Java 集合类的细节
java集合类
1.Collection,Map层次图

2.Collection接口
list
存放有序且允许重复的集合的接口 这里的有序是指存入顺序和取出顺序相同。子类有:{ ArrayList,LinkedList}
ArrayList: 是通过数组结构实现的List集合 (通过索引值快速取出数据) 删除,插入慢,可使用for语句遍历
public Object get(int index) 返回列表中指定位置的元素
public void add(int index, Object element) 在列表的指定位置插入指定元素.将当前处于该位置的元素(如果有的话)和所有后续元素向右移动
public Object set(int index, Object element) 用指定元素替换列表中指定位置的元素,返回替换出来的元素
public Object remove(int index) 移除列表中指定位置的元素
List subList(int fromIndex, int toIndex) 返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分视图。
int indexOf(Object o) 返回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1。 LinkedList: 是通过使用双向链表实现的List集合(毫无疑问,LinkedList对于频繁的插入删除有着较好的效率,
适合实现栈(Stack)和队列(Queue)。可使用for语句遍历 void addFirst(E e) 将指定元素插入此双端队列的开头。
void addLast(E e) 将指定元素添加到此列表的结尾。等效于add(E e)
E getFirst() 返回此列表的第一个元素,等效于element(),只看不动.
E getLast() 返回此列表的最后一个元素。只看不动. set
存放无序且不包含重复元素的集合的接口。子类:{HashSet SorterSet}实现类:{ LinkedHashSet, TreeSet}
LinkHashSet:
根据元素的哈希码进行存放,同时用链表记录元素的加入顺序。 不能使用for语句遍历,可以使用foreach,Iterator
TreeSet:
TreeSet使用红黑树结构对加入的元素进行排序存放,输出时也会按排序后的顺序,所以放入TreeSet中元素必须是”可排序的”
两个对象判断是否重复是通过HashCode和equals 比较的。TreeSet不能使用for语句遍历,可以使用foreach,Iterator
Collection代码实现 遍历:
Collection <String>collection1=new ArrayList();
collection1.add("1");
collection1.add("1");
Iterator<String> iterator=collection1.iterator();
while (iterator.hasNext())
Log.d(TAG, "onCreate:collection1:: "+iterator.next());
集合对象排序:
(1) 排序对象实现Comparable接口重写方法compareTo
public class Person2 implements Comparable<Person2>{
public String name;
public int age;
public Person2(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public int compareTo(@NonNull Person2 o) {
return this.age-o.age;
}
}
List<Person2> list=new ArrayList<>();
list.add(new Person2("gxw",23));
list.add(new Person2("gxw2",25));
list.add(new Person2("gxw4",22));
Collections.sort(list);
for(Person2 person2:list){
Log.d(TAG, "onCreate: Person2::"+person2.name+"**"+person2.age); }
(2) 创建一个比较器,实现ava.util.Comparator接口,重写compare方法
public class Comparator<E> implements java.util.Comparator<Person3> {
@Override
public int compare(Person3 o1, Person3 o2) {
/**
* 先比较name,再比较age
*/
int flag= o1.getName().compareTo(o2.getName());
if(flag==0){
return o1.getAge()-o2.getAge();
}else{
return flag;
}
}
}
public class Person3 {
public String name;
public int age;
public Person3(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person3{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
List<Person3> list2=new ArrayList<>();
list2.add(new Person3("gxw",23));
list2.add(new Person3("gxw",24));
list2.add(new Person3("gxw",25));
list2.add(new Person3("gxc",23));
list2.add(new Person3("gxe",23));
list2.add(new Person3("gxy",24));
list2.add(new Person3("gxa",25));
list2.add(new Person3("gxz",25));
Comparator<Person3> comparator=new Comparator<Person3>();
Collections.sort(list2,comparator); for(Person3 person3:list2){
Log.d(TAG, "onCreate: Person3::"+person3.toString());
}
Map接口
Map实现类中存储的“键-值”映射对是通过键来唯一标识。
V put(K key, V value) 将指定的"键-值"对存入Map中
V get(Object key); 返回指定键所映射的值
V remove(Object key); 根据指定的键把此"键-值"对从Map中移除。
boolean containsKey(Object key); 判断此Map是否包含指定键的"键-值"对。
boolean containsValue(Object value); 判断此Map是否包含指定值的"键-值"对。
int size(); 获得些Map中"键-值"对的数量。
Set<K> keySet(); 返回此Map中包含的键的Set集。
Collection<V> values(); 返回此Map中包含的值的Collection集。值是可重复的.
