Bmob—移动后端云服务平台
对于个人或者小团队来说,开发一个有网络功能的游戏是一件不容易的事情,必须掌握一门诸如Java/.net/php这类的服务器开发语言。
Bmob云服务方便了开发者。Bmob可以给应用软件快速添加一个安全灵活的后台管理系统,方便浏览终端保存的各种信息,让开发者们可以不需要关注服务器后端的事情,只需要使用Bmob的Android/iOS/Cocos2d-x/Unity 等SDK就可以实现。
下面我们通过一个简单的实例来了解一下bmob的使用。
1.在Bmob官网上注册一个账号。(Bmob官网:http://www.bmob.cn/)
2.下载csharp sdk. 里面有三个文件:unity,Windows和WindowsPhone8,我们需要的是Unity下的Bmob-Unity.dll,将该文件放在项目中libs文件夹下。
3.在应用面板创建一个应用,获取该应用的密钥(Application ID)。在数据浏览下,创建所需要的表以及字段。(新建Score表,创建score和playerName两个字段)
4.将BmobUnity脚本挂在到Camera上,Application Id粘过来。

5.创建与Score表相对应的Model模型:BmobGameObject:BmobTable,必须实现BmobTable接口。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using cn.bmob.io; public class BmobGameObject : BmobTable
{
//score、playerName是后台数据表对应的字段名称
public BmobInt score { get; set; }
public string playerName { get; set; } //从数据表中读取
public override void readFields(BmobInput input)
{
base.readFields(input); this.score = input.getInt("score");
this.playerName = input.getString("playerName");
} //写入数据表
public override void write(BmobOutput output, bool all)
{
base.write(output, all); output.Put("score", this.score);
output.Put("playerName", this.playerName);
}
}
6.测试
using UnityEngine;
using System.Collections;
using cn.bmob.api;
using cn.bmob.io;
using System.Collections.Generic; public class BmobTest : MonoBehaviour {
private BmobUnity bmob;
private string tableName;
// Use this for initialization
void Start () {
bmob = this.GetComponent<BmobUnity>();
tableName="Score";
} // Update is called once per frame
void Update ()
{
#region 添加一行数据 Space
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
//创建数据对象
var data = new BmobGameObject();
//设置值
System.Random rnd = new System.Random();
data.score = rnd.Next(, );
data.playerName = "player" + rnd.Next(, ); ; //添加一行数据,Score为新建的数据表名
bmob.Create(tableName, data, (resp, exception) =>
{
if (exception != null)
{
print("保存失败, 失败原因为: " + exception.Message);
return;
} print("保存成功, @" + resp.createdAt);
//resp.objectId
});
}
#endregion #region 获取一行数据 A
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
string objectId = "d95534876e";
bmob.Get<BmobGameObject>(tableName, objectId, (resp, exception) =>
{
if (exception != null)
{
print("查询失败, 失败原因为: " + exception.Message);
return;
} BmobGameObject game = resp;
print("获取的对象为: " + game.ToString());
print("获取对象的分数为:"+game.score.ToString());
});
}
#endregion #region 修改一行数据 B
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.B))
{
BmobGameObject game = new BmobGameObject();
game.playerName = "pn_123";
string objectId = "d95534876e";
bmob.Update(tableName, objectId, game, (resp, exception) =>
{
if (exception != null)
{
print("修改失败, 失败原因为: " + exception.Message);
return;
} print("修改成功, @" + resp.updatedAt);
});
}
#endregion #region 删除一行数据 D
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
string objectId = "d95534876e";
bmob.Delete(tableName, objectId, (resp, exception) =>
{
if (exception != null)
{
print("删除失败, 失败原因为: " + exception.Message);
return;
} print("删除成功, @" + resp.msg);
});
}
#endregion #region 查询所有数据 Q
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
{
//创建一个BmobQuery查询对象
BmobQuery query = new BmobQuery();
//查询playerName字段值为player1的记录
query.WhereEqualTo("playerName", "player1");
// 默认情况下,系统实际上并不会返回所有的数据,而是默认返回10条数据记录,你可以通过setLimit方法设置返回的记录数量
//query.Limit("20"); query.Skip(20);
//SQL中的条件查询query.Where...来判断
bmob.Find<BmobGameObject>(tableName, query, (resp, exception) =>
{
if (exception != null)
{
print("查询失败, 失败原因为: " + exception.Message);
return;
}
//List<T>的命名空间System.Collections.Generic.IList<T>
//对返回结果进行处理
List<BmobGameObject> list = resp.results;
foreach (var game in list)
{
print("获取的对象为: " + game.ToString());
}
});
}
#endregion
}
}
bmob后台数据如下:

Bmob—移动后端云服务平台的更多相关文章
- Bmob移动后端云服务平台--Android从零開始--(二)android高速入门
Bmob移动后端云服务平台--Android从零開始--(二)android高速入门 上一篇博文我们简介何为Bmob移动后端服务平台,以及其相关功能和优势. 本文将利用Bmob高速实现简单样例,进一步 ...
