byte[] 左移和右移
public static class ex
{
public static byte[] RightShift(this byte[] ba, int n)
{
if (n < )
{
return ba.LeftShift(Math.Abs(n));
}
byte[] ba2 = null;
ba2 = ba.Clone() as byte[];
int loop = (int)Math.Ceiling(n / 8.0);
byte tempByte = ;
byte tempByte2 = ;
byte Header = ; for (int i = ; i < loop; i++)
{
var tempN = i + == loop ? n % : ;
if (tempN == && n != )
{
tempN = ;
}
for (int j = ; j < ba.Length; j++)
{
if (j == )
{
Header = (byte)((ba2.First() & ((byte)(Math.Pow(, tempN) - ))) << ( - tempN));
tempByte = (byte)((ba2[ba.Length - - j] & ((byte)(Math.Pow(, tempN) - ))) << ( - tempN));
ba2[ba.Length - - j] >>= tempN;
}
else
{
tempByte2 = (byte)((ba2[ba.Length - - j] & ((byte)(Math.Pow(, tempN) - ))) << ( - tempN));
ba2[ba.Length - - j] >>= tempN;
ba2[ba.Length - - j] |= tempByte;
tempByte = tempByte2;
if (j + == ba.Length)
{
ba2[j] |= Header;
}
}
}
}
return ba2;
}
public static byte[] LeftShift(this byte[] ba, int n)
{
if (n < )
{
return ba.RightShift(Math.Abs(n));
}
byte[] ba2 = null;
ba2 = ba.Clone() as byte[];
int loop = (int)Math.Ceiling(n / 8.0);
byte tempByte = ;
byte tempByte2 = ;
byte Header = ; for (int i = ; i < loop; i++)
{
var tempN = i + == loop ? n % : ;
if (tempN == && n != )
{
tempN = ;
}
for (int j = ; j < ba.Length; j++)
{
if (j == )
{
Header = (byte)(ba2.Last() & ((byte)(Math.Pow(, tempN) - ) << ( - tempN)));
tempByte = (byte)(ba2[j] & ((byte)(Math.Pow(, tempN) - ) << ( - tempN)));
ba2[j] <<= tempN;
}
else
{
tempByte2 = (byte)(ba2[j] & ((byte)(Math.Pow(, tempN) - ) << ( - tempN)));
ba2[j] <<= tempN;
ba2[j] |= (byte)(tempByte >> ( - tempN));
tempByte = tempByte2;
if (j + == ba.Length)
{
ba2[] |= (byte)(Header >> ( - tempN));
}
}
}
}
return ba2;
}
public static byte[] BitAnd(this byte[] ba1, byte[] ba2)
{
if (ba1.Length != ba2.Length)
{
return new byte[];
}
var ba3 = new byte[ba1.Length];
for (int i = ; i < ba3.Length; i++)
{
ba3[i] = (byte)((byte)ba1[i] & (byte)ba2[i]);
}
return ba3; }
public static byte[] BitOR(this byte[] ba1, byte[] ba2)
{
if (ba1.Length != ba2.Length)
{
return new byte[];
}
var ba3 = new byte[ba1.Length];
for (int i = ; i < ba3.Length; i++)
{
ba3[i] = (byte)((byte)ba1[i] | (byte)ba2[i]);
}
return ba3; }
}
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