对于Map接口来说,其本身是不能直接使用迭代进行输出的,因为Map中的每一个位置存放的是一对值(keyvalue),
而Iterator中每次只能找到一个值。所以如果非要使用迭代进行输出的话,要按照以下操作步骤完成:
1.将Map的实例通过entrySet()方法变为Set接口对象
2.通过Set接口的实例的iterator() 将Iterator实例化
3.通过Iterator迭代输出,每个内容都是Map.Entry的对象
4.通过Map.Entry进行keyvalue的分离。getKey,getValue
HashMap:
HashMap中的映射对的"键"如果是自定义的类,应该重写hashCode()和equals()方法。
Hashtable
是同步的(线程安全的);
不能有null键,也不能有null值,否则运行时出空指针异常;
基于陈旧的Dictionary<K,V>类 ,有contains() 方法,用于测试此映射表中是否存在指定值,等同于HashMap类中的containsValue() HashMap
是不同步的(线程非安全的);
能存储最多一个null键,任意多个null值;
有containsKey(),containsValue()方法,没有contains() 方法
继承AbstractMap<K,V>
TreeMap:
TreeMap内部使用红黑树结构对"key"进行排序存放,所以放入TreeMap中的"key-value"对的"key"必须是"可排序"的。
TreeMap()使用键的自然顺序构造一个新的、空的树映射。
TreeMap(Comparator<? super K> comparator) 构造一个新的、空的树映射,该映射根据给定比较器进行排序。
Map代码实现 遍历: (1)遍历key-Vaule值
HashMap<String,String> map=new HashMap<String,String>();
map.put("key1","value2");
map.put("key2","value1");
map.put("key4","value4");
map.put("key3","value3");
Iterator<Map.Entry<String,String>>it=map.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Map.Entry<String, String> entry1 = it.next();
Log.d(TAG, "onCreate: Map::entry"+entry1.getKey()+"*"+entry1.getValue());
}
(2)keySet遍历key值
Set<String> set1=map.keySet();
Iterator<String> it2=set1.iterator();
while (it2.hasNext())
Log.d(TAG, "onCreate: KeySet::"+it2.next());
(3)遍历Value值
for(String s:map.values()){
Log.d(TAG, "onCreate: MapValue::"+s);
}
(4)遍历key_Value
for(Map.Entry<String,String> entry3:map.entrySet()){
Log.d(TAG, "onCreate: Map3:::"+entry3.getKey()+"*"+entry3.getValue());
}
Map排序 key值排序:
TreeMap<PersonMap,String> map2=new TreeMap<>();
map2.put(new PersonMap("gxw",23),"222");
map2.put(new PersonMap("gxw2",23),"322");
map2.put(new PersonMap("gxw3",24),"332");
map2.put(new PersonMap("gxw",24),"342");
map2.put(new PersonMap("gxwr",23),"3424");
for(Map.Entry<PersonMap,String> en:map2.entrySet()){
Map.Entry<PersonMap,String> it3=en;
Log.d(TAG, "onCreate: Map210:"+it3.getKey().toString()+"*"+it3.getValue());
}
public class PersonMap implements Comparable<PersonMap>{
String name;
int age;
public PersonMap(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public int compareTo(@NonNull PersonMap o) {
int flag=this.age-o.age;
if(flag==0){
return this.name.compareTo(o.name);
}else{
}
return flag;
}
@Override
public String toString() {
return "PersonMap{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
Value排序
TreeMap<PersonMap,String> map3=new TreeMap<>();
map3.put(new PersonMap("gxw",23),"222");
map3.put(new PersonMap("gxw2",23),"322");
map3.put(new PersonMap("gxw3",24),"332");
map3.put(new PersonMap("gxw",24),"342");
map3.put(new PersonMap("gxwr",23),"3424");
List<Map.Entry<PersonMap,String>>list3=new ArrayList<>(map3.entrySet()); MapComapreble ma=new MapComapreble();
Collections.sort(list3,ma);
for (Map.Entry<PersonMap,String> keyss:list3)
Log.d(TAG, "onCreate: Value230:::"+keyss.getKey().toString()+"**"+keyss.getValue());
public class MapComapreble implements java.util.Comparator<Map.Entry<PersonMap,String>> {
@Override
public int compare(Map.Entry<PersonMap, String> o1, Map.Entry<PersonMap, String> o2) {
return o1.getValue().compareTo(o2.getValue());
}
}
小结:
Set: 无序,无下标,不能随机访问,不可重复
List:有序,有下标,可以随机访问,可重复
Map:"key-value"对,较多存放和查询,较少遍历
HashMap-读写两者都较高
ArrayList-读(指定下标随机访问)快,插入/删除元素慢
LinkedList-读(指定下标随机访问)慢,插入/删除元素快
Java 集合类的细节的更多相关文章
- Java集合详解8:Java集合类细节精讲
今天我们来探索一下Java集合类中的一些技术细节.主要是对一些比较容易被遗漏和误解的知识点做一些讲解和补充.可能不全面,还请谅解. 本文参考:http://cmsblogs.com/?cat=5 具体 ...
