Entity Framework 第二篇 事务
Entity Framework 事务
结合第一篇的代码
public class BaseRepository : ITransaction, IDisposable
{
private XFDbContext dbContext;
之所以将数据上下文抽离出来,而不是每次使用都using,这样做就是为了在调用的时候,满足是同一个上下文,因为同一个上下文是事务性质的,在提交之前,如果一旦有异常,所有操作都会回滚
public bool Del(string id)
{
bool result = false;
BaseRepository respository = new BaseRepository();
respository.BeginTransaction();
try
{
//1.删除关系
string sqlStr_d = "delete from S_UserRoles where UserID=@UserIDd";
SqlParameter[] paras_d = {
new SqlParameter("@UserIDd", id),
};
respository.ExecuteSqlCommand(sqlStr_d, paras_d);
//2.删除主表
respository.Delete<S_Users>(m => m.UserID == id);
result = respository.Commit() > ;
}
catch (Exception ex)
{
respository.Rollback();
}
finally
{
respository.Dispose();
}
return result;
}
思路是什么呢?
BeginTransaction()
更改IsTransaction属性,表示现在开始是一个实务操作,这样每一个单元操作都不会做提交
Commit()
做最后的提交,会判断一下存不存在DbContextTransaction,如果存在一并提交
Rollback()
也会判断一下存不存在DbContextTransaction,如果存在一并回滚
public void BeginTransaction()
{ if (dbContext.Database.CurrentTransaction == null) { dbContext.Database.BeginTransaction(); }
this.IsTransaction = true;
}
public int Commit()
{
int reault = dbContext.SaveChanges();
this.IsTransaction = false;
DbContextTransaction transaction = dbContext.Database.CurrentTransaction;
if (transaction != null)
{
transaction.Commit();
transaction.Dispose();
reault += ;
}
return reault;
}
public void Rollback()
{
this.IsTransaction = false;
DbContextTransaction transaction = dbContext.Database.CurrentTransaction;
if (transaction != null)
{
transaction.Rollback();
transaction.Dispose();
}
}
public bool IsTransaction
{
get;
private set;
}
Entity Framework 第二篇 事务的更多相关文章
- 在Entity Framework中使用事务
继续为想使用Entity Framework的朋友在前面探路,分享的东西虽然技术含量不高,但都是经过实践检验的. 在Entity Framework中使用事务很简单,将操作放在TransactionS ...
- LinqToSql和ASP.NET Entity FrameWork 中使用事务
ASP.NET Entity FrameWork中: int flag = -1; if (this.URPmanagementEntities1.Connection.State != System ...
- (Entity framework 应用篇)把权限判断封装在数据库访问层
这里,我只是以一个例子,说一下简单权限控制,通过这个例子,大家可以设计庞大的权限管理层,把权限控制封装到数据库访问层,这样程序员就不用再写权限判断的代码了 首先,先看看我数据库DBContext的定义 ...
- Entity Framework 第九篇 关于自增列的事务处理
如果一个表带有自增列的,那么在事务处理的过程中,如果抑制了提交,自增的序号就不会得到,如果我们需要得到那怎么办呢?可以临时提交,但是既然提交了就要考虑到事务回滚,否则无法满足数据的一致性 public ...
- Entity Framework 4 数据事务操作
利用数据库链接进行事务操作 var db = ConnectionHelper.GetConn(ConnectionType.Write);//获取上下文 var conn = db.Connecti ...
- Entity Framework 第一篇
这段时间研究了orm框架EF 写一写研究的历程和心得 先贴上核心代码 public interface ITransaction { bool IsTransaction { get;} void B ...
- Entity Framework 的事务
一个db.SaveChanges()相当于一个事务,多个db.SaveChanges()保证操作完整性则需要使用事务 在Entity Framework 中使用事务,事务只会对数据库操作进行回滚,不会 ...
- Entity Framework的启动速度优化
最近开发的服务放到IIS上寄宿之后,遇到一些现象,比如刚部署之后,第一次启动很慢:程序放置一会儿,再次请求也会比较慢.比如第一个问题,可以解释为初次请求某一个服务的时候,需要把程序集加载到内存中可能比 ...
- [Programming Entity Framework] 第3章 查询实体数据模型(EDM)(一)
http://www.cnblogs.com/sansi/archive/2012/10/18/2729337.html Programming Entity Framework 第二版翻译索引 你可 ...
随机推荐
- 使用Mysql修改密码命令更改root的密码
使用Mysql修改密码命令更改root的密码. 进入Mysql数据库命令行方式有两种方式: 方式一:在Mysql开始菜单里包含Mysql命令行客户端,只要点击输入root的密码即可进入. 方式二:在D ...
- ASPNET服务端控件练习(一个机试题)
简单记录: 模糊查询的select语句的拼写 public List<Model.Student> GetWhereStudent(string name, string sub, str ...
- Ubuntu 16.04 LTS Final Beta about JAVA
我们知道Ubuntu里可能会事先安装了openjdk.但是我习惯于Oracle jdk. ## < 卸载 openjdk > successfully: ### Terminal comm ...
- CCSprite的使用方法大全
一.精灵创建及初始化 1.从图片文件创建: CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"ImageFileName.png"]; 默 ...
- paper 60 :转载关于视觉SCI期刊
ChanLee_1整理的计算机视觉领域稍微容易中的期刊 模式识别,计算机视觉领域,期刊 (1)pattern recognition letters, 从投稿到发表,一年半时间 (2)Pattern ...
- Oracle数据库归档模式的切换及其相关操作详解
SQL> shutdown immediate; Database closed. Database dismounted. ORACLE instance shut down. SQL> ...
- springmvcの神总结のreadme
********李守宏springmvc******** 3.== --\springmvc一个controller实现多个方法 ----\继承MultiActionController ----\配 ...
- 《OpenGL着色语言》理解点记录三
“帧缓冲区”中的“帧”的含义? “帧”是连续图像中的一幅,3D可视化程序最终都是转化为一幅幅的图像输出在显示器上,这一幅幅的图像叫做叫“帧”. 解释“glBlendFunc(GL_SRC_AL ...
- $.extend,$.fn.extend,$.fn的区别
jQuery.extend(object) 为jQuery类添加类方法,可以理解为添加静态方法.如: jQuery.extend({ min: function(a, b) { return a &l ...
- HGE引擎之hgeSprite
一.hgeSprite类 hgeSprite是一个精灵实体的HGE帮助类. 1.构造函数 创建和初始化一个hgeSprite对象. hgeSprite(HTEXTURE tex, float x, f ...