用 js有非常久了,但都没有深究过js的数组形式。偶尔用用也就是简单的string.split(char)。这段时间做的一个项目。用到数组的地方非常多。自以为js高手的自己竟然无从下手,一下狠心,我学。呵呵。学了之后才知道,js数组的功能强大非常。远比VB,C#强多了,大家慢慢看吧

1、数组的创建

var arrayObj = new Array(); //创建一个数组



var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度。注意不是上限,是长度



var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); //创建一个数组并赋值

要说明的是,尽管另外一种方法创建数组指定了长度。但实际上全部情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5。仍然能够将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。

2、数组的元素的訪问

]; //获取数组的元素值



arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值

3、数组元素的加入

代码

arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素加入到数组结尾,并返回数组新长度



arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素加入到数组開始,数组中的元素自己主动后移,返回数组新长度



arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自己主动后移,返回""。

4、数组元素的删除

arrayObj.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值



arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自己主动前移



arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos開始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素

5、数组的截取和合并

arrayObj.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包含 end 相应的元素,假设省略 end 将复制 start 之后的全部元素



arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也能够是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组

6、数组的拷贝

arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组。不是指向



arrayObj.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向

7、数组元素的排序

arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址



arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址

8、数组元素的字符串化

arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每个元素值连接在一起。中间用 separator 隔开。



toLocaleString 、toString 、valueOf:能够看作是join的特殊使用方法。不经常使用

二、数组对象的3个属性

1、length 属性

Length属性表示数组的长度,即当中元素的个数。

由于数组的索引总是由0開始,所以一个数组的上下限各自是:0和length-1。和其它大多数语言不同的是。JavaScript数组的length属性是可变的,这一点须要特别注意。

当length属性被设置得更大时,整个数组的状态其实不会发生变化,不过length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值所有被丢失。

以下是演示改变length属性的样例:

代码

,23,5,3,25,98,76,54,56,76];



//定义了一个包括10个数字的数组



alert(arr.length); //显示数组的长度10



arr.length=12; //增大数组的长度



alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12



alert(arr[8]); //显示第9个元素的值。为56



arr.length=5; //将数组的长度降低到5,索引等于或超过5的元素被丢弃



alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"



arr.length=10; //将数组长度恢复为10



alert(arr[8]); //尽管长度被恢复为10。但第9个元素却无法收回。显示"undefined"

由上面的代码我们能够清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅能够显式的设置。它也有可能被隐式改动。JavaScript中能够使用一个未声明过的变量。相同,也能够使用一个没有定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。比如以下的代码:

,23,5,3,25,98,76,54,56,76];



alert(arr.length);



arr[15]=34;



alert(arr.length);

代码中相同是先定义了一个包括10个数字的数组,通过alert语句能够看出其长度为10。

随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15。即 arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度。得到的是16。不管怎样。对于习惯于强类型编程的开发者来说,这是一个非常令人吃惊的特性。

其实,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0。正是对当中没有定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。

由上面的介绍能够看到,length属性是如此的奇妙,利用它能够方便的添加或者降低数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。

2、prototype 属性

返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共同拥有的。

objectName.prototype

objectName 參数是object对象的名称。

说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。

对于数组对象,以下面样例说明prototype 属性的用途。

给数组对象加入返回数组中最大元素值的方法。要完毕这一点。声明一个函数,将它加入 Array.prototype。 并使用它。

代码

function array_max()



 {



    var i,

    max = ];



    ; i < this.length; i++)



    {



        if (max < this[i])



        max = this[i];





    }



    return max;





}



Array.prototype.max = array_max;



, 2, 3, 4, 5, 6);



var y = x.max();

该代码运行后。y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。

3、constructor 属性

表示创建对象的函数。

object.constructor //object是对象或函数的名称。

说明:constructor 属性是全部具有 prototype 的对象的成员。它们包含除 Global 和 Math 对象以外的全部 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

比如:

x = new String("Hi");



if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。

function MyFunc {



   // 函数体。



}
y = new MyFunc;



if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。

对于数组来说:

y = new Array();

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