lua中每个值都有一个元表,talble和userdata可以有各自独立的元表,而其它类型的值则共享其类型所属的单一元表。lua在创建table时不会创建元表。

t = {}
print(getmetatable(t)) --显示过元表 此时是nil --可以用setmetatable来设置或修改任何table的元表
t1 = {}
setmetatable(t,t1)
assert(getmetatable(t) == t1)

任何table可以作为任何值的元表,而一组相关的table可以共享一个通用的元表,此元表描述了一个共同的行为。一个tabel甚至可以作为它自己的元表,用于描述其特有行为。

在lua中,只能设置table的元表。要设置其它类型的元表,必须通过C代码来完成

print(getmetatable("hi"))  --005DECD8 说明字符串有元表
print(getmetatable()) --number没有元表

13.1  算术类的元方法

Set = {}  --集合

local mt = {}  --集合元表

--根据参数列表中的值创建一个新的集合
function Set.new(l)
local set = {}
setmetatable(set,mt) --指定 table set的元表为mt
for k,v in ipairs(l) do
set[v] = true --注意,是拿索来当数据用的
end
return set
end
function Set.union(a,b)
local res = Set.new{}
for k,v in pairs(a) do res[k] = true end
for k,v in pairs(b) do res[k] = true end
return res
end function Set.intersection(a,b)
local res = Set.new{}
for k,v in pairs(a) do
if b[k] then
res[k] = true
end
end
return res
end function Set.tostring(set)
local l = {}
for k,v in pairs(set) do
l[#l + ] = k
end
return "{" .. table.concat(l,", ") .. "}"
end function Set.print(s)
print(Set.tostring(s))
end --将元方法加入元表
mt.__add = Set.union --指定加号为求并集的方法
mt.__mul = Set.intersection --指定乘号为交集的方法 s1 = Set.new{,,,,}
s2 = Set.new{,,,}
s3 = s1 + s2 --求并集
Set.print(s3) --输出 {11, 31, 66, 22, 33, 56, 44}
s4 = s1 * s2 --求交集
Set.print(s4) --输出 {31, 22}

13.2 关系类元方法

关系是指 __eq(等于)、__lt(小于)等

mt.__le = function(a,b)
for k in pairs(a) do
if not b[k] then return false end
end
return true
end mt.__lt = function(a,b)
return a<=b and not (b<=a)
end mt.__eq = function(a,b)
return a<=b and b<=a
end ss1 = Set.new{,}
ss2 = Set.new{,,}
print(ss1<=ss2) --true
print(ss1<ss2) --true
print(ss1>=ss1) --true
print(ss1>ss1) --false
print(ss1 == ss2*ss1) --true

13.3 库定义的元方法

tostring是一个典型的实例。它能将各种类型的值表示为简单的文本格式

print({}) ----table: 003ECEF0

函数总是调用tostring来格式化输出。当格式化任意值时,tostring会检测该值是否有一个 __tostring元方法。如果有,他就调用这个方法用来作为tostring的返回值

在集合实例中,我们定议了将任命表示为字符串的方法,我们可以设置元表的__tostring字段

mt.__tostring = Set.tostring
sstext = Set.new{,,}
print(sstext) --{55, 33, 6666}

假设想要保护集合的元表,使用户即不能看也不能修改集合的元表。那么就需要用到__metatable。当设置了该字段时,getmetatable就会返回这个字段的值,而setmetatable会引发一个错误

mt.__metatable = "not your business"
sstext1 = Set.new{}
print(getmetatable(sstext1)) --not your business
setmetatable(s1,{})

13.4 table 访问的元方法

13.4.1 __index元方法

当访问一个table中不存在的字段中时,如果这个字段不存在得到nil,但是如果这个table有一个元方法__index那么如果没有这个字段,就由这个元方法来提供结果

Window = {}

Window.prototype = {x=,y=,width = ,height = }
Window.mt = {} function Window.new(o)
setmetatable(o,Window.mt)
return o
end --现在定义一个元方法
Window.mt.__index = function(table,key)
return Window.prototype[key]
end w = Window.new{x=,y=}
print(w.width) -- 100 window实际上没有width这个字段

__index元方法还可以是一个table

13.4.2  __newindex元方法

与__index不同的是__index是在查询的时候用的而_newindes是在更新的时候用的

13.4.3具有默认值的table

以下代码为table设置默认值

function setDefault(t,d)
local mt = {__index = function() return d end}
setmetatable(t,mt)
end

13.4.4 跟踪table的访问

__index和__newindex都是在table中没有所需的index才发挥作用。因为只有table保持空才能捕捉到所有对他的访问,为了监视一个table的所有访问就得为真正的 table 创建一个代理

t_src = {}  --要跟踪的表
local _t = t_src t = {} --创建代理 --创建元表
local mt = {
__index = function(t,k)
print("*access to element " .. tostring(k))
return _t[k]
end,
__newindex = function(t,k,v)
print("*update of element " .. tostring(k) .. " to " .. tostring(v))
_t[k] = v
end
}
setmetatable(t,mt) t[] = "hello" -- *update of element 2 to hello
print(t[]) --*access to element 2

13.4.5 只读的table

只读table与上一节跟踪table类似,是通过__newindex来限制修改table内存

lua元表和元方法 《lua程序设计》 13章 读书笔记的更多相关文章

  1. Step By Step(Lua元表与元方法)

    Step By Step(Lua元表与元方法) Lua中提供的元表是用于帮助Lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,如两个table的相加.假设a和b都是table,通过元表可以定义如何计算表 ...

