0 说明

现在Android开源库中有许多图片加载框架,本文以picasso为例,总结下开发过程中的一些优化经验,使用的picasso版本如下

compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'

1 图片裁剪

在列表页尽量使用裁剪后的图片,在查看大图模式下才加载完整的图片。

图片裁剪示例

Picasso.with( imageView.getContext() )
.load(url)
.resize(dp2px(250),dp2px(250))
.centerCrop()
.into(imageView);

picasso默认情况下会使用全局的ApplicationContext,即开发者传进去Activity,picasso也会通过activity获取ApplicationContext。

2 查看大图放弃memory cache

Picasso默认会使用设备的15%的内存作为内存图片缓存,且现有的api无法清空内存缓存。我们可以在查看大图时放弃使用内存缓存,图片从网络下载完成后会缓存到磁盘中,加载会从磁盘中加载,这样可以加速内存的回收。

Picasso.with(getApplication())
.load(mURL)
.memoryPolicy(NO_CACHE, NO_STORE)
.into(imageView);

其中memoryPolicy的NO_CACHE是指图片加载时放弃在内存缓存中查找,NO_STORE是指图片加载完不缓存在内存中。

3 RecyclableImageView

重写ImageView的onDetachedFromWindow方法,在它从屏幕中消失时回调,去掉drawable引用,能加快内存的回收。

public class RecyclerImageView extends ImageView
{
... @Override
protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
setImageDrawable(null);
}
}

实验环境:加载大图不使用内存缓存。

实验场景:从图片列表页切换到详情页看大图,然后返回,不停重复。

普通ImageView

RecyclableImageView

可以看到使用了RecyclableImageView的实验在切换过程中产生的内存谷值明显优于ImageView,说明drawable更容易被回收。

4 新进程中查看大图

列表页的内存已经非常稳定,但是查看大图时,大图往往占用了20+m内存,加上现有进程中的内存,非常容易oom,在新进程中打开Activity成为比较取巧的避免oom的方式。

<activity android:name=".DetailActivity" android:process=":picture"/>

只要在AndroidManifest.xml中定义Activity时加入process属性,即可在新进程中打开此Activity。由此,picasso也将在新进程中创建基于新ApplicationContext的单例。

5 列表页滑动优化

picasso可以对多个加载请求设置相同的tag,即

Object tag = new Object();
Picasso.with( imageView.getContext() )
.load(url)
.resize(dp2px(250),dp2px(250))
.centerCrop()
.tag(tag)
.into(imageView);

例如在RecyclerView滑动时监听,处理不同的表现:

mRecyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener(){
@Override
public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState)
{
if (newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE)
{
Picasso.with(context).resumeTag(tag);
}
else
{
Picasso.with(context).pauseTag(tag);
}
}
});

6 RGB_565

对于不透明的图片可以使用RGB_565来优化内存。

Picasso.with( imageView.getContext() )
.load(url)
.config(Bitmap.Config.RGB_565)
.into(imageView);

默认情况下,Android使用ARGB_8888

Android中有四种,分别是:
ALPHA_8:每个像素占用1byte内存
ARGB_4444:每个像素占用2byte内存
ARGB_8888:每个像素占用4byte内存
RGB_565:每个像素占用2byte内存

RGB_565呈现结果与ARGB_8888接近,内存对比如下图

默认ARGB_8888,列表滑动时平均内存10m

RGB_565,列表滑动时,平均7M

7 reference

Picasso and Context

JakeWharton的避免OOM建议

Clear Cache mem

原文链接:http://www.jianshu.com/p/6b746c904a49

Picasso使用的方法汇总:

Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);
Picasso.with(context).load(url).into(view);
Picasso.with(context).load(url) .resize(50, 50).centerCrop().into(imageView)
//这里的placeholder将resource传入通过getResource.getDrawable取资源,所以可以是张图片也可以是color id
Picasso.with(context).load(url).placeholder(R.drawable.user_placeholder).error(R.drawable.user_placeholder_error).into(imageView);

Picasso.with(context).load(R.drawable.landing_screen).into(imageView1);
Picasso.with(context).load("file:///android_asset/DvpvklR.png").into(imageView2);
Picasso.with(context).load(new File(...)).into(imageView3);
//这里显示notification的图片
Picasso.with(activity).load(Data.URLS[new Random().nextInt(Data.URLS.length)]).resizeDimen(R.dimen.notification_icon_width_height,
   R.dimen.notification_icon_width_height).into(remoteViews, R.id.photo, NOTIFICATION_ID, notification);
//这里是通过设置tag标签,就是当前传过来的context,这样就可以根据这个context tag来pause和resume显示了
Picasso.with(context).load(url).placeholder(R.drawable.placeholder).error(R.drawable.error).fit().tag(context).into(view);
//监听onScrollStateChanged的时候调用执行
picasso.resumeTag(context);
picasso.pauseTag(context);

Picasso.with(context).load(contactUri).placeholder(R.drawable.contact_picture_placeholder).tag(context).into(holder.icon);
//这个onpause方法里的这段代码还是很有意思的
@Override protected void onPause() {
    super.onPause();
    if (isFinishing()) {
      // Always cancel the request here, this is safe to call even if the image has been loaded.
      // This ensures that the anonymous callback we have does not prevent the activity from
      // being garbage collected. It also prevents our callback from getting invoked even after the
      // activity has finished.
      Picasso.with(this).cancelRequest(imageView);
    }
  }
// Trigger the download of the URL asynchronously into the image view.
    Picasso.with(context)
        .load(url)
        .placeholder(R.drawable.placeholder)
        .error(R.drawable.error)
        .resizeDimen(R.dimen.list_detail_image_size, R.dimen.list_detail_image_size)
        .centerInside()
        .tag(context)
        .into(holder.image);
//Picasso.with使用的是单例模式
Picasso.with(this).cancelTag(this);

然后呢,Picasso还提供了debug的标示,调用picasso的setIndicatorsEnabled方法,true是debug模式,跟踪代码其实就是在最后生成的PicassoDrawable类的ondraw里绘制了个左上角小三角,根据

public enum LoadedFrom {

    MEMORY(Color.GREEN),

    DISK(Color.BLUE),

    NETWORK(Color.RED);

枚举里的不同值标示不同加载来源,这对分析图片加载有好处。

另外链接个分析picasso源码不错的博客地址http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/0731/1639.html

不要感谢我哦!

Picasso真心是个很强大的图片加载框架,之前用过universal-Image-Loader图片加载框架也挺不错的

开源的力量很强大啊☻

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