UVa 10891 (博弈+DP) Game of Sum
最开始的时候思路就想错了,就不说错误的思路了。
因为这n个数的总和是一定的,所以在取数的时候不是让自己尽可能拿的最多,而是让对方尽量取得最少。
记忆化搜索(时间复杂度O(n3)):
d(i, j)表示原序列中第i个元素到第j个元素构成的子序列,先手取数能够得到的最大值。
sum(i, j) 表示从第i个元素到第j个元素的和
因为要让对手获得最小的分数,所以状态转移方程为:
d(i, j) = sum(i, j) - min{d(枚举所有可能剩给对手的序列), 0(0代表全部取完)}
s数组保存a中前i个元素的和,这样sum(i, j) = s[j] - s[i-1]
#define LOCAL
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std; const int maxn = + ;
int a[maxn], s[maxn], d[maxn][maxn], vis[maxn][maxn]; int dp(int i, int j)
{
if(vis[i][j])
return d[i][j];
vis[i][j] = ;
int m = ;
for(int k = i + ; k <= j; ++k)
m = min(m, dp(k, j));
for(int k = j - ; k >= i; --k)
m = min(m, dp(i, k));
d[i][j] = s[j] - s[i-] - m;
return d[i][j];
} int main(void)
{
#ifdef LOCAL
freopen("10891in.txt", "r", stdin);
#endif int n;
while(scanf("%d", &n) == && n)
{
s[] = ;
for(int i = ; i <= n; ++i)
{
scanf("%d", &a[i]);
s[i] = s[i-] + a[i];
}
memset(vis, , sizeof(vis));
printf("%d\n", *dp(, n) - s[n]);
}
return ;
}
代码君
递推(时间复杂度O(n2)):
令f(i, j) = min{d(i, j), d(i+1, j),,,d(j, j)}
g(i, j) = min{d(i, j), d(i, j-1),,,d(i, i)}
则状态转移方程可写成:
d(i, j) = min{f(i+1, j), g(i, j-1), 0}
f和g的递推为:
f(i, j) = min{d(i, j), f(i+1, j)}
g(i, j) = min{d(i, j), g(i, j-1)}
//#define LOCAL
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std; const int maxn = + ;
int a[maxn], s[maxn], d[maxn][maxn], f[maxn][maxn], g[maxn][maxn]; int main(void)
{
#ifdef LOCAL
freopen("10891in.txt", "r", stdin);
#endif int n;
while(scanf("%d", &n) == && n)
{
s[] = ;
for(int i = ; i <= n; ++i)
{
scanf("%d", &a[i]);
s[i] = s[i-] + a[i];
}
for(int i = ; i <= n; ++i)//边界
d[i][i] = f[i][i] = g[i][i] = a[i];
for(int L = ; L < n; ++L)
for(int i = ; i + L <= n; ++i)
{
int j = i + L;
int m = ;
m = min(m, f[i+][j]);
m = min(m, g[i][j-]);
d[i][j] = s[j] - s[i-] - m;
//更新f和g
f[i][j] = min(d[i][j], f[i+][j]);
g[i][j] = min(d[i][j], g[i][j-]);
} printf("%d\n", *d[][n] - s[n]);
}
return ;
}
代码君
UVa 10891 (博弈+DP) Game of Sum的更多相关文章
- UVA 10891 区间DP+博弈思想
很明显带有博弈的味道.让A-B最大,由于双方都采用最佳策略,在博弈中有一个要求时,让一方的值尽量大.而且由于是序列,所以很容易想到状态dp[i][j],表示序列从i到j.结合博弈中的思想,表示初始状态 ...
- uva 10891 区间dp+记忆化搜索
https://vjudge.net/problem/UVA-10891 给定一个序列x,A和B依次取数,规则是每次只能从头或者尾部取走若干个数,A和B采取的策略使得自己取出的数尽量和最大,A是先手, ...
- UVA 10891 Game of Sum(DP)
This is a two player game. Initially there are n integer numbers in an array and players A and B get ...
- UVa 10891 Game of Sum (DP)
题意:给定一个长度为n的整数序列,两个人轮流从左端或者右端拿数,A先取,问最后A的得分-B的得分的结果. 析:dp[i][j] 表示序列 i~j 时先手得分的最大值,然后两种决策,要么从左端拿,要么从 ...
