Android中, 很多时候系统原生的控件的格式并不能满足我们的需求,我们想要更加好看点的样式,像什么圆角矩形啊,颜色渐变啊,阴影效果啊等等的,这个时候就是我们的 ShapeDrawable发挥效果的时候了,接下来我们这两篇文章就来说一下Shape的一些应用吧,掌握点基础知识,才能好好更好地去应用啊。

其实很多东西并不难,我们也不是不懂,但是关键得懂得总结呀,对吧。

1)首先,我们要在res/drawable/ 路径下创建一个xml文件,其格式如下(这是在Android的官方文档中拿出来的,我觉得真的很丰满,一目了然):

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape
  3. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  4. android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] >
  5. <corners
  6. android:radius="integer"
  7. android:topLeftRadius="integer"
  8. android:topRightRadius="integer"
  9. android:bottomLeftRadius="integer"
  10. android:bottomRightRadius="integer" />
  11. <gradient
  12. android:angle="integer"
  13. android:centerX="integer"
  14. android:centerY="integer"
  15. android:centerColor="integer"
  16. android:endColor="color"
  17. android:gradientRadius="integer"
  18. android:startColor="color"
  19. android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]
  20. android:useLevel=["true" | "false"] />
  21. <padding
  22. android:left="integer"
  23. android:top="integer"
  24. android:right="integer"
  25. android:bottom="integer" />
  26. <size
  27. android:width="integer"
  28. android:height="integer" />
  29. <solid
  30. android:color="color" />
  31. <stroke
  32. android:width="integer"
  33. android:color="color"
  34. android:dashWidth="integer"
  35. android:dashGap="integer" />
  36. </shape>

shape是根元素,其android:shape属性定义了这个xml文件定义的形状,可以是retangle,oval,line 和 ring。

接下来我们结合代码和实际效果,一个一个地将这些元素都给过一遍吧。

corners(角)

<corners>表示的是矩形的四个角,只能用在android:shape = "rectangle" 的时候,一般情况下就是用来实现圆角矩形的效果,它只有5个子元素,如下:
  1. <corners
  2. android:radius="integer"
  3. android:topLeftRadius="integer"
  4. android:topRightRadius="integer"
  5. android:bottomLeftRadius="integer"
  6. android:bottomRightRadius="integer" />

一般是怎么应用的呢,如下:

1)创建shape文件,如 res / drawable/ corners.xml:
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:shape="rectangle">
  4. <corners android:radius="15dp"/>
  5. </shape>

2)在xml中定义按钮的时候,将其android:background设置成上面的corners文件,如下:

  1. <Button
  2. android:layout_margin="5dp"
  3. android:layout_width="200dp"
  4. android:layout_height="50dp"
  5. android:background="@drawable/corners"
  6. android:text="Corner" />

3)然后就可以了,不过我这里多定义了几个样式的,大家可以看着,对比一下,效果图如下:

咦,怎么全黑了???哦!!!其实是因为默认填充的是黑色了,而按钮上的字体又是黑色的,所以就看不见了。
既然说到这,那就来说说solid属性吧。

Solid(填充)

Solid只有一个属性,就是填充的颜色,如下:
  1. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. android:shape="rectangle">
  3. <corners android:radius="15dp"/>
  4. <solid android:color="#716283"/>
  5. </shape>

好,我们现在把填充的颜色给换了,不要黑色,再来看看效果吧。

这次对了,我们可以看到按钮上黑色的字体了,也可以看出一个一个的圆角了。
其中:
1)Corner按钮:
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:shape="rectangle">
  4. <corners android:radius="15dp"/>
  5. <solid android:color="#716283"/>
  6. </shape>

我们可以看到4个角都变成圆角了,说明android:radius属性是对四个角都起作用的。

2)TopLeft 和 TopRight, BottomLeft 和 BottomRight 按钮
  1. <corners android:topLeftRadius="15dp"/>

如果只定义topLeftRadius的话,则只有左上角会变成圆角,同理,topRightRadius也只会改变右上角。

至于BottomLeftRadius,咦???又不对了,怎么反过来了????没错!!!!真的就是反过来了。。。我也不知道为什么会是这样,反正BottomLeft就是改变了右下角,BottomRight就是改变了左下角,大家这一点可要记好了。
3)如果同时定义radius跟topLeftRadius的话,会怎么样呢?
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:shape="rectangle">
  4. <corners
  5. android:radius="10dp"
  6. android:topLeftRadius="15dp"
  7. android:bottomRightRadius="15dp"/>
  8. <solid android:color="#716283"/>
  9. </shape>

则可以看到定义了radius的10dp就还是10dp,而topLeftRadius和bottomRightRadius,则会覆盖radius定义的10dp。

好了,现在我们看完corners和radius了,接下来再看看padding吧。

Padding

Padding支持四个属性,分别是left,right,top 和 bottom。
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:shape="rectangle">
  4. <corners android:topLeftRadius="15dp"/>
  5. <solid android:color="#716283"/>
  6. <padding android:left="30dp"/>
  7. </shape>

