在一个方法里调用其他的方法,一起成功或者一起失败,是方法之间的关系,而不是某一个方法内部的问题。而且要以抛异常的方式来表明方法的失败,以此来导致事物起作用,大家全失败。

    事务传播行为种类 Spring在TransactionDefinition接口中规定了7种类型的事务传播行为, 它们规定了事务方法和事务方法发生嵌套调用时事务如何进行传播: 事务传播行为类型 事务传播 ...

  3. [android]R.class里有ID,onCreate方法里调用findViewById返回空

    在做android练习,一个新手错误,记录一下: 在练习android权威编程指南时,第5章 第二个Activity部分练习,出现标题问题,代码还原如下: protected void onCreat ...

  4. OC:继承、初始化方法、便利构造器

    A继承 的作用就是为了,节省代码.     继承 :子类会继承父类 里面所有的内容     思想 :凡是继承过来的实例变量和方法 都是自己的(是从父类遗传过来的)     继承的使用场景 : 当我们多 ...

  5. iOS学习之Object-C语言继承和初始化方法

    一.继承 1.面向对象的三大特性:封装,继承,多态.      面向对象提供了继承特性.把公共的方法和实例变量写在父类里,子类只需要写自己独有的实例变量和方法即可.继承既能保证类的完整,又能简化代码. ...

  6. Objective-C学习笔记(二十二)——初始化方法init的重写与自己定义

    初学OC.对init这种方法不是非常了解.我们如今来分别对init方法进行重写以及自己定义,来加深对他的了解. 本样例也是用Person类来进行測试. (一)重写init方法. (1)在Person. ...

  7. Swift的初始化方法

    我们在深入初始化方法之前,不妨先再想想Swift中的初始化想要达到一种怎样的目的. 其实就是安全.在Objective-C中,init方法是非常不安全的:没有人能保证init只被调用一次,也没有人保证 ...

  8. Swift开发第十篇——可变参数函数&初始化方法顺序

    本篇分为两部分: 一.Swift中的可变参数函数 二.初始化方法的顺序 一.Swift中的可变参数函数 可变参数函数指的是可以接受任意多个参数的函数,在 OC 中,拼接字符串的函数就属于可变参数函数 ...

  9. Spring在Web容器启动时执行初始化方法

    需求:在tomcat启动时开启一个定时任务. 想法:容器启动时执行方法,最容易想到的就是servlet中可以配置load-on-startup,设置一个正整数也就可以随容器一起启动. 问题:上面的方法 ...

随机推荐

  1. php file_put_contents() 写入回车

    PHP file_put_contents() 函数是一次性向文件写入字符串或追加字符串内容的最合适选择. file_put_contents() file_put_contents() 函数用于把字 ...

  2. C# 串口通信总结

    在C#串口通信开发过程中有的产家只提供通信协议,这时候开发人员要自己根据协议来封装方法,有的产家比较人性化提供了封装好的通信协议方法供开发人员调用. 1.只提供通信协议(例如,今年早些时候开发的出钞机 ...

  3. Asp.net开启分布式事务管理

    1.确保服务器分布式管理服务 Distributed Transcation Coordinator 有开启 2.使用分布式事务代码的项目中添加System.Transactions程序集的引用 3. ...

  4. Careercup - Microsoft面试题 - 6543214668414976

    2014-05-11 02:56 题目链接 原题: Write a function called FooBar that takes input integer n and prints all t ...

  5. 网页数据采集 - 系列之Flash数据采集

    经常看到一些朋友在讨论如何采集flash中的数据,讨论来讨论区,结论就是:flash不能采集,其实也不总是这样.本篇就跟大家分享如何采集flash中的数据. 在开始之前,先说明一下:一般来说flash ...

  6. 在一个排序的链表中,存在重复的结点,请删除该链表中重复的结点,重复的结点不保留,返回链表头指针。 例如,链表1->2->3->3->4->4->5 处理后为 1->2->5

    // test20.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> #include< ...

  7. Codeforces Round #277.5 (Div. 2)

    题目链接:http://codeforces.com/contest/489 A:SwapSort In this problem your goal is to sort an array cons ...

  8. 奶牛通讯 usaco 网络流

    这道题很有意思,原题是只需输出最小割集大小,现在oj上改成了输出字典序最小的割集: 题解:可以考虑从小到大删边,若删掉这条边后,最小割变小,保持不变,记录此时的最小割大小: 若最小割不变,恢复这条边: ...

  9. context--command buffer

    今天看了下 context ,因为要找怎么设置command buffer context为设备提供一些状态的设置和管理command buffer  & const buffer buffe ...

  10. java多线程基础知识

    1.ThrTest.java 继承Thread类方式 public class ThrTest extends Thread { private String name; public ThrTest ...