可能来源于(英文):https://catlikecoding.com/unity/tutorials/

Unity渲染教程(一):矩阵           http://gad.qq.com/program/translateview/7181958

Unity渲染教程(二):着色器基础          https://www.jianshu.com/p/7db167704056

Unity渲染教程(三):使用多张纹理        https://www.jianshu.com/p/0e71516f64f7

Unity渲染教程(四):第一个光源          https://www.jianshu.com/p/64d5f6ac15a1

Unity渲染教程(五):多个光源          https://www.jianshu.com/p/c1a9a5d27765

Unity渲染教程(六):凹凸度          http://gad.qq.com/program/translateview/7173935

Unity渲染教程(七):阴影           http://gad.qq.com/program/translateview/7173984

Unity渲染教程(八):反射         http://gad.qq.com/program/translateview/7173985

Unity渲染教程(九):复杂材质       http://gad.qq.com/program/translateview/7173731

Unity渲染教程(十):更多复杂的应用场景         http://gad.qq.com/program/translateview/7181925

Unity渲染教程(十一):透明度              http://gad.qq.com/program/translateview/7200860

Unity渲染教程(十二):半透明材质的阴影         http://gad.qq.com/program/translateview/7200861

Unity渲染教程(十三):延迟渲染          http://gad.qq.com/program/translateview/7200862

Unity渲染教程(十四):雾         http://gad.qq.com/program/translateview/7200863

Unity渲染教程(十五):延迟光源         https://www.jianshu.com/p/2853132cc709

Unity渲染教程(十六):静态光照         http://gad.qq.com/program/translateview/7211788

Unity渲染教程(十七):混合光照          https://gameinstitute.qq.com/community/detail/116602

Unity渲染教程(十八):实时全局光照,体积探测器,LOD组          http://gad.qq.com/program/translateview/7213551

Unity渲染教程(十九):图形处理器的实例化技术          http://gad.qq.com/program/translateview/7213959

Unity渲染教程(二十):视差贴图          http://gad.qq.com/program/translateview/7213916

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