- Bmob移动后端云服务平台--Android从零開始--(一)何为Bmob
Bmob移动后端云服务平台--Android从零開始--(一)何为Bmob 在正式的项目开发中,单client不能满足我们的需求,须要实现client与服务端的连接. 而在编写Android服务端代码 ...
- Bmob 移动后端云服务器平台实现登录注册
源码下载:http://download.csdn.net/download/jjhahage/10034519 PS:一般情况下,我们在写android程序的时候,想要实现登录注册功能,可以选择自己 ...
- Android之Bmob移动后端云服务器
源码下载:http://download.csdn.net/download/jjhahage/10034519 PS:一般情况下,我们在写android程序的时候,想要实现登录注册功能,可以选择自己 ...
- SAAS云平台搭建札记: (一) 浅论SAAS多租户自助云服务平台的产品、服务和订单
最近在做一个多租户的云SAAS软件自助服务平台,途中遇到很多问题,我会将一些心得.体会逐渐分享出来,和大家一起探讨.这是本系列的第一篇文章. 大家知道,要做一个全自助服务的SAAS云平台是比较复杂的, ...
- 国内物联网平台(5):机智云IoT物联网云服务平台及智能硬件自助开发平台
国内物联网平台(5)——机智云IoT物联网云服务平台及智能硬件自助开发平台 马智 平台定位 机智云平台是致力于物联网.智能硬件云服务的开放平台.平台提供了从定义产品.设备端开发调试.应用开发.产测.运 ...
- 国内物联网平台初探(五) ——机智云IoT物联网云服务平台及智能硬件自助开发平台
平台定位 机智云平台是致力于物联网.智能硬件云服务的开放平台.平台提供了从定义产品.设备端开发调试.应用开发.产测.运营管理等覆盖智能硬件接入到运营管理全生命周期服务的能力. 机智云平台为开发者提供了 ...
- PAAS云服务平台
云计算是一种可以方便.按需从网络訪问的.可配置的.共享的资源池(如网络.server.存储.应用程序和服务)模型,且仅仅需最少的管理(服务提供方交互)就可以高速供应和公布该模型. 云计算平台的核心部分 ...
- BaaS后端即服务 - 概念篇
摘要: 什么是BaaS? BaaS(Backend as a Service)是一种新型的云服务,旨在为移动和Web应用提供后端云服务,包括云端数据/文件存储.账户管理.消息推送.社交媒体整合等.Ba ...
随机推荐
- tree 查询出数据遍历tree
$('#tree1').tree({ url:'${contextPath}/pedition/treelistJc.html?editionUid=${ formatEdition.ppmId}', ...
- 文件上传工具类 UploadUtil.java
package com.util; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import ja ...
- android操作sdcard中的多媒体文件(二)——音乐列表的更新
android操作sdcard中的多媒体文件(二)——音乐列表的更新 原文地址 在上一篇随笔中,我介绍了如何在程序中查询sdcard内的多媒体文件,并且显示到播放列表中,但是,如果在sdcard内删除 ...
- 【shell】 for循环
#!/bin/bash for i in 1,3,4,6 ##有几个数就循环几次 do echo $i done for m in $( cat /root/num.log) ## /root/num ...
- WCF 遇到 由于线程退出或应用程序请求,已放弃 I/O 操作 ListenerContextInputStream
异常类型:IOException 异常消息:An exception has been thrown when reading the stream. 异常信息: at System.ServiceM ...
- 【多线程】Future和FutureTask以及CompletionService
Future接口 此接口主要用于: 代表异步计算的执行结果: 用于可取消的task:(比使用interrupt实现取消要方便 ) FutureTask类 FutureTask是Future的一个实现类 ...
- liveusb-creator
liveusb-creator The liveusb-creator is a cross-platform tool for easily installing live operating sy ...
- Learning Puppet — Resource Ordering
Learning Puppet — Resource Ordering Learn about dependencies and refresh events, manage the relation ...
- WINDOWS黑客基础(6):查看文件里面的导入表
int main(void) { HANDLE hFile = CreateFile("D:\\Shipyard.exe", GENERIC_READ, FILE_SHARE_RE ...
- [cmd]linux 常用命令
1. 磁盘/文件大小中占用情况 df -h: 磁盘大小占用情况 du -h file: 文件夹大小,du -ah file文件夹内所有文件占用情况 du -sh dir: 可以查看文件夹大小,而不列出 ...