- UVA 10891 SUM游戏 DP
刚看到这个题目不知道怎么个DP法,有点难想到 解法如下 设置dp[i][j]代表i到j这段子序列能获得的最大值,这样,枚举m=min(m,dp[i+1到j][j],dp[i][i到j-1]),m就代表 ...
- [题解]UVa 10891 Game of Sum
在游戏的任何时刻剩余的都是1 - n中的一个连续子序列.所以可以用dp[i][j]表示在第i个数到第j个数中取数,先手的玩家得到的最大的分值.因为两个人都很聪明,所以等于自己和自己下.基本上每次就都是 ...
- 09_Sum游戏(UVa 10891 Game of Sum)
问题来源:刘汝佳<算法竞赛入门经典--训练指南> P67 例题28: 问题描述:有一个长度为n的整数序列,两个游戏者A和B轮流取数,A先取,每次可以从左端或者右端取一个或多个数,但不能两端 ...
- UVa 10891 Game of Sum - 动态规划
因为数的总和一定,所以用一个人得分越高,那么另一个人的得分越低. 用$dp[i][j]$表示从$[i, j]$开始游戏,先手能够取得的最高分. 转移通过枚举取的数的个数$k$来转移.因为你希望先手得分 ...
- hdu 4597 + uva 10891(一类区间dp)
题目链接:http://vjudge.net/problem/viewProblem.action?id=19461 思路:一类经典的博弈类区间dp,我们令dp[l][r]表示玩家A从区间[l, r] ...
随机推荐
- maven mirror repository
简单点来说,repository就是个仓库.maven里有两种仓库,本地仓库和远程仓库.远程仓库相当于公共的仓库,大家都能看到.本地仓库是你本地的一个山寨版,只有你看的到,主要起缓存作用.当你向仓库请 ...
- VirtualBox中开启Linux的SSH(CentOS)
http://my.oschina.net/pangyangyang/blog/177869 第一次干用SSH连接安装在VirtualBox上的Linux的事情,打算买个云空间用用的所以先拿个Cent ...
- 浅谈 OneAPM 在 express 项目中的实践
[编者按]OneAPM 运营团队,近日在 github 上发现了一篇文章,特别奉献给大家.本文作者王宇先生从2015年年初就开始使用我们的产品,也是OneAPM 的忠实用户. OneAPM 是一个优秀 ...
- javascript实现快速排序和二分法查找
1.快速排序: 思路:找到数组中间的元素,把它单拎出来,然后从0开始判断数组中的元素比该基准元素大还是小,小的存左边,大的存右边,然后如此反复递归,得出结果. function quickSort(a ...
- [Sharepoint]备份 迁移 还原
在sharepoint 的备份当中,一般分为一个sharepoint 站点的备份和sharepoint 整个站点的备份.我们可以用sharepoint designer 进行备份, 也可以用 stsa ...
- 关于Try/Catch 代码块
应当放在Try/Catch 代码块中的常见任务包括连接到一个数据库或与其交互.处理文件.调用Web 服务. 老实说,我这人很少有打破沙锅问到底的精神.不过昨晚听一技术人员跟他的项目经理说要在程序中使用 ...
- 李洪强iOS开发之OC[008] -创建一个对象并访问实例变量
// // main.m // 07 - 创建一个对象并且访问实例变量 // // Created by vic fan on 16/7/3. // Copyright © 2016年 李洪强 ...
- Linux下Websphere无法关闭
Websphere 启动关闭命令 linux 下首先查看进程 ./stopServcer.sh server1如果停不掉websphere服务.则强制杀掉其进程! 1.查看websphere进程号b ...
- Fiddler如何抓取使用了SSL或TLS传输的Android App流量
上篇文章介绍了Burpsuite如何抓取使用了SSL或TLS传输的Android App流量, 那么使用Fiddler的时候其实 也会出现与burpsuite同样的情况,解决方案同样是需要将Fiddl ...
- Pipeline aborted due to error
报错内容 x. Pipeline aborted due to error {:exception=>"LogStash::ConfigurationError", ... ...