- Java集合详解8:Java集合类细节精讲,细节决定成败
<Java集合详解系列>是我在完成夯实Java基础篇的系列博客后准备开始写的新系列. 这些文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查 ...
- 摘抄转载前辈们的Java集合类总结
本文摘自 Blue Sky:http://www.cnblogs.com/hubcarl JAVA 集合类介绍和使用 类关系示意图Iterable(接口) │ └--Collection (接口) ├ ...
- Java集合类中的哈希总结
JAVA集合类中的哈希总结 目 录 1.哈希表 2.Hashtable.HashMap.ConcurrentHashMap.LinkedHashMap.TreeMap区别 3.Hashtable.Ha ...
- Java集合类: Set、List、Map、Queue使用场景梳理
本文主要关注Java编程中涉及到的各种集合类,以及它们的使用场景 相关学习资料 http://files.cnblogs.com/LittleHann/java%E9%9B%86%E5%90%88%E ...
- Java集合类: Set、List、Map、Queue使用
目录 1. Java集合类基本概念 2. Java集合类架构层次关系 3. Java集合类的应用场景代码 1. Java集合类基本概念 在编程中,常常需要集中存放多个数据.从传统意义上讲,数组是我们的 ...
- 基础知识《六》---Java集合类: Set、List、Map、Queue使用场景梳理
本文转载自LittleHann 相关学习资料 http://files.cnblogs.com/LittleHann/java%E9%9B%86%E5%90%88%E6%8E%92%E5%BA%8F% ...
- 一招破解 Java 集合类面试题
今日招式:Java集合类面试题 Java集合类绝对是我们的老朋友了,Java技术江湖里,谁人不知,谁人不晓,它的使用率非常高,使用难度却也不大,这也导致了很多人对它不屑一顾,殊不知其中却暗藏玄机,今天 ...
- Java集合类: Set、List、Map、Queue使用场景
目录 1. Java集合类基本概念 2. Java集合类架构层次关系 3. Java集合类的应用场景代码 1. Java集合类基本概念 在编程中,常常需要集中存放多个数据.从传统意义上讲,数组是我们的 ...
随机推荐
- CaptCha的现状与未来
2011年的老文.................转自于伯乐在线:http://blog.jobbole.com/4655/ 有一个机会,朋友推荐一个创业的哥们给我认识,方向就是验证码识别 ...
- CorelDRAW X7软件中如何将图片剪贴到文字中
将 图片剪贴到文字中是平面设计常用的一种处理方法之一,将图片剪贴到文字中是指将图片置入到该文字,且图片的外轮廓是沿着文字的形状剪贴的,这种处理手法被广泛应用于排版设计中.本教程将带大家了解如何用Cor ...
- Dynamics CRM Online 快速的debug 方法
这里的前提想大家了解一下. Dynamics 365 online的产品的session是30分钟 timeout. 如果你logout之后, session还是会储存在服务器端不会release. ...
- 换个语言学一下 Golang (2)——基础语法
Go 标记 Go 程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号.比如下面的hello world就是由 6 个标记组成: 行分隔符 在 Go 程序中,一行代表一个语句结束.每个语句 ...
- 【转】【Oracle 集群】ORACLE DATABASE 11G RAC 知识图文详细教程之RAC 工作原理和相关组件(三)
原文地址:http://www.cnblogs.com/baiboy/p/orc3.html 阅读目录 目录 RAC 工作原理和相关组件 ClusterWare 架构 RAC 软件结构 集群注册(OC ...
- centos7 修改默认语言
vi /etc/locale.conf # 修改成英文 LANG="en_US.UTF-8" # 修改成中文 LANG="zh_CN.UTF-8"
- BZOJ 3940: [Usaco2015 Feb]Censoring AC自动机_栈
Description Farmer John has purchased a subscription to Good Hooveskeeping magazine for his cows, so ...
- C++基础 (1) 第一天 C++相对C的改进 命名空间 引用
第一天 语法 STL 数据结构 设计模式… 2 C++语言的间接 C++ = C语言+面向对象 本贾尼 语言分类: 不关心效率 只关心架构:java/脚本语言 效率:(内存要自己管理了,操作指针)C ...
- [poj2288] Islands and Bridges (状压dp)
Description Given a map of islands and bridges that connect these islands, a Hamilton path, as we al ...
- 【codeforces 803E】Roma and Poker
[题目链接]:http://codeforces.com/contest/803/problem/E [题意] 给你一个不完整的胜负平序列(不完整是指中间有些地方为问号,让你自己选择胜负平) 让你复原 ...