委托(delegate)

访问修饰符 delegate 返回值类型 委托名 (参数列表)

委托是一种可以把引用存储为函数的类型,也就是说它声明了一种用于保存特定格式函数的数据类型,如图C++中的函数指针。

1.匿名委托

委托类型 实例化名 = delegate(参数列表){函数体}

2.泛型委托

delegate T1 委托名<T1, T2>(T1 v1, T2 v2);

3.委托的多播性

委托类型 实例化名 += 注册函数

委托类型 实例化名 -= 解除函数

一个实例化委托不仅可以注册一个函数还可以注册多个函数,注册多个函数后,在执行委托的时候会根据注册函数的注册先后顺序依次执行每一个注册函数。

如果委托是有返回值的,则返回的是最后一个函数的返回值。

注意:如果对已经注册了函数的委托实例从新使用=号赋值,相当于从新实例化。

事件

访问修饰符 event 委托类型 事件名

事件类似于异常,因为它们都是由对象引发,我们可以提供代码来处理事件。单个事件可供多个处理程序订阅,在该程序发生时,这些处理程序都会被调用。

事件注册和解除函数操作与委托一样。其实事件就是对委托的封装,就如同c#类中属性对字段的封装一样,其封装后可以在委托上封装更复杂的逻辑。在事件被编译后自动生成了个private的委托实例和两个函数add_checkEvent和remove_checkEvent,这两个函数分别对应事件的+=/-=操作

1.隐式声明事件

event 委托类型 事件名

2.显示声明事件

event 委托类型 事件名

{

add

{

//将函数注册到自己定义的委托实例

}

remove

{

//解除函数对自己定义的委托实例的注册

}

}

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 事件
{
class delegateTest
{
public delegate bool Comparer(int v1, int v2);
public Comparer Compare; public bool Max(int v1, int v2) { return v1 > v2; }
public bool Min(int v1, int v2) { return v1 < v2; } /// <summary>
/// 匿名委托
/// </summary>
private Comparer myCompare = delegate(int v1, int v2)
{
return v1 == v2;
}; /// <summary>
/// 泛型委托
/// </summary>
public delegate T2 _Com<T1, T2>(T1 v1, T1 v2); public void sort(int[] arr, Comparer com)
{
for (int i = ; i < arr.GetLength(); i++)
{
for (int j = ; j < arr.GetLength() - i - ; j++)
{
if (!com(arr[j], arr[j + ]))
{
int iTemp = arr[j];
arr[j] = arr[j + ];
arr[j + ] = iTemp;
}
}
}
}
}
}

客户端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Timers; namespace 事件
{
class Program
{
public static event delegateTest.Comparer eventComparer;
static void Main(string[] args)
{
int[] arr = new int[] { , , , , , , }; delegateTest test = new delegateTest();
test.sort(arr, test.Max);
foreach (int v in arr)
{
Console.Write("{0} ", v);
} ///////////////////////////////////////////////
Console.WriteLine();
test.Compare = hello;
test.Compare += world;
//注册了多个函数的委托,返回值为最后运行的函数的返回值。
Console.WriteLine(test.Compare(, )); //泛型委托实例化
delegateTest._Com<int, bool> compare = test.Max; ///////////////////////////////////////////////
eventComparer = hello;
eventComparer += world;
eventComparer(, );
} static bool hello(int v1, int v2)
{
Console.Write("hello ");
return false;
}
static bool world(int v1, int v2)
{
Console.WriteLine("wrold!");
return true;
}
}
}

C# 委托、事件的更多相关文章

  1. C# ~ 从 委托事件 到 观察者模式 - Observer

    委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ...

  2. C#委托,事件理解入门 (译稿)

    原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/4773/Events-and-Delegates-Simplified 引用翻译地址:http://www.cnbl ...

  3. 关于ios使用jquery的on,委托事件失效

    $('.parents').on("click",'.child',function(){}); 类似上面这种,在ios上点击"child"元素不会起作用,解决 ...

  4. Observer设计模式中-委托事件-应用在消息在窗体上显示

    Observer设计模式:监视者模式.在类中的方法中处理的结果或者消息通过事件委托 的方式发送给主窗体. 因为在其它类中直接访问主窗体类,显示内容是不能直接调用控件赋值的,当然也有别的类似查阅控件名, ...

