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没看使用过Volley的同学能够,先看看Android网络框架Volley(体验篇)和Android网络框架Volley(实战篇)在进行本篇学习这样会更好的理解本篇内容.

本篇内容主要是讲Volley在某些细节方面的选择和实现.值得我们学习的地方以及假设更好的使用Volley。

1.Volley本地缓存为什么有时候不会进行缓存?

缓存使用前提server必须支持。缓存,配置Cache-Control头信息,

由于Volley须要从这些头信息推断缓存是否已经过期。假设已经过期Volley将会又一次从网络获取数据。

本人用抓包工具抓了无法缓存的返回头信息

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY3ltNDkyMjI0MTAz/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

能够支持缓存的头信息

2.假设我们自己写一个网络请求框架。我们内部实现会选择使用HttpURLConnection还是HttpClient?

我们通过源代码来看看Volley是怎样选择使用的

public static RequestQueue newRequestQueue(Context context, HttpStack stack) {
File cacheDir = new File(context.getCacheDir(), DEFAULT_CACHE_DIR);
String userAgent = "volley/0";
try {
String packageName = context.getPackageName();
PackageInfo info = context.getPackageManager().getPackageInfo(packageName, 0);
userAgent = packageName + "/" + info.versionCode;
} catch (NameNotFoundException e) {
}
if (stack == null) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {
stack = new HurlStack();
} else {
stack = new HttpClientStack(AndroidHttpClient.newInstance(userAgent));
}
}
Network network = new BasicNetwork(stack);
RequestQueue queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir), network);
queue.start();
return queue;
}

这里会推断假设手机系统版本是大于9(Android 2.3)的。则创建一个HurlStack的实例,否则就创建一个HttpClientStack的实例。实际上HurlStack的内部就是使用HttpURLConnection进行网络通讯的,而HttpClientStack的内部则是使用HttpClient进行网络通讯的,这里为什么这样选择呢?參考文章:Android訪问网络。使用HttpURLConnection还是HttpClient?这就是它为何这么快的原因。

从这点我们能够学习到。要针对不同SDK版本号做去对应更优的处理方式,这样才干达到最好的效果。

3.Volley给我们提供了ImageRrequest,ImageLoader。NetworkImageView,它们分别使用于什么场景为什么?

单张图片的载入能够通过发起
ImageReuqst 请求来实现。但为了应用内存缓存,推荐使用 ImageLoader

NetwoekImageView专门用于批量图片载入的场景:

public class NetworkImageView extends ImageView {
private String mUrl; // 默认显示的图片
private int mDefaultImageId; // 载入失败时显示的图片
private int mErrorImageId; // 主方法入口
public void setImageUrl(String url, ImageLoader imageLoader) {
mUrl = url;
mImageLoader = imageLoader;
// 这种方法将会对ImageView的尺寸是否有效、是否为同一张图片进行推断
// 在运行新请求前,也会取消上一次在这个View里启动的还有一个已经失效的请求
// 因为篇幅的限制以及代码行数太多,这里不贴出详细实现的代码
loadImageIfNecessary(false);
} // 假设图片已经滑离屏幕。变为不可见,将运行取消请求的操作
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
if (mImageContainer != null) mImageContainer.cancelRequest();
super.onDetachedFromWindow();
}
}

在ListView载入多张图片的时候,NetworkImageView能够防止出现图片错误的现象,以及当NetworkImageView滑出屏幕的时候会取消载入图片请求。这样就保证载入多张图片的时候用户高速滑动列表的流畅性。给用户带来更优的体验。

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