设置.Net多线程默认CultureInfo
.net编码过程中,当我们新开一个线程时,其默认的CurrentCulture属性为当前系统的Culture,在软件的本地化没有完成的情况下,采用默认系统的文化编码方式,可能会导致软件在界面显示,数字、符号、时间格式化等方面出现异常,导致软件运行错误。例如在中英文系统中,一般采用点号作为double类型数据的分隔符,而在俄语系统中采用逗号作为分隔。
如果要改变其CurrentCulture属性,一般通过修改 Thread.CurrentCulture值来实现。然而,当新开线程较多时,逐一设置极为麻烦,容易产生疏漏。为此,笔者查阅了诸多文献和网络博客,找到了一种通用的默认CultureInfo属性设置方案。
.net环境是framework4.5及以上版本时,CultureInfo提供了两个静态属性 DefaultThreadCulture和DefaultThreadUICulture,一处修改即可实现所有的未显式设置 Thread.CurrentCulture的线程使用该Default值。
.net环境是framework4.0版本时,可通过反射设置两个私有静态字段s_userDefaultCulture和s_userDefaultUICulture来实现。
.net环境是framework4.0以下版本时,可通过反射设置两个私有静态字段m_userDefaultCulture和m_userDefaultUICulture来实现。
示例代码如下:
using System.Globalization;
using System.Reflection; public void SetDefaultCulture(CultureInfo culture)
{
Type type = typeof(CultureInfo); try
{
type.InvokeMember("s_userDefaultCulture",
BindingFlags.SetField | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static,
null,
culture,
new object[] { culture }); type.InvokeMember("s_userDefaultUICulture",
BindingFlags.SetField | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static,
null,
culture,
new object[] { culture });
}
catch { } try
{
type.InvokeMember("m_userDefaultCulture",
BindingFlags.SetField | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static,
null,
culture,
new object[] { culture }); type.InvokeMember("m_userDefaultUICulture",
BindingFlags.SetField | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static,
null,
culture,
new object[] { culture });
}
catch { }
}
代码中采用try-catch模块包裹两项反射设置是为了保证其通用性,在低于framewor4.5版本的程序中,只需要加入上述代码,调用一次即可实现多线程cultureinfo属性设置,有效避免了因地域文化差异而导致的错误。
参考资料:
1、https://www.rastating.com/setting-default-currentculture-in-all-versions-of-net/
2、https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/26etazsy%28v=vs.110%29.aspx#FormatProviders
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