#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define SIZE 20
#define LENGTH(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
/*
* 用链表存弧信息,一个存弧指向的顶点位置,第二存指向下条弧的指针,这样就将一个顶点指向的所有弧串起来
*/
typedef struct enode {
int v_index;
struct enode *next_edge;
} enode; /*
* 在顶点存顶点名称和第一条依附顶点的弧
*/
typedef struct vnode {
char data;
enode *first_edge;
} vnode; /*
* 用数组存顶点,并加上顶点数和边数共同组成一个图
*/
typedef struct graph {
int v_num;
int e_num;
vnode vs[SIZE];
} graph; /*
* 返回ch在matrix矩阵中的位置
*/
static int get_position(graph g, char ch) {
int i;
for(i=; i<g.v_num; i++) {
if(g.vs[i].data==ch) {
return i;
}
}
return -;
} /*
* 将enode链接到list的末尾
*/
static void link_last(enode *list, enode *node) {
enode *p = list; while(p->next_edge) {
p = p->next_edge;
}
p->next_edge = node;
} /*
* 创建图
*/
graph *create_graph() {
char c1,c2;
char nodes[]= {'A','B','C','D','E','F','G'};
char edges[][] = {
{'A', 'C'},
{'A', 'D'},
{'A', 'F'},
{'B', 'C'},
{'C', 'D'},
{'E', 'G'},
{'F', 'G'},
{'D', 'G'},
{'D', 'B'}
};
int v_len=LENGTH(nodes);
int e_len=LENGTH(edges);
int i,p1,p2;
enode *enode1,*enode2;
graph *pg;
/*初始化并分配空间给图指针*/
if ((pg=(graph*)malloc(sizeof(graph))) == NULL ) {
return NULL;
}
memset(pg, , sizeof(graph));
pg->v_num = v_len;
pg->e_num = e_len; /*初始化所有顶点*/
for(i=; i<pg->v_num; i++) {
pg->vs[i].data = nodes[i];
pg->vs[i].first_edge = NULL;
} /*初始化所有边,无向图的边为两个顶点共有,按指向顶点来定义可以算两条边,因此要挂在两个顶点的邻接表后面*/
for(i=; i<pg->e_num; i++) {
/*获取顶点名*/
c1 = edges[i][];
c2 = edges[i][];
/*获取顶点在数组中的位置*/
p1 = get_position(*pg, c1);
p2 = get_position(*pg, c2); enode1 = (enode*)malloc(sizeof(enode));
enode1->v_index = p2;
/*若边所依附的顶点尚无第一条边,则将这条边赋给顶点的first_edge,否则加在顶点的边链表的最末尾*/
if(pg->vs[p1].first_edge == NULL) {
pg->vs[p1].first_edge = enode1;
} else {
link_last(pg->vs[p1].first_edge, enode1);
} enode2 = (enode*)malloc(sizeof(enode));
enode2->v_index = p1;
if(pg->vs[p2].first_edge == NULL) {
pg->vs[p2].first_edge = enode2;
} else {
link_last(pg->vs[p2].first_edge, enode2);
}
} return pg;
} /*
* 打印邻接表图
*/
void print_graph(graph g)
{
int i,j,k;
enode *node; printf("List Graph:\n");
for (i = ; i < g.v_num; i++)
{
printf("%d(%c): ", i, g.vs[i].data);
node = g.vs[i].first_edge;
while (node != NULL)
{
printf("%d(%c) ", node->v_index, g.vs[node->v_index].data);
node = node->next_edge;
}
printf("\n");
}
} main() {
/*创建图,并打印图*/
graph *pg = create_graph();
print_graph(*pg);
}
List Graph:
(A): (C) (D) (F)
(B): (C) (D)
(C): (A) (B) (D)
(D): (A) (C) (G) (B)
(E): (G)
(F): (A) (G)
(G): (E) (F) (D)

C语言实现常用数据结构——图的更多相关文章

  1. C语言实现常用数据结构——链表

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node *next; ...