在原来的基础上再加上padding效果,我们来看看吧。

很明显,我们看到按钮上的文字明显比其他没设置padding按钮多了一些空间的出来,其实就跟我们平常认识的padding一样效果了。
关于gradient(渐变)就在下一篇中再说吧。

关于ShapeDrawable应用的一些介绍(中)之Gradient

关于ShapeDrawable应用的一些介绍(上)的更多相关文章

  1. 关于ShapeDrawable应用的一些介绍(中)之Gradient

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Gradient,渐变,是在界面设计中最经常用到的一种技巧,只要涉及到颜色的处理,浓妆淡抹总相宜,说的就是它. 在Android中,当然也提供了这 ...

  2. [Python爬虫] 在Windows下安装PhantomJS和CasperJS及入门介绍(上)

    最近在使用Python爬取网页内容时,总是遇到JS临时加载.动态获取网页信息的困难.例如爬取CSDN下载资源评论.搜狐图片中的“原图”等,此时尝试学习Phantomjs和CasperJS来解决这个问题 ...

  3. 【转载】Direct3D HLSL介绍(上)

    原文路径:http://www.csharpwin.com/csharpspace/3087.shtml 写过Direct3D程序的朋友们可能还记得,在以往,大家常为如何表现更多真实的材质(如玻璃.金 ...

  4. Swift UI控件详细介绍(上)

    UI控件 首先介绍一下AppDelegate.swift@UIApplicationMain 调用了OC中的UIApplicationMain函数:UIApplicationMain是iOS应用程序的 ...

  5. ASP.NET MVC 入门介绍 (上)

    MVC模式 MVC模式是一种软件架构模式.它把软件系统分为三个部分:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller).MVC模式最早由Trygve Reenskaug在1974年提 ...

  6. Android init介绍(上)

    1. 介绍 init进程是Linux系统第一个用户进程,是Android系统应用程序的根进程,即1号进程(PID为1):Android中的init文件位于/init,代码位于system/core/i ...

  7. Bootstrap 学习笔记 项目实战 首页内容介绍 上

    效果图: HTML代码: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset ...

  8. webpack介绍—上

    6.1 webpack概念的引入 在网页中会引用哪些常见的静态资源? JS .js. .jsx ..coffee. .ts(TypeScript 类 C# 语言) CSS .css. .less. . ...

  9. webpack 项目接入Vite的通用方案介绍(上)

    愿景 希望通过本文,能给读者提供一个存/增量项目接入Vite的点子,起抛砖引玉的作用,减少这方面能力的建设成本 在阐述过程中同时也会逐渐完善webpack-vite-serve这个工具 读者可直接fo ...

随机推荐

  1. 基于NPOI的扩展

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using NPOI.HSS ...

  2. 基于mybatis向oracle中插入数据的性能对比

    数据库表结构: 逐条插入sql语句: <insert id="insert" parameterType="com.Structure"> INSE ...

  3. QS之force(1)

    force This command allows you to apply stimulus interactively to VHDL signals(not variables), Verilo ...

  4. Vim入门基础知识集锦

        1. 简介 Vim(Vi[Improved])编辑器是功能强大的跨平台文本文件编辑工具,继承自Unix系统的Vi编辑器,支持Linux/Mac OS X/Windows系统,利用它可以建立.修 ...

  5. 【转载】CentOS 安装rz和sz命令 lrzsz

    lrzsz在linux里可代替ftp上传和下载.lrzsz 官网入口:http://freecode.com/projects/lrzsz/ lrzsz是一个unix通信套件提供的X,Y,和ZMode ...

  6. 前端开发—HTML

    HTML介绍 web服务的本质 import socket sk = socket.socket() sk.bind(("127.0.0.1", 8080)) sk.listen( ...

  7. Mysql [Err] 1118 - Row size too large

    首先声明,对MySQL不懂,很多都不知道原因 设计了一个表,里面很多text字段,然后填进去的东西太多(用的是Python的MySQLdb),报错: _mysql_exceptions.Operati ...

  8. [系统资源]port range

    ip_local_port_range 端口范围 sysctl Linux中有限定端口的使用范围,如果我要为我的程序预留某些端口,那么我需要控制这个端口范围, 本文主要描述如何去修改端口范围. /pr ...

  9. Codeforces Round #550 (Div. 3)E. Median String

    把字符串看作是26进制的数,从后往前翻译,那么就可以把两个串变成对应的26进制的数字,那么只要把两个数加起来除以二就得到中间的串对应的数了,同理再转化回来就行了.但是这样会有一个问题就是串的长度有2e ...

  10. qbxt 考前集训 Day1

    立方数(cubic) Time Limit:1000ms   Memory Limit:128MB 题目描述 LYK定义了一个数叫“立方数”,若一个数可以被写作是一个正整数的3次方,则这个数就是立方数 ...