  5. Asp.net用户控件和委托事件

    在Asp.net系统制作过程中,门户类型的网站,我们可以用DIV+CSS+JS+Ajax全部搞定,但是一旦遇到界面元素比较复杂的时候,还是UserControl比较方便一些,各种封装,各种处理,然后拖 ...

  6. jQuery里面的普通绑定事件和on委托事件

    以click事件为例: 普通绑定事件:$('.btn1').click(function(){}绑定 on绑定事件:$(document).on('click','.btn2',function(){ ...

  7. c#基础学习笔记-----------委托事件

    这里有一个比较简单的委托实例应用(跨窗体操作控件) http://blog.csdn.net/bdstjk/article/details/7004035 还有一个比较详细的介绍并深入理解委托事件的讲 ...

  8. c#委托事件入门--第二讲:事件入门

    上文 c#委托事件入门--第一讲:委托入门 中和大家介绍了委托,学习委托必不可少的就要说下事件.以下思明仍然从事件是什么.为什么用事件.怎么实现事件和总结介绍一下事件 1.事件是什么:. 1.1 NE ...

  9. Unity C#笔记 委托&事件

    C#的委托与事件搭配,即是观察者模式的一种实现. 因为观察者模式的原理很易懂,不作多讲,本文纯粹用于记录语法. delegate(委托) //声明没有参数,没有返回值的委托类型XXXX public ...

  10. JavaScript中事件委托(事件代理)详解

    在JavaScript的事件中,存在事件委托(事件代理),那么什么是事件委托呢? 事件委托在生活中的例子: 有三个同事预计会在周一收到快递.为签收快递,有两种办法:一是三个人在公司门口等快递:二是委托 ...

随机推荐

  1. ubuntu18.0安装RabbitMQ

    RabbitMQ是一个消息队列,用于实现应用程序的异步和解耦.生产者将生产消息传送到队列,消费中从队列中拿取消息并处理.生产者不用关心是谁来消费,消费者不用关系是谁在生产消息,从而达到解耦的目的.本文 ...

  2. drf04 drf视图类

    REST framework 提供了众多的通用视图基类与扩展类,以简化视图的编写. 1.2个视图基类 1.1. APIView rest_framework.views.APIView APIView ...

  3. 基于MATLAB的语音信号处理

    一.图形界面设计 1.新建GUI界面 2.新建空白页 3.命名为"yydsp",打开界面 4.拖放控件 5.按预定功能修改界面 6.填写Callback函数 未填写前的代码: fu ...

  4. POJ 3126 Prime Path (BFS + 素数筛)

    链接 : Here! 思路 : 素数表 + BFS, 对于每个数字来说, 有四个替换位置, 每个替换位置有10种方案(对于最高位只有9种), 因此直接用 BFS 搜索目标状态即可. 搜索的空间也不大. ...

  5. 进程(day09)

    进程的管理 一.进程的基础 进程和程序的区别 每个进程有自己的pid.PCB 操作系统上运行的所有进程构成一颗树. 如何查看这颗树? pstree() 树根进程是init pid是 进程间的亲缘关系两 ...

  6. Pycharm中Git、Github的简单使用和配置

    Pycharm中Git.Github的使用 PyCharm本身自带了git,稍微配置一下就可以很好的在图形界面下进行Python项目的版本控制 配置Git 在配置前先新建一个项目,当然也可以打开已有的 ...

  7. redis liunx系统安装

    同事总结非常好,借鉴一下 原文地址:https://www.cnblogs.com/dslx/p/9291535.html redis安装 下载redis的安装包上传到Linux服务器,安装包如下 h ...

  8. NYIST 99 单词拼接

    单词拼接时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB难度:5 描述给你一些单词,请你判断能否把它们首尾串起来串成一串.前一个单词的结尾应该与下一个单词的道字母相同.如 aloha dog ...

  9. Oleg and Little Ponies

    Oleg and Little Ponies Time limit: 0.9 secondMemory limit: 64 MB Little boy Oleg loves the cartoon M ...

  10. 洛谷 P1640 BZOJ 1854 [SCOI2010]连续攻击游戏

    题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备 ...