  2. C语言实现常用数据结构——堆

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define CAPACITY 20 /*堆有两个性质: * 1.结构性:堆必须是一颗完全二叉树 * ...

  3. C语言实现常用数据结构——二叉树

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define SIZE 10 typedef struct Tree { int data; str ...

  4. C语言实现常用数据结构——队列

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX_SIZE 10 /* 用一个动态数组来实现队列 */ typedef stru ...

  5. C语言实现常用数据结构——栈

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //用链表实现栈 typedef struct Node { int data; struct Nod ...

  6. 动图+源码,演示Java中常用数据结构执行过程及原理

    最近在整理数据结构方面的知识, 系统化看了下Java中常用数据结构, 突发奇想用动画来绘制数据流转过程. 主要基于jdk8, 可能会有些特性与jdk7之前不相同, 例如LinkedList Linke ...

  7. 动图+源码,演示 Java 中常用数据结构执行过程及原理

    ​阅读本文大概需要 3.7 分钟. 作者:大道方圆 cnblogs.com/xdecode/p/9321848.html 最近在整理数据结构方面的知识, 系统化看了下Java中常用数据结构, 突发奇想 ...

  8. 1. C语言中的数据结构.md

    C语言内建数据结构类型 整型 整型数据是最基本的数据类型,不过从整形出发衍生出好几种integer-like数据结构,譬如字符型,短整型,整型,长整型.他们都是最基本的方式来组织的数据结构,一般是几位 ...

  9. 数据结构--图 的JAVA实现(下)

    在上一篇文章中记录了如何实现图的邻接表.本文借助上一篇文章实现的邻接表来表示一个有向无环图. 1,概述 图的实现与邻接表的实现最大的不同就是,图的实现需要定义一个数据结构来存储所有的顶点以及能够对图进 ...

随机推荐

  1. DapperPoco

    DapperPoco -- 基于Dapper的.轻量级的.高性能的.简单的.灵活的ORM框架 为什么要重复造轮子 因为现有的轮子都在某些方面不太令我满意,下面我来一一点评一下,欢迎拍砖. Entity ...

  2. layer的使用笔记

    $('#calendar').fullCalendar({ lang:"zh-cn", buttonText:{ today: '今天' }, eventLimit: true, ...

  3. rabbitmq集群 + Mirror Queue + 使用C#

    搭建高可用的rabbitmq集群 + Mirror Queue + 使用C#驱动连接 我们知道rabbitmq是一个专业的MQ产品,而且它也是一个严格遵守AMQP协议的玩意,但是要想骚,一定需要拿出高 ...

  4. [Erlang危机](4.4)命名管道

    原创文章,转载请注明出处:server非业余研究http://blog.csdn.net/erlib 作者Sunface . .To connect to the node, you use the ...

  5. word 软换行与硬换行

    word 下的软回车,就是按住 Shift+Enter 之后产生的一种效果,通常在文字后面会有一个向下的箭头: 硬回车就是只敲击回车(enter)产生的一种效果了,通常就会在文字后面产生一个向左弯区的 ...

  6. 记一次删除Git记录中的大文件的过程

    app/test/target/ #查看大文件 git rev-list --objects --all | grep "$(git verify-pack -v .git/objects/ ...

  7. Linux之tail命令实时收集[纠正误解]

    tail [OPTION]... [FILE]... -c, --bytes=K            output the last K bytes; alternatively, use -c + ...

  8. Angular组件间的数据传输

    解法一 概括和流程 定义了两个组件,data-transfer-two和data-transfer-two-child,由data-transfer-two引用data-transfer-two-ch ...

  9. WPF 跨界面调用程序

    this.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, (System.Threading.ThreadStart)delegate() { sE ...

  10. 更改开机默认不显示explorer.exe,直接启动自己写的EXE程序方法

    原文:更改开机默认不显示explorer.exe,直接启动自己写的EXE程序方法 更改开机默认不显示explorer.exe,直接启动自己写的EXE程序的函数: bool UpdateWinlogon ...