这个方法来自于Arm公司Cave Demo中的冰雕效果

原文提供了一种计算折射向量的方法, 这里用个更简单的方式尝试发现效果也不错:
float3 v = -normalize(_WorldSpaceCameraPos - IN.worldPos);
v = normalize(-o.Normal *0.45 + v) ;
float3 ref = UNITY_SAMPLE_TEXCUBE_LOD(unity_SpecCube0, v, 0.2);

以下是效果:


Local CubeMap实现玻璃折射的更多相关文章

  1. parallax corrected cubemap

    https://community.arm.com/graphics/b/blog/posts/reflections-based-on-local-cubemaps-in-unity https:/ ...

  2. VR制作的规格分析

    因为UE4的演示资源更丰富一些,我这边把UE4的有代表性的演示都跑了一遍,同时也通过Rift确认效果,和里面的资源制作方式.   首先,UE4是基于物理渲染的引擎,大部分都是偏向图像真实的.使用的材质 ...

  3. Unity3D内置资源包简介

    Custom Package:倒入第三方的资源包,如果资源包存在中文路径,很容易导入入失败. Character Controller:角色控制相关脚本,第一第三人称的prefab; Glass Re ...

  4. Unity 图形学 基础知识总结

    1. 渲染流水线     三大块:应用阶段,几何阶段,光栅化阶段                       渲染图元   顶点信息    GPU流水线     顶点数据=>     顶点着色器 ...

  5. java的静态代理、jdk动态代理和cglib动态代理

    Java的代理就是客户端不再直接和委托类打交道,而是通过一个中间层来访问,这个中间层就是代理.使用代理有两个好处,一是可以隐藏委托类的实现:二是可以实现客户与委托类之间的解耦,在不修改委托类代码的情况 ...

  6. 剖析虚幻渲染体系(12)- 移动端专题Part 3(渲染优化)

    目录 12.6 移动端渲染优化 12.6.1 渲染管线优化 12.6.1.1 使用新特性 12.6.1.2 管线优化 12.6.1.3 带宽优化 12.6.2 资源优化 12.6.2.1 纹理优化 1 ...

  7. 【Unity Shader】(九) ------ 高级纹理之渲染纹理及镜子与玻璃效果的实现

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ----- ...

  8. 【Unity Shader】(八) ------ 高级纹理之立方体纹理及光线反射、折射的实现

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题.    [Unity Shader](三) -- ...

  9. 立方体贴图(Cubemap)

    http://blog.csdn.net/asdjy123/article/details/51190643 点击打开链接 好东西保存方便查看 立方体贴图(Cubemap) 原文 Cubemaps 作 ...

随机推荐

  1. 在fedora 31 安装docker

    简介: 本来没啥特别的,但是fedora使用的cgroup版本太高,docker还没跟上来. 就简单介绍一下怎么在fedora上安装docker吧 一:回退cgroup $ sudo dnf inst ...

  2. RTSP Spectification

    Refer: https://www.ietf.org/rfc/rfc2326.txt Network Working Group H. SchulzrinneRequest for Comments ...

  3. proc 下创建与应用交互的可读写节点

    内核版本:Linux-4.14 随便写了个 proc 下节点的测试程序,可以用来与应用层交互. 也可以单独的用来做调试打印使用,例如封装个 my_printk 将信息单独存在节点内,然后可以在应用层 ...

  4. time 库

    time 库的三类函数 时间获取: >>> import time >>> time.time() 1570150181.4052463#单位为秒 >> ...

  5. linux 压缩文件 查找

    zgrep '20190521155553776237' stdout-20190521.log.gz

  6. SpringBoot2.x+Redis+nginx实现session共享和负载均衡

    1.创建SpringBoot项目添加依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.session</groupId> & ...

  7. C++工程师养成 每日一题(string使用)

    题目: 题目来源牛客网:https://www.nowcoder.com/practice/f0db4c36573d459cae44ac90b90c6212?tpId 输入两个字符串,从第一字符串中删 ...

  8. day21——面向对象初识、结构、从类名研究类、从对象研究类、logging模块进阶版

    day21 面向对象的初识 面向对象第一个优点: 对相似功能的函数,同一个业务下的函数进行归类,分类. 想要学习面向对象必须站在一个上帝的角度去分析考虑问题. 类: 具有相同属性和功能的一类事物. 对 ...

  9. 虚拟机CentOS克隆

    1.什么是克隆 就是以某虚拟机为母版,复制出一个一模一样的虚拟机出来,包括里面的数据 2.创建克隆 正常选择通过快照创建克隆(只能是关机状态下的克隆) 1.选择关机状态下的快照,然后点击克隆 2.点击 ...

  10. STVD使用printf输出数据错误

    使用STM8L052输出调试信息 重定向put char #include "stdio.h" //必不可缺少 char putchar (char c) { /* Write a ...