“ 上节课的内容全部掌握了吗?反复练习了没有,编程最好的学习方法就是练习、练习、再练习。一定要记得多动手、多动脑筋哦~~”

01

—

游戏介绍

这是一款简单的小游戏,实现了用鼠标控制一条小海星在水里游动,同时需要避开鲨鱼;如果碰到鲨鱼,即结束游戏。

02

—

设计思路

  • 这个游戏主要由一个水下背景和一条小海星、四条鲨鱼组成;
  • 小海星跟随鼠标移动;
  • 如果海星与鲨鱼相碰,即结束游戏。

03

—

实现过程

第一步:鲨鱼角色实现

从系统角色库选择“动物”类别下“Shark 2”,确定导入角色。

为鲨鱼角色设计脚本实现制作动画和在水里游动。完整代码如下图:

完成代码设计后,复制三个相同的鲨鱼角色,这时代码也会同时被复制。

第二步:海星角色实现

从系统角色库选择“动物”类别下“Starfish”,确定导入角色。

为海星角色设计脚本实现制作动画和让海昨跟随鼠标移动。

这里主要是通过“侦测”模块下的“鼠标的X坐标”和“鼠标的Y坐标”两个指令块来获取鼠标的位置,再通过“移动”模块下的“移动到X坐标Y坐标”指令块实现海星跟随鼠标移动。

完整代码如下图:

图示设置“碰到颜色”指令的颜色参数的设置方法

第三步:添加背景

从系统角色库中,选择“户外”里的“Underwater1”背景;确定导入背景。

第四步:运行程序,效果如下图

 

第五步:保存文件。

在文件菜单下“保存到电脑”就可以把作品保存好了。

04

—

总结

这节课我们应当掌握:

  • 学习获取鼠标坐标函数,并利用返回值控制角色;
  • 学习条件判断指令的使用方法;
  • 学习使用“碰到颜色”事件;

05

—

拓展训练

你能控制海星只能在上下方向或者是左右方向移动吗?

Scratch编程:躲开鲨鱼(五)的更多相关文章

  1. 少儿编程|Scratch编程教程系列合集,总有一款适合你

    如果觉得资源不错,友情转发,贵在分享!!! 少儿编程Scratch: 少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏少儿编程Scratch第三讲 ...

  2. Scratch编程小案例:愤怒的小牛

    愤怒的小鸟曾经很热门,网上还说他是程序员最喜欢玩的游戏.最先我是WIKIOI的评测页面看到他的,后来在2014年全国信息学奥林匹克联赛第一天第三题飞扬的小鸟也看到了它.因此,突然想做一个类似愤怒的小鸟 ...

  3. C#编程总结(五)多线程带给我们的一些思考

    C#编程总结(五)多线程带给我们的一些思考 如有不妥之处,欢迎批评指正. 1.什么时候使用多线程? 这个问题,对于系统架构师.设计者.程序员,都是首先要面对的一个问题. 在什么时候使用多线程技术? 在 ...

  4. 《陪孩子像搭积木一样学编程》,一起来玩Scratch(1)使用Scratch编程的基本流程

    编程是一件很有趣的事情.初次接触编程,你可能不知所措,别担心,这并不复杂.首先,为了让读者对编程有大概的了解,可以把编写Scratch程序的过程分成7个步骤(如图1.8).注意,这是理想状态.在实际的 ...

  5. C#网络编程系列文章(五)之Socket实现异步UDPserver

    原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程 ...

  6. Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) JAVA日志的前世今生 .NET MVC采用SignalR更新在线用户数 C#多线程编程系列(五)- 使用任务并行库 C#多线程编程系列(三)- 线程同步 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 C#多线程编程系列(一)- 简介

    Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 ...

  7. [书籍翻译] 《JavaScript并发编程》第五章 使用Web Workers

    本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第五章 使用Web Workers,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解Ja ...

  8. Scratch编程与高中数学算法初步

    scratch编程与高中数学算法初步 一提到编程,大家可能觉得晦涩难懂,没有一定的英语和数学思维基础的人,一大串的编程代码让人望而步,何况是中小学生.   Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) ...

  9. Scratch编程:游来游去的鱼(二)

    “ Scratch编程学习环境搭建好了吗?让我们一起来进行游戏吧!” 01 — 游戏介绍 这是一款简单的小游戏,实现了一条小鱼在池塘里游来游去. 02 — 设计思路 1,这个游戏主要由一个池塘背景和一 ...

  10. Scratch少儿编程系列:(十一)Scratch编程之简单见解

    一.Scratch官网的说明     With Scratch, you can program your own interactive stories, games, and animations ...

随机推荐

  1. Docker的学习(一)Windows下安装docker环境以及基础的配置

    Docker是什么我这里就不多做介绍了,相信大家都清楚,网上有很多介绍的文章所以作为菜鸟的我就不用我的眼光以及理解来为大家介绍了,还是那句话,这篇文章主要是用作记录学习过程,希望不会误导新人,也希望各 ...

  2. 帮谷歌推广Webp图片格式之:Webp的格式转换

    参考谷歌官网:Webp: A new image format for the Web Webp是Google强推的新一代网络图片格式,特点就是:高质量压缩.能压缩多少呢?5MB的原图,不降低效果,转 ...

  3. 006 DOM节点操作与元素的创建

    一:节点 1.节本基本概念 节点主要有标签,属性,文本[包括文字,空格,换行,回车]. 2.节点的属性 可以使用标签,元素点出来 可以使用标签,点出来 可以使用文本,点出来 nodeType:1--标 ...

  4. Could not attach to pid : "xx"最近启动Xcode运行项目都会出现这个问题,再次启动或者多启动几次,就可以正常运行工程了。

    最近启动Xcode运行项目都会出现这个问题,再次启动或者多启动几次,就可以正常运行工程了. 普及一下:PID(进程控制符)英文全称为Process Identifier,它也属于电工电子类技术术语. ...

  5. flutter SnackBar 底部消息提示

    具有可选操作的轻量级消息提示,在屏幕的底部显示 文档:https://api.flutter.dev/flutter/material/SnackBar-class.html demo: import ...

  6. shell编程系列20--文本处理三剑客之awk常用选项

    shell编程系列20--文本处理三剑客之awk常用选项 awk选项总结 选项 解释 -v 参数传递 -f 指定脚本文件 -F 指定分隔符 -V 查看awk的版本号 [root@localhost s ...

  7. Django models中的\_\_repr__方法

    先看个例子: class D(object): def __init__(self): pass def __str__(self): return "__str__" def _ ...

  8. 迅速生成项目-vue-cli-service

    推荐指数:

  9. No section matches selector - no section to be FIRST/LAST

    1. 使用KEIL MDK ,STM32F405RG,编译的时候报错 .\Objects\ks3620_stm32f405_proj.sct(): error: L6236E: No section ...

  10. 【ARTS】01_42_左耳听风-201900826~201900901

    ARTS: Algrothm: leetcode算法题目 Review: 阅读并且点评一篇英文技术文章 Tip/Techni: 学习一个技术技巧 Share: 分享一篇有观点和思考的技术文章 Algo ...