  2. lua元表与元方法

    lua中提供的元表(metatable)与元方法(metamethod)是一种非常重要的语法,metatable主要用于做一些类似于C++重载操作符式的功能. lua中提供的元表是用于帮助lua变量完 ...

  3. lua——元表、元方法、继承

    [元表] 元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod). 通过函数getmetatable查询不论什么值的元表,通过函数setmetatable替换表的元表. setmetat ...

  4. lua 元表与元方法示例

    -- 1.检查是否有元表local t = {1, 2}print(getmetatable(t))     -- nilprint("----------------------" ...

  5. 《WCF全面解析》-上册 1-3章 读书笔记

    第一章.WCF简介 ESB全称为Enterprise Service Bus,即企业服务总线.把所有的服务统筹到一个总线里面请求和分发,方便管理. WCF(Windows Communication ...

  6. lua编程之元表与元方法

    一. 前言 lua是一种非常轻量的动态类型语言,在1993年由由Roberto Ierusalimschy.Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo等人 ...

  7. Lua 学习笔记(十一)元表与元方法

    在Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合.例如可以将数字相加,可以连接字符串,还可以在table中插入一对key-value等.但是我们无法将两个table相加,无法对函数作比较,也无法调用一个字符 ...

  8. lua中 table 元表中元方法的重构实现

    转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ lua作为游戏的热更新首选的脚本,其优势不再过多的赘述.今天,我主要写一下如何重写lua中的元方法,通过自己的重写来实现对l ...

  9. 【游戏开发】小白学Lua——从Lua查找表元素的过程看元表、元方法

    引言 在上篇博客中,我们简单地学习了一下Lua的基本语法.其实在Lua中有一个还有一个叫元表的概念,不得不着重地探讨一下.元表在实际地开发中,也是会被极大程度地所使用到.本篇博客,就让我们从Lua查找 ...

随机推荐

  1. XX宝面试题——JS部分

    1.sessionStorage .localStorage 和 cookie 之间的差别 sessionStorage 和 localStorage 是HTML5 Web Storage API 供 ...

  2. CI(CodeIgniter)框架介绍

    CodeIgniter 是一个为用 PHP 编写网络应用程序的人员提供的工具包.它的目标是实现让你比从零开始编写代码更快速地开发项目,为此,CI 提供了一套丰富的类库来满足通常的任务需求,并且提供了一 ...

  3. wordpress+php+mysql 配置

    下载并解压wordpress之后,在mysql新建一个数据库,命名,例如testDB1,然后在IIS中新建虚拟目录,指向wordress所在的目录,删除wordpress目录下的wp-config.p ...

  4. Jquery 表格操作,记录分页情况下,每一页中被用户勾选的信息

    如下图,一个分页列表,用户可以随意勾选一条或多条信息,然后进行某种操作,如“提交”.但是有个问题:如果勾选了一条信息之后,点[下一页],那么上一页 勾选的条目被刷新掉了. 问题:如果用户需要在第1页, ...

  5. 使用MediaPlayer播放音频-----之二

    MediaPlayer播放不同来源的音频文件: 一.播放应用的资源文件 1.调用MediaPlayer的create(Context  context , int  resid)方法加载指定资源文件. ...

  6. eclipse常用10个快捷键[转载]

    转载自:http://www.jb51.net/softjc/139467.html

  7. js图片轮播图

    /*焦点图*/        var Box='.carousel';//盒子        var Menu=$(Box+' .l_cursor li');//圆点菜单        var Con ...

  8. js正则表达式和replace

    javascript中replace与正则表达式 replace()最简单的算是能力就是简单的字符替换.示例代码如下: <script language="javascript&quo ...

  9. 浅析Oracle范式的概念(转载)

    范式:英文名称是 Normal Form,它是英国人 E.F.Codd(关系数据库的老祖宗)在上个世纪70年代提出关系数据库模型后总结出来的,范式是关系数据库理论的基础,也是我们在设计数据库结构过程中 ...

  10. HDU 2676 Network Wars 01分数规划,最小割 难度:4

    http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=1676 对顶点i,j,起点s=1,终点t=n,可以认为题意要求一组01